מדוע העונות ומעבר הקרב של דיאבלו 4 דורשים להתחיל דמות חדשה?

דיאבלו 4נראה שהשחרור של בליזארד הלך טוב מאוד, שהתהדר בהשקה הגדולה ביותר שלה אי פעם לאחר (ופיזור מוזר) בליץ שיווקי. אבל כשהמשחק מתקרב להצגת העונה הראשונה שלו ולמעבר הקרב שלו, מתעוררת בעיית תקשורת קוצנית.

שחקני דיאבלו החדשים (ואלה שלא התערבו במשחק עונתי באיטרציות מוקדמות יותר של המשחק) נדהמו לגלות שכדי להשתתף בתוכן עונתי ולהפיק את המרב מהקרב-פאס הנלווה,הם יצטרכו ליצור דמויות עונתיות חדשותולהתחיל ליישר אותם מאפס. לא רק זה, אלא שהם יצטרכו לעשות זאת כל שלושה חודשים אם הם רוצים להצטרף בעונות הבאות.

מנג'ר דיאבלו רוד פרגוסון כברעובדים קשה בתשובותבטוויטר השבוע, בניסיון לנקות את הבלבול. בין היתר, פרגוסון נקרא להסביר שהדמויות הנוכחיות של השחקנים לא ייעלמו בתחילת עונה חדשה - הם יחיו במה שבליזארד מכנה "הממלכה הנצחית", וכך גם דמויות עונתיות פעם חדשות. העונה מתגלגלת. הוא גם מדגיש ששחקנים צריכים רק להשלים אתדיאבלו 4מסע פרסום פעם אחת, ויכול לדלג עליו לטובת פילוס בצורה חופשית יותר על הדמויות הבאות.

אבל רבים עדיין מבולבלים ומאוכזבים. "אני שחקן דיאבלו חדש ואבא חדש. יש לי רק אולי שעה ביום למשחק, אם זה. אז הדמות הנוכחית שלי היא רק רמה 11"אמר אחד. "אתה אומר שאני בכלל לא צריך לשחק את המשחק הזה אז נכון?"

הבעיה נוצרה בגלל שעונות אומרות משהו שונה בדיאבלו מאשר בדור החדש של משחקי שירות חידיאבלו 4מנסה להצטרף - ועל ידי שילוב שני הדברים הללו, בליזארד קבעה את עצמה על מסלול התנגשות עם ציפיות של שחקנים חדשים.

עבור שחקני דיאבלו, עונה היא דף נקי תחרותי: הזדמנות לבחון את עצמם זה מול זה, ונגד המשחק עצמו. במקור נקראו סולמות, הם הוצגו כתכונה מקוונת שלדיאבלו 2שבו שחקנים יתחרו כדי להיות המהירים ביותר כדי לעלות את הדמויות שלהם ברמה ולטפס על לוחות המובילים. עֲבוּרדיאבלו 3, בליזארד שינתה את שמם לעונות, והוסיפה מבנה תגמול המציע שלל עונתי מגניב כדי להפוך את ההשתתפות למפתה יותר עבור מי שלא היה מעוניין בטחינה תחרותית.

כל זה השתלב בתרבות רחבה יותר במשחקי תפקידים - במיוחד זן זוחלי הצינוק, שדיאבלו הוא הדוגמה המפורסמת ביותר שלו. חובבי המשחקים הללו מתמקדים לעתים קרובות בחקירת הניואנסים של מחלקות הדמויות השונות ולהתנסות בבנייה על פני מספר הפעלה מחדש, במקום להשקיע רבות בדמות אחת.

אבל תרבות זו מנוגדת למה שחדשים רביםדיאבלו 4שחקנים מצפים. בפרט, המשחק ראה זרם של שחקנים ויוצרי תוכן מה-גורל 2קהילה. בגורל 2, כמו במשחקי שירות חיים רבים אחרים, ההתמקדות היא מאוד בקידום מתמשך של דמות אחת לאורך עונות של תוכן חדש. עבור אותם שחקנים, דרישת הדמות החדשה היא מנוגדת מאוד לאינטואיציה.

כדי להחמיר את הבעיה הזו, בליזארד אמרה שיהיו תוכן - כולל שורות קווסטים ומכניקת משחק - שיהיו בלעדיים לעונות בודדות, ולכן לדמויות עונתיות. זה אומר שעם דמות אחת, לא תוכל לראות הכלדיאבלו 4יש להציע.

וזה לא הכל - יש בזה גם אלמנט פיננסי. בליזארד קשרה במפורשדיאבלו 4מעבר הקרב של(הראשון בתולדות הסדרה) לעונות המשחק, כלומר רק שחקנים שמתחייבים להתחיל דמויות חדשות יוכלו לקדם את המעבר ולתבוע פרסים. לכרטיס הקרב יש שכבה חינמית, אבל גם שתי שכבות פרימיום. אם תרכוש כרטיס קרב, לא תוכל לקבל ממנו שום ערך מבלי להתחיל דמות חדשה. (או, בניסוח אחר, בליזארד הגבילה את השוק שלה למעבר הקרב לאנשים שרוצים לעסוק במשחק עונתי.)

כמה שחקנים קראו ל-Blizzard להפוך את המדיניות הזו, בעוד ששאר השחקניםקהילת דיאבלו מגיבהעם "למה ציפית?" ובכל זאת, לשניהם יש טעם. הטקס של התחלת דמות חדשה אחרי דמות חדשה נטמע בעיצוב המשחק של דיאבלו ובהרגלים של הקהילה הארוכה והגדולה שלה. (כבר יש לי שלושהדיאבלו 4דמויות, ואפילו לא סיימתי את הקמפיין עדיין.) אין סיבה שהמסורת הזו תשתנה רק כדי להכיל זרם של שחקנים חדשים שאומנו על ידי משחקים אחרים לצפות למשהו אחר.

אבל על ידי קשירת ההתקדמות והמונטיזציה בקרב מעברים לעונות, ועל ידי העברת תוכן בלעדי בתוכם, בליזארד שמה דגש חזק מאוד על מה שהיה, בדיאבלו 3ולפני כן, רק סגנון משחק אופציונלי. נראה שמשחק עונתי יהיה בלב המשחק, ויהיה המקום בו מתרחשים העדכונים המרגשים ביותר. שחקנים שמעדיפים להישאר עם הדמות המקורית שלהם צפויים להרגיש שהם מפספסים (למרות שהמשחק ללא ספק נותן להם הרבה מה לעשות במרדף אחר מכסת רמה 100 הרחוקה שלו).

סביר להניח ש- Blizzard לא תחזור בו. ההחלטה לקשר בל יינתקדיאבלו 4הדמות העונתית של מתאפסת למבנה משחק השירות החדש שלה נראה לי נועז ומאוד מכוון. מפתחים אלה יודעים היכן טמונה החוזק של המשחק שלהם ומה זה ששחקני דיאבלו הכי אוהבים לעשות.

התוכנית של האולפן למעברי קרב ועוונות השנה מותאמת למקסימום מעורבותדיאבלו 4קהילת הליבה של המשחק במקום לרצות את כולם, וזו כנראה בחירה טובה לעתיד לטווח ארוך של המשחק. אבל כדי להגיע לשם, בליזארד תצטרך לעמוד בסערה של דיסוננס קוגניטיבי מקהל מאוד מבולבל כאשרדיאבלו 4העונה הראשונה של השיקה ביולי.