המצב החדש של Mortal Kombat 1 הוא Mario Party עם הרוגים

מורטל קומבט נכנסת לעידן חדש. בעקבות אירועימורטל קומבט 11מסע הפרסום של, ציר הזמן התאפס, וזימן פרשנויות ייחודיות לדמויות קלאסיות, דינמיקת כוח שונה ואיומים חדשים ומסוכנים. כדי להשלים אתחול האוניברסלי הזה, NetherRealm Studios הביאו מצבים ומערכות חדשותמורטל קומבט 1, כמו לוחמי Kameo שיכולים לתמוך בך בלחימה והצעה חדשה לגמרי לשחקן יחיד בצורה של מצב Invasions.

Invasions משלבת מערכות התקדמות דמויות RPG עם נתחים בגודל נגיסה מהטוב המסחרר של Mortal Kombat, וסביר להניח שזה יפנה לשחקנים חדשים שרוצים לקבל דריסת רגל בחוויית הלחימה לפני שצוללים למשחק מרובה משתתפים.

כל אחד מהשחקנים בוחר את הלוחם שלו ואת ה-Kameo כדי לתמוך בהם (אם כי השחקן יכול להחליף את שניהם בכל עת) ולהופיע על לוח משחק מלמעלה למטה שבו כל צומת משליך אותך לקטטה עקובת מדם ואמורפית. עטלפים מעופפים יכולים להפוך את החצי העליון של הזירה למפגע, וכדורי קרח יכולים לסכל את השילובים הקשים שלכם. Invasions מושתת גם על ידי עמוד שדרה נרטיבי קליל, המעורר השוואות טבעיות למצבי משחק לחימה אחרים לשחקן יחיד כמו The Subspace Missary בקטטה של ​​האחים סופר סמאשאו, לאחרונה, סיור עולמי בסטריט פייטר 6.

כחלק מהדגמה מעשית ב-Gamescom, השתחררתי באחוזת הוליווד הילס הצעקנית של חבר הכנסת האיתן ג'וני קייג'; המקום בחוסר סדר מוחלט עם הגעתי. יש פורטל לממלכה אחרת בחדר השינה הראשי, אבל נאלצתי לתפוס קודם את המפתח לדלת הכניסה, אשר (כמו שצריך) נגנב על ידי לוחם טרקטן.

נכנסתי לקרב בתור ליו קאנג, הופתעתי מכמה זריז מבחינה ויזואליתמורטל קומבט 1מורגש בהשוואה לקודמו. הוא מהיר אך מספק, משחק לחימה להרים ולשחק עם אנימציות מכוונות שנשענות חזק אל המחזה הרצחני, והוא ממנף את הגישה המהירה יותר לזיכרון והנאמנות של קונסולות מהדור הנוכחי כדי לספק תפאורות ואפקטים מרהיבי עיניים. יכולתי לראות את ההתכווצות של פלמינגו מפלסטיק כשהוא צף בעצלתיים סביב הבריכה של קייג'. הבחנתי גם בדם מטפטף ומתערבב באופן טבעי על פני ריצוף השיש בזמן שהתחבטנו קדימה ואחורה.

תמונה: NetherRealm Studios/Warner Bros. Games

לוחמי Kameo מחוברים לכפתור הכתף השמאלי, עליו לוחצים כדי למשוך אותם למערכה להתקפה. בהתאם לכיוון ה-D-pad ולבחירת Kameo, זה יכול להיות אגרוף, זריקה או קליע. הם בגדול לא פולשניים לקצב הלחימה - פגעתי ב-MK אופרקאט קלאסי והארכתי ג'אגל על ​​בארקה עם האנרג'י ווייב של ג'קס, שהרגיש נהדר בפועל. החבר המחורבן שלך יכול גם להצטרף לכיף המעווה של מכה קטלנית. בהזדמנות אחת ראויה להתפתלות, הלייזר של קאנו פילח גולגולת של קורבן לפני שג'וני קייג' הפיל מצלמת סרט על צלעותיהם. אם אי פעם היה ספק,בשום פנים ואופן לא הופחתה האלימות המותרת עבור ערך זה. המוות המשעשע של ג'וני קייג' רואה אותו מטביע את יריבו לתוך כוכב בטון בשדרת התהילה, רק כדי לקרוע את פניהם מהרצפה ולצלם סלפי עם מה שנשאר.

לאחר שדחפתי את הקטבות המיני, השגתי XP לקראת רמת הפלישות שלי, מה שהגדיל את הסטטיסטיקה הקשורה לכל הלוחמים בסגל שלי. (אתה יכול לבחור להתאים את ההקצאה לכל לוחם באופן ידני.) ניתן להפעיל קמעות מצוידות עם מטענים מוגבלים בקרב עם לחיצת המקל הימני. קמעות יכולים לשפץ את ההתקפות שלך, לרפא אותך או פשוט להזיק ליריבים, ואתה יכול להטעין ולשדרג אותם בבעלות מיוחדות המנוקדות סביב לוחות המשחק.

מערכת חוזקות וחולשות אלמנטיות דמויות פוקימון פועלת גם ברקע של מצב Invasions, ומוסיפה עומק נוסף לקרבות ששונו. לוחמים ו-Kameos מסוימים מתהדרים בסוגים אלמנטריים כמו אש או קרח, ותוכלו לקנות כמוסות מתכלות המעניקות התנגדות, או לצייד קמע ספציפי כדי לנצל את הפגמים הקטלניים שלהם. לא קיבלתי זמן מעשי עם המערכת הזו, אבל ראיתי גם הבזק מהיר במהלך טריילר היכרות של כמה מיני-משחקים בסגנון Test Your Might שעשויים להשתלב במצב Invasions; אני מצפה שזה יוסיף עוד יותר מגוון לכיסי המשחק שהוא מציע.

בסך הכל, פלישות לא מרגישות כמו קופסת סקנר לקטטות אש מהירה. יש כאן מספיק כדי להכניס אותך ללולאת משוב הגונה, לחדד את הכישורים שלך תוך כדי טיפוס דרך מערכת התקדמות RPG יותר. לטווח ארוך, NetherRealm אמרה במהלך הפגישה כי פלישות יעקוב אחר לוח שנה עונתי, עם "כוח פולש" חדש שיביא קרבות ושינויים חדשים לאורך כל הדרך.מורטל קומבט 1מחזור החיים של. בטח, זה עדיין במרחק של כמה צעדים מהשאפתני, האהוב עליRPG כיבושמצב שנראה ב-2004מורטל קומבט: הונאה. אבל כתוספת למסע הפרסום הקולנועי, Invasions מרגישה כמו אפשרות משכנעת עבור שחקנים שלא רוצים להיות מובלים לתוך המהומה המריטוקרטית של מרובי משתתפים מקוונים ברגע שהם מוציאים קרדיטים.

מורטל קומבט 1ישוחרר ב-14 בספטמבר ב-PlayStation 5, Windows PC, Xbox Series X ו-Nintendo Switch.