ב-21 באוקטובר 2016, שחקני משחקי וידאו פתחו בשביתה נגד 11 חברות משחקי וידאו, כולל Activision, דיסני, Electronic Arts, Insomniac Games, Take-Two Interactive ו-WB Games. אמני משחקי וידאו שהיו חלק מגילדת שחקני המסך-הפדרציה האמריקאית של אמני הטלוויזיה והרדיו (SAG-AFTRA) הפסיקו לעבוד במשך כמעט שנה, מאוקטובר 2016 עד נובמבר 2017 - השביתה הארוכה ביותר בתולדות SAG-AFTRA.
לאחר כ-340 ימים, מבצעי משחקי וידאו הגיעו להסכם עם קבוצת חברות משחקי הווידאו, תוך התייחסות לחששות לגבי שכר, שקיפות ולחץ קולי. ההסכם לשלוש שנים היה צפוי להסתיים ב-2020, אך החוזה הוארך פעמיים, ל-2022 ול-2023.
לאחר שש שנים, חברי SAG-AFTRA ולפחות 10 חברות משחקי וידאו חוזרים שוב לשולחן המיקוח ב-26 בספטמבר - ו-SAG-AFTRA מקווה להתחיל את המשא ומתן עם אישור שביתה בידיה. SAG-AFTRA אמרה ב-1 בספטמבר, כשהדירקטוריון הלאומי שלה הצביע על אישור הצבעת השביתה, שחברות משחקי וידאו לא התייחסו לבעיות הקשורות לשכר בהתאמה עם האינפלציה, וגם לא הציגו הגנות מפני שימוש בבינה מלאכותית.
הצבעה על אישור שביתה לא אומרת שמבצעי משחקי וידאו בהחלט שובתים שוב. במקום זאת, זה מאותת לקבוצת חברות משחקי הווידאו המנהלות משא ומתן עם SAG-AFTRA שחברי האיגוד רציניים לגבי קבלת חוזה הוגן - כל כך רציני שהם מוכנים לעכב את עבודתם עבורו, אם יהיה צורך בכך.
אם מבצעי משחקי וידאו SAG-AFTRA בסופו של דבר יפתחו בשביתה, הם יצטרפו לעמיתים המבקשים חוזה חדש לטלוויזיה, תיאטרון וסטרימינג; אותם חברי SAG-AFTRAפתחה בשביתה ב-14 ביולי, מצטרף לכותבי טלוויזיה וסרטים עם הגילדת הסופרים של אמריקה שהיו על קו כלונסאות(אבל הגיעו ל-aהסכם טנטטיבינכון ל-24 בספטמבר).
מי זכאי לפי חוזה מבצע משחקי הווידאו של SAG-AFTRA?
SAG-AFTRA, כמכלול, מייצג כ-160,000 אנשים בטלוויזיה, סרטים, מדיה, פרסומות ומשחקי וידאו. החל משנת 2016,6,000 מתוך אותם 160,000 חברי איגודעשה מספיק עבודה על משחקי וידאו כדי להצביע על אישור השביתה לשנת 2016.
הסכם המדיה האינטראקטיבית של האיגוד מכסה אמני משחקי וידאו שעושים קריינות, לכידת תנועה ופעלולים, שירה, ריקוד, הפעלת בובות והופעות רקע. מבנה האיגודים של SAG-AFTRA זהה לאיגודים אחרים בהוליווד - לא כמו איגודים בחברות משחקי וידאו עצמן. מבצעי משחקי וידאו מבצעים בדרך כלל עבודת חוזה על מספר פרויקטים שונים בכמה אולפנים שונים; למשל, השחקן המדוב משחקי וידאו אשלי בורץ' מגלמת את אלוי במשחקי גרילה'אופק אפס שחרוקלואי פרייס ב-Don't Nod'sהחיים מוזרים, אבל היא לא עובדת באף אחת מהחברות האלה. SAG-AFTRA מייצרת חוזים בין אותן חברות שונות לבין השחקנים הקוליים שהתקשרו על ידן, בעוד שאיגוד מסורתי מייצג עובדים מחברה אחת.
עם אילו חברות מנהלת SAG-AFTRA משא ומתן?
אתר SAG-AFTRA מפרט 10 "חברות משחקי וידאו חתומות" שיתמקחו עם האיגוד כאשר המשא ומתן יתחיל שוב ביום שלישי. החברות הללו הן:
- Activision Productions Inc.
- Blindlight LLC
- Disney Character Voices Inc.
- Electronic Arts Productions Inc.
- Epic Games, Inc.
- Formosa Interactive LLC
- Insomniac Games Inc.
- קח 2 הפקות בע"מ.
- VoiceWorks Productions Inc.
- WB Games Inc.
כמה מהחברות הללו הן מפרסמים ומפתחים של משחקי וידאו, כמו Activision Blizzard, Epic Games, Electronic Arts, Insomniac Games ו-WB Games. חברות כמו Formosa Interactive ו-Blindlight, בבעלות אולפני מילות מפתח, מספקות שירותי יצירה והפקה לאולפנים אחרים, ומציעות משאבים כמו אמנות, אודיו וצורות אחרות של סיוע.
Disney Character Voices, שהיא חברת בת של חברת וולט דיסני, ו-VoiceWorks Productions מתמחים בליהוק והפקה לעבודות קריינות.
מהי הצבעה לאישור שביתה?
בתחילת ספטמבר, הנהגת SAG-AFTRA ביקשה מחבריה לאשר שביתה לקראת המשא ומתן החוזה הקרוב. במהלך השבועות האחרונים, חברי SAG-AFTRA הכשירים הצביעו לפני המועד האחרון ב-25 בספטמבר. מטרת ההצבעה היא לבדוק אם חברי האיגוד מוכנים לשבות אם המשא ומתן על החוזה החדש יתקלקל.
SAG-AFTRA וחברות משחקי הווידאו האריכו את החוזה הישן כבר שנים, והמשא ומתן על החוזה החדש נמשך במהלך הזמן הזה; המשא ומתן הזה יתחדש שוב מה-26 בספטמבר עד ה-28 בספטמבר. ראשי האיגודים רוצים את אישור השביתה ביד כאשר המשא ומתן יתחיל מחדש כדי להראות לחברות משחקי הווידאו שהמבצעים רציניים לגבי קבלת חוזה הוגן.
הצבעה מוצלחת של אישור שביתה לא פירושה שביתהרָצוֹןלקרות, אבל זה אומר את זההָיָה יָכוֹל.
מהן הבעיות הגדולות?
חברי SAG-AFTRA מחפשים תוספות שכר שעומדות בקצב האינפלציה: "11% רטרואקטיבית לפקיעת תוקף ו-4% העלאות בשנים השנייה והשלישית להסכם", לפי SAG-AFTRA.
נקודת דביקה גדולה נוספת היא השימוש הבלתי מוגבל כרגע ב-AI - הן בכל הקשור למשחק קול והן ללכידת ביצועים. "הקול והביצועים לוכדים אמנים שמביאים לחיים דמויות משחקי וידאו ראויים לחוזה שמשקף את הערך שהם מביאים לתעשיית המשחקים של מיליארדי דולרים", אמר מנכ"ל SAG-AFTRA, Duncan Crabtree-Ireland. "AI לכידת קול וביצועים הם כבר בין השימושים המתקדמים ביותר של AI: האיום נמצא כאן והוא אמיתי. ללא הגנות חוזיות, המעסיקים מבקשים מהמבצעים להשתתף ללא ידיעתו בהכחדת אומנותם ופרנסתם".
SAG-AFTRA מחפשת גם להגביר את אמצעי הבטיחות על הסט עבור מבצעי מצלמה ופעלולים, כולל מנוחה של חמש דקות בכל שעה, משהו שמופיעים מחוץ למצלמה כבר מקבלים. האיגוד קורא גם לחובשים להיות נוכחים על הסט עבור פעלולים או "עבודה מסוכנת" אחרת, כמו גם שהחוזה יכלול הגנות מפני לחץ קולי, והסרה של כל דרישה לשחקנים לבצע פעלולים במהלך אודישנים מוקלטים בעצמם. .
אודרי קולינג, המייצגת את חברות משחקי הווידאו, אמרה ל-Polygon ש-SAG-AFTRA והחברות הגיעו ל"הסכמות טנטטיביות" ליותר ממחצית מהצעות החוזה.
"נמשיך לנהל משא ומתן בתום לב כדי להגיע להסכם שמשקף את התרומות החשובות של מבצעים המיוצגים על ידי SAG-AFTRA במשחקי וידאו", אמר Cooling. "הגענו להסכמות טנטטיביות על יותר ממחצית מההצעות ואופטימיים שנוכל למצוא פתרון ליד שולחן המשא ומתן".
עם זאת, SAG-AFTRA אמרה כי החברות "לא הצליחו לטפל" במספר תנאים קריטיים עבור החוזה החדש.
מתי תתרחש השביתה? כמה זמן זה יכול להימשך?
ייתכן ששביתה לא תתרחש. התרחיש הטוב ביותר הוא ש-SAG-AFTRA וחברות משחקי הווידאו יסכימו על חוזה הוגן, ולא תהיה צורך בשביתה. כדי שתתרחש שביתה, צריך לעמוד במספר תנאים. ראשית, הנהגת האיגוד צריכה ליזום הצבעה על אישור שביתה. זה כבר קרה עם SAG-AFTRA; ההנהגה הסכימה פה אחד לבקש מחברים להשתתף בהצבעת אישור שביתה.
הנהגת SAG-AFTRA שלחה אז כרטיסי מידע להצבעה לחברים הזכאים ב-5 בספטמבר, עם מועד אחרון להצבעה ב-25 בספטמבר. החברים הצביעו במהלך הזמן הזה כדי להצהיר אם הם יהיו פתוחים לשביתה אם יתעורר הצורך. אם רוב החברים יצביעו בחיוב, תאושר שביתה. אבל זהעוֹדלא אומר שתהיה שביתה. הצבעות ה"כן" מספרות להנהגת האיגוד שחברים יהיו מוכנים לשבות, ואנשי משא ומתן יכולים לאחר מכן לקחת זאת לשולחן המשא ומתן. משא ומתן מתוכנן לשבוע זה. אם הם ילכו גרוע, יש סיכוי ש-SAG-AFTRA תיזום שביתה.
שביתת מבצעי משחקי הווידאו האחרונה נמשכה כמעט שנה כאשר SAG-AFTRA ו-11 חברות נאבקו להסכים על חוזה. זו עסקה ענקית לעובדים לעכב עבודה ולהסכים, באופן קולקטיבי, לא לעבוד; לשביתה תהיה השפעה גדולה על חייהם. אבל זה גם מה שהופך אותו לכלי כה רב עוצמה - זה מסמן עד כמה חברי האיגוד רציניים בהשגת הסכם הוגן.
מה זה אומר על משחקי וידאו?
עדיין לא הרבה. המשא ומתן נמשך, וייתכן שחברות משחקי הווידאו יוכלו לעמוד בציפיות של SAG-AFTRA לחוזה הוגן. אבל אם מבצעי משחקי וידאו SAG-AFTRA אכן ישביתו, ההשפעה תהיה שונה מזו של שביתות שחקני הטלוויזיה והקולנוע והכותבים. פיתוח משחקי וידאו לוקח הרבה מאוד זמן - בדרך כלל הרבה יותר ממה שלוקח להפיק את תוכנית הטלוויזיה או הסרט הממוצע שלך.
שביתה אפשרית בהחלט תשבש חלקים מהפקת משחקי וידאו, אבל לא ברור אם זה יתורגם לעיכובים משמעותיים בלוחות הזמנים של הפקת משחקי וידאו. יש הרבה עבודת פיתוח שצריך לעשות מחוץ לביצועים - והרבה מה לעשות אפילו להגיע לנקודה הזו.