Helldivers 2חזר על ההשקה שלו בסוף השבוע השני שלו, כאשר משחק ה-co-op במימון פלייסטיישן זינק לרמות חדשות של פופולריות והשרתים שלו נאבקו לעמוד בקצב הביקוש.
ב-Steam, Arrowhead Game Studios'מחווה ל-Starship Troopersצבר בהתמדה עוד ועוד שחקנים במהלך השבוע לאחר שהגיע לשיא של יותר מ-155,000 שחקנים בו-זמנית, יום ראשון, 11 בפברואר. ואז מספר השחקנים זינק לפתע במהלך סוף השבוע,הגיע לשיא של 409,367ביום ראשון, 18 בפברואר.
כדי לשים את זה בפרספקטיבה, זה גבוה מGrand Theft Auto 5מספרי השיא של השחקנים בכל הזמנים ב-Steam, וממוקמים ממש מחוץ לחמשת המשחקים המובילים הנוכחיים בפלטפורמה, מאחורApex Legends. זה להיט גדול - אם כי רחוק מ-2.1 מיליון השחקנים המקבילים שהוקלטו על ידיפאלוורלדב-Steam שלושה שבועות קודם לכן.
פאלוורלדישמאז הפסיקלשיאים יומיים של כחצי מיליון שחקנים, אבלHelldivers 2עדיין יכול להגיע אפילו ליותר אנשים - לא מעט בגלל ש-Arrowhead נמצא בעמדה של צורך להגביל את מספר השחקנים שיכולים לגשת אליו, כדי לשמור על יציבות השרתים.
בשבת, כשהשחקנים עלו,ראש חץ הזהירשהמאמצים שלה להגדיל את קיבולת השרת שוב עוקפים על ידי מספר השחקנים, מה שהוביל לבעיות התחברות עבור שחקנים רבים. בתחילת יום ראשון, היזם פרסם את ה-הדיסקורד של Helldiversשהיא מגבילה שחקנים בו-זמניים ל-450,000 - ככל הנראה ב-Steam וגם ב-PlayStation 5 - בניסיון לשפר את יציבות השרת ולמנוע תשלומי משימות כושלים וניתוקי שחקנים. "אנחנו עדיין נאבקים כדי לעמוד בקצב קנה המידה הנדרש כדי להכיל את כל צוללי ההל שלנו", אמר האולפן.
בינתיים, בשבת, ראש חץהוציא תיקון חדשלמשחק שכמו כן התייחס לתיקוני באגים, ביצע כמה התאמות איזון חיוניות. אירועי ההגנה שהיו מתסכלים שחקנים מאז תחילת האויבים האוטומטים הפחיתו את הקושי שלהם. אבל משימות התאבדות, בלתי אפשריות ו-Helldiver הפכו קשות יותר, וטיימר המשימות שלה גדל וגם הקושי של Eradicate.
Helldivers 2היה להיט אדיר עבור סוני בניסוי הראשון שלה עם פרסום משחק של אולפני פלייסטיישן בו זמנית ב-Steam וב-PS5. עם משחק שיתוף פעולה מהנה מאוד, הוא בנוי לוויראליות ויכול להיות בעל רגליים רציניות. סוני נחושה בדעתה שזכיונות הצד הראשון הגדולים שלה יושקו תחילה בפלייסטיישן - אבל כשזה מגיע להשקת משחקים בשידור חי, הניסיון שלה עםHelldivers 2עלול להכריח אותו לשקול מחדש.