הגדלותהם הטבות פסיביות בדוגמת הדרקון 2, ומהווים מרכיב חיוני ביצירת מבנה יעיל לדמות שלך.
אתה תרוויח הגדלות על ידי דירוג למעלהייעודים, אבל ברגע שאתה פותח הגדלה, אתה יכול להשתמש בוכֹּלשְׁלִיחוּת. אתה יכול לצייד עד שש הגדלות בכל פעם, עם סט של שישה לכל מקצוע. זה אומר שלעתים קרובות כדאי לדרג ייעוד - אפילו כזה שאתה לא נהנה לשחק בו - במפורש כדי לקבל הגדלה מסוימת.
המשך לקרוא להצעות שלנו שלהתוספות הטובות ביותר בדוגמת הדרקון 2, בתוספת רשימה שלכל ההגדלותבמשחק.
כיצד לפתוח הגדלות ב-Dragon's Dogma 2
תמונה: Capcom via Polygon
בעוד שלרוב הייעודים יש חמש הגדלות קשורות, המשחק המאוחרלוחםבכיתה יש רק שניים. אתה יכול לפתוח ולצייד הגדלות חדשות על ידי הוצאת נקודות משמעת (Dcp) ב-Vocation Guild. (אתה יכול לשנות את ההגדלות שלך במדורה אבל לא יכול לפתוח שם חדשות.)
על פי הבדיקה שלנו, אתה תפתח תוספת חדשה בערך כל שתי דרגות לכל מקצוע - כך בדרגות 2, 4, 6 ו-8 - ותרוויח את התוספת החמישית והאחרונה כשתמקסם את דרגת הייעוד. עם זאת, זכור שהמתמטיקה שלנו כאן אינה מדויקת. לצאת אל העולם שלדוגמת הדרקון 2לעתים קרובות פירושו שתצבור מספיק ניסיון כדי לדרג ייעוד יותר מפעם אחת, כך שאיננו יודעים בוודאות אילו דרגות מובילות אותך לפתוח אילו הגדלות לכל ייעוד.
אבל הסדר הוא עקבי, והנקודה הכללית שלנו נשארת בעינה: לפעמים, כדאי להקדיש זמן לדירוג ייעוד אך ורק כדי לקבל אחד מההגדלות שלו. למשל, גם אם אתה מתעב קרב מקרב, אולי תרצה לדרג את שלךלוֹחֶםייעוד למטרה מפורשת של השגת Thew, אחד התוספות הטובות ביותר במשחק.
ההגדלות הטובות ביותר ב-Dragon's Dogma 2
בעוד שכל מקצוע משחק אחרת ויש הרבה מקום להעדפות אישיות, הנה חמשת ההגדלות שאתה צריך לתת עדיפות לראשוןדוגמת הדרקון 2, גם לעצמך וגם לפיון הראשי שלך:
- Thew (פייטר)
- סיבולת (קשת)
- חיוניות (לוחם)
- חוסר פחד (לוחם)
- איתור (טריקסטר)
כאמור לעיל,הווהוא אחד ההגדלות הטובות ביותר בדוגמת הדרקון 2. זה הייעוד השלישי שאתה פותח בתור לוחם, וזה מגדיל את שלךגודל המלאי(השיעבוד המקסימלי שלך) - הטבה חיונית כמעט לכל המקצועות. לִזכּוֹר:דוגמת הדרקון 2מבצע את החטא הקרדינלי של ספירת הציוד המצויד שלך לקראת הנטל המקסימלי שלך. חִלוּל הַשֵׁם!
הַתמָדָה, ההגדלה השנייה נפתחה על ידי משחק בתור anקַשָׁת, גם לא יסולא בפז. זה מגביר את הסיבולת שלך. כן, יש מספר הגדלותדוגמת הדרקון 2שמציעות חיזוקים סטטיסטיים. אבל דחיפה לסיבולת שלך ישימה קצת יותר רחבה מאשר, למשל, דחיפה להגנת הקסם שלך (וזה מועיל עבורלוֹחֶםאבל אינו הכרחי עבור אקוסםאוֹמְכַשֵׁף).
ייעוד הלוחם מוריש שני הגדלות חיוניות:חִיוּנִיוּת(הראשון שתפתח) וחוסר פחד(האחרון). חיוניות מגבירה את הבריאות המקסימלית שלך, הטבה שאינה זקוקה להסבר. חוסר פחד, בינתיים, מגן על הבריאות המקסימלית שלך מפני מכה. כשאתה לוקח נזק פנימהדוגמת הדרקון 2, אתה גם חוטף מכה לבריאות המקסימלית שלך - כמה בריאות אתה יכול לשחזר מבלי לישון (נקרא מד ההפסד). חוסר פחד ממזער את מידת הירידה של מד ההפסד שלך.
לְבָסוֹף,איתור, ההגדלה הראשונה שאתה מקבל בתור ארַמַאִי, הוא ללא ספק הטוב ביותר במשחק - אם אתה משלים. כשהוא מצויד, זה ממש ישמע כשתהיה קרוברסיסי וויקסטוןאו אלה חמקמקיםאסימוני המחפשים.
כל ההגדלות ב-Dragon's Dogma 2
כמובן, בהתחשב עד כמה סגנונות המשחק השונים ניתנים לגיבושדוגמת הדרקון 2, כל זה סובייקטיבי; התוספות הטובות ביותר לדמות שלך עשויות להיות שונות בתכלית משלנו.
יש 47 הגדלות על פני 10 הייעודים בדוגמת הדרקון 2. להלן, לעיון, הוארשימה מלאה של כל ההגדלות, מקובצים לפי ייעוד ומסודרים לפי הסדר שבו אתה פותח אותם עבור כל ייעוד.
רשימת כל ההגדלות ב-Dragon's Dogma 2
לְהַגדִיל | שְׁלִיחוּת | תֵאוּר |
---|---|---|
מטל | לוֹחֶם | מגביר את ההגנה הפיזית שלך. |
פּרוֹבוֹקָצִיָה | לוֹחֶם | מגדיל את הסבירות להיות מטרה של אויבים. |
הוו | לוֹחֶם | מאפשר לשאת משקל נוסף. |
שְׁלִיטָה | לוֹחֶם | מאפשר לך להרים אויבים ולהצמיד אותם למשך זמן ממושך. |
חָרִיצוּת | לוֹחֶם | מזרז התאוששות בעת הורדה או זחילה. |
לֶאֱרוֹב | קַשָׁת | מגדיל את הנזק שנגרם על ידי ההתקפות שלך כאשר מטרות אינן בעמדת קרב. |
הַתמָדָה | קַשָׁת | מגדיל את הסיבולת המקסימלית שלך. |
זוֹהַר | קַשָׁת | גורם לפנס שלך לצרוך פחות שמן ולהאיר אזור רחב יותר. |
מוֹתָנוּת | קַשָׁת | מגדיל את הנזק הנגרם בעת פגיעה במרכיבים חיוניים של מטרה. |
Avidity | קַשָׁת | מאפשר לך לטפס במעלה צוקים ולהתעלות על אויבים ומשטחים אחרים מהר יותר. |
אפוטרופאיזם | קוסם | מגביר את הגנת Magick שלך. |
יופי | קוסם | מגדיל את כמות הבריאות המתאוששת על ידי תרופות מרפא וקסמים מרפאים. |
הִתעָרְבוּת | קוסם | מפחית את משך התשישות שאתה סובל מהם. |
הַנצָחָה | קוסם | מאריך את משך הקסמים וההמרצות. |
הִתעַלוּת | קוסם | מגביר את מהירות התאוששות הסיבולת שלך. |
עֲדִינוּת | גַנָב | מקטין את הסבירות להיות ממוקד על ידי אויבים. |
שְׂבִיעוּת | גַנָב | משחזר מעט את הבריאות כאשר אתה נותן את מכת ההרג לאויב. |
שִׁוּוּי מִשׁקָל | גַנָב | מפחית את הסיבולת הנצרכת כאשר נאבקים באחיזה של אויב. |
מֶרֶץ | גַנָב | מפחית את הסיבולת הנצרכת בעת היצמדות או הצמדת אויבים. |
הִתלַהֲבוּת | גַנָב | מגביר את הכוח שלך. |
חִיוּנִיוּת | לוֹחֶם | מגביר את הבריאות המקסימלית שלך. |
פְּגִיעָה | לוֹחֶם | משפר את יכולתך לדחוף ולמשוך מטרות בעת אחיזה. |
עַקשָׁנוּת | לוֹחֶם | משפר את היכולת שלך לפרוץ דרך השומר של היריב. |
שְׁלִיטָה | לוֹחֶם | מגביר את כוח ה-Nockdown שלך. |
חוסר פחד | לוֹחֶם | מפחית הצטברות של מד האובדן בעת קבלת נזק. |
אספריות | מְכַשֵׁף | מגדיל את הסבירות לגרום לחולשות עם ההתקפות שלך. |
עִמָדוֹן | מְכַשֵׁף | מפחית את קצב הידרדרות הפריטים. |
קְבִיעוּת | מְכַשֵׁף | מגביר את ההתנגדות שלך לפגיעה. |
קָטָלִיזָה | מְכַשֵׁף | מגדיל את הנזק הנגרם בעת ניצול החולשה היסודית של מטרה עוינת. |
תְבוּנָה | מְכַשֵׁף | מגדיל את ה-Magik שלך. |
הַעֲבָרָה | Mystic Spearhand | מזרז את מהירות התנועה בזמן נשיאה או הרמה. |
עוֹשֶׁר | Mystic Spearhand | מגדיל את הזהב המתקבל בעת רכישת שקיות מטבעות. |
קוטביות | Mystic Spearhand | מגביר את הכוח שלך במהלך היום ואת ה-Maick שלך בלילה. |
רפלג'נס | Mystic Spearhand | מגדיל את כמות גבישי השבר המתקבלים בעת רכישת שברי שבר וכדומה. |
אתלטיות | Mystic Spearhand | מפחית את סיבולת הנצרכת בזמן ריצה. |
קיום | מג'יק ארצ'ר | מגביר את ההגנה הפיזית ואת הגנת Magick של הפיונים במפלגה שלך. |
רַעַבתָנוּת | מג'יק ארצ'ר | משחזר כמות קטנה של סיבולת כאשר אתה נותן את מכת ההרג למטרה. |
פוריות | מג'יק ארצ'ר | מגדיל את הסבירות שמטרות קטנות יותר יפילו פריטים. |
עליות | מג'יק ארצ'ר | מגביר את החוזק והקסם של המשכונים במסיבה שלך. |
הַשׁבָּחָה | מג'יק ארצ'ר | מפחית את משך הזמן שלוקח להחייאת המשכונים שנפלו. |
איתור | רַמַאִי | מתריע בפניך על נוכחותם של כל אסימוני המחפשים או רסיסי Wakestone בסביבה עם צליל ואור מהבהב. |
הֶאָרָה | רַמַאִי | יש לך סיכוי ליצור אחד נוסף מהמוצר המתקבל בעת שילוב חומרים. |
Fugacity | רַמַאִי | מקטין את הסבירות להיפגע על ידי מטרות עוינות בזמן קמפינג או נסיעה בעגלת שוורים. |
ערפול | רַמַאִי | מקטין את הסבירות שמטרות עוינות יזהו אותך כשאתה לא בעמדת קרב. |
קֶסֶם | רַמַאִי | מאפשר לך להעלות את הזיקה שלך עם אנשים בקלות רבה יותר. |
קַנָאוּת | לוחם | מפחית את הסיבולת הנצרכת בעת ביצוע מיומנות נשק. |
דִינָמִיוּת | לוחם | מפחית את הכמות שבה המשקל משפיע על מהירות התנועה שלך. |