החלק הראשון שלBatman Arkham VRהוא הסוג הטוב ביותר של חווית VR. ב-E3 2016 הפכתי לבאטמן. כֵּן,אתבאטמן - זה שאני מצלם לי בראש כשאני חושב על האביר האפל, זה מסדרת Arkham של המפתח Rocksteady Studios. החוויה הזו הזכירה לי מה אני אוהב ב-VR... וגם מה אני לא אוהב. הנה איך זה קרה.
מערכה ראשונה: משחק הלבשה
דיברתי עם אלפרד (הוא המשרת שלי וסוג של אבי המחליף - סיפור ארוך - וקצת יותר גבוה ממה שציפיתי, עומד שם מולי), והוא היה כמו, "משהו לא בסדר, מאסטר ברוס," אז הקשתי כמה קלידים על פסנתר, מה שפתח את הפורטל הזה, וירדתי לחדר סודי מתחת לבית שלי, שהוא אחוזה (אני סופר עשיר BTW). כשירדתי במעלית הסודית המאוד יקרה שלי, הופיעה מכונה מהחושך מסביבי, אז לחצתי על כמה כפתורים, והיה שם בגד עטלף, אז לבשתי אותו כי כשאתה רואה בגד עטלף אתה לובש את בגד העטלף הזה. באותו שלב הייתי בעיקר לבוש, אז השתמשתי בידיים והרמתי כיסוי (יש לו אוזני עטלף, והוא מסתיר את רוב הפנים שלי מהאנשים הרעים) ומשכתי אותו מעל ראשי. ואז הסתכלתי במראה שהמכונה הייתה אדיבה מספיק להרחיק מזרועות המתכת שלה, וראיתי את באטמן בוהה בי בחזרה.
נשענתי ימינה ושמאלה, והשתקפותי שיקפו את מעשיי. התקרבתי, וכך גם באטמן. הרמתי את ראשי כמו כלב, והאביר האפל עשה את אותו הדבר. לא הייתה לי ברירה אלא להסיק שאני, למעשה, הצלבן עם הכפות. (גם צחקתי, שזה משהו שבאטמן אף פעם לא עושה, ככלל. ההשתקפות שלי לא צחקקה. רע שלי.)
במשך 20 הדקות הבאות בערך, חקרתי זירת פשע. סרקתי דברים עם גאדג'טים הייטק מחוברים לחגורת השירות שלי. ראיתי דברים איומים קורים למישהו שאני אוהב, ולקחתי על עצמי אחריות אישית לכל מה שהשתבש.
תראה: אם זה לא באטמן, אז אני לא ברוס וויין, פלייבוי מיליארדר יתום.
מערכה שנייה: הבלש הגדול בעולם
נמכרתי על הקונספט כשלוש שניות אחריBatman Arkham VRהופיע לראשונה במסיבת העיתונאים של פלייסטיישן E3 2016.
כמובן, זה בדיוק מה שהייתי אמור להרגיש. יהיה זמן באמת, אתה יודע, לחשוב על הרגשות שלי מאוחר יותר. באותו רגע, רק רציתי לשחק בתור באטמן ב-VR. כי יש לי מזל באופן אבסורדי, זה מה שעלי לעשות למחרת.
והנה העניין בקשר לזה: זה היה טוב, אבל זה גם הזכיר לי ש-VR לרוב לא כל כך טוב.
אם שיחקת במשחק Arkham בעבר, אתה מכיר את מצב הבלש, שבו הבלש הגדול בעולם מחפש רמזים סביב, ובכן, רציחות מגעילות, בעיקר.Batman Arkham VRהוא סיפורו של רצח אחד כזה. אבל זה VR, אז במקום ללחוץ על כפתורים בבקר ולצפות בדברים בטלוויזיה שלי, הורדתי סורק מחגורת השירות שלי ולחצתי על כפתור ביד כדי להפעיל מכשיר קסום שעבד פחות או יותר כמו פנס. סובבתי את פרק היד שלי כדי להריץ קדימה ואחורה בזמן, מחפשת את הרגעים המדויקים שבהם אוכל למצוא רמזים. ובגלל שהייתי באטמן, מצאתי את שלושתם.
זה היה מגניב. אהבתי את זה. אבל זה לא באמת שיפור עצום לעומת מה שעשיתי בוארקהם סיטי, למשל. זו דרך טובה להשתמש ב-VR וזה גם לא שיפור גדול ביחס לשימוש במקל אנלוגי. זה הרגיש, בסופו של דבר, כמו חידוש.
החלק הראשון של Batman Arkham VR הוא הסוג הטוב ביותר של חווית VR.
זה נהיה מוזר כשהייתי צריך להסתובב. העניין הוא... לא יכולתי. זה מסוג הדברים שיכולים להרוג את הטבילה באותה מהירות שג'וקר הורג את העושטים שלו.
כל מה שקדם לרגע שבו הייתי צריך להסתובב בזירת הפשע גרם לי להרגיש כאילו אני באמת שם. לא סתם שם. לא שולט באיזו דמות על מסך במרחק של 6 רגל. הייתי באטמן (כבר הזכרתי את זה?), ופתרתי פשע. אבל בשלב מסוים, נאלצתי לזוז אולי 15 רגל לימיני ולעלות גרם מדרגות כדי לקבל נקודת תצפית חדשה על הטרגדיה. כאן בעולם האמיתי, לא יכולתי לעשות את זה. אז במציאות מדומה, הצטמצמתי להסתכל לשמאלי, לראות מרחוק בקר PlayStation Move זוהר ולחיצה על כפתור שעיווט אותי ליעד.
זו לא דרך נדירה להעביר תנועה ב-VR כרגע, כמובן. או שכפות רגליו של באטמן יהיו מוברגות לקרקע, או שה-Caped Crusader יכול לנוע רק מטר או שניים לכל כיוון. שניהם לא נשמעים כמו אופציה מצוינת. וזה כמעט לא מובן מאליו שכל מי שקונהBatman Arkham VRיהיו מסביבם כמה מטרים לנוע בחופשיות, אז הגיוני שמפתחי VR כמו Rocksteady יבנו מערכות שמתאימות לאחוז הגדול ביותר של שחקנים. לרוע המזל, לפתרון שרוקסטדי הגה הייתה תוצאה בלתי מכוונת שגרמה לי לחשוב, "שלום! אני במשחק וידאו!"
למען ההגינות, זה היה חולף. זה נגמר ברגע שלחצתי על הכפתור. אבל זה היה כל כך צורם ולא מתאים שזה הסגיר את שאר החוויה.
מערכה שלישית: יצירת הגיון בכל זה
החלק הראשון שלBatman Arkham VRהוא הסוג הטוב ביותר של חווית VR.
ביליתי את חלקי זמן רב במציאות מדומה, והדקות הראשונות במשחק חדש הן לרוב הטובות ביותר. VR כבר לא חדש לי, אבל זה עדיין חידוש, וגם מגניב לעזאזל. להבין שלהלבשת מסכה אני צריך ממש למשוך אותה מעל הראש שלי זה מסוג הדברים שעושים VR כל כך מהנה. רגעים קטנים כאלה יהיו קטעים (אם הם היו משהו בכלל) במשחקים אחרים, אבל ב-VR הם יכולים לגרום לי להרגיש, ולו לרגע, כאילו אני... ובכן, באטמן.
שיהיה ברור: אהבתי לשחק בלבוש. אהבתי למשוך את הכיסוי על הפנים שלי כי כן, זה בדיוק מה שבאטמן צריך לעשות, ומעולם לא חשבתי על זה עד לרגע שהייתי צריך לעשות את זה. אהבתי להביט במראה. אני יכול לדמיין לאהוב את הדברים האלה בשום הקשר אחר מלבד VR.
אבל רק כמה דקות לאחר מכן, עשיתי משהו שבאטמן לעולם לא יעשה. הפכתי לעיוות קסום... דבר.
אומרים לי את זהBatman Arkham VRהוא באורך של שעה וחצי עד שעתיים. זה נועד לשחק יותר מפעם אחת, אז אתה עשוי להפיק ממנו פי שניים אם אתה רוצה לחזור ולגלות את כל הסודות שלו. אני רוצה לעשות את זה שוב - וכנראה עוד פעם אחת, רק לשם הכבוד.
הג'וקר עדיין שם בחוץ ומישהו שאני אוהב מת. הצדק צריך להתקיים, ואני צריך לעשות את חלקי. אחרי הכל, אני באטמן.