מלחמת הכוכבים Battlefront 2יכלול הרבה יותר קרב לוחמי כוכבים מקודמו, וזה אומר ל-Criterion Games יש תפקיד גדול מתמיד. האולפן, המפורסם בעבודתו על סדרת Need For Speed, אומר ל-Polygon שחלק גדול ממה שהם למדו להפוך מכוניות לכיף לנהיגה חל ישירות על הפיכת X-Wing או TIE קרב לכיף לטוס.
"המצלמה כנראה אחראית ליותר ממחצית מהתחושה", אמרBattlefront 2המפיק בפועל מאט וובסטר, גם מנהל כללי של קריטריון משחקים. "זה על איך המצלמה נעה סביב הספינה. זה משהו שהוא הלחם והחמאה שלנו. במקרה זה מתבטא גם סביב מכונית".
עם זאת, זה לא הרודיאו הראשון של Starfighter של קריטריון. הצוות הזה עבד על אופני המהירות במשחק המקורי והיו אחראיםStar Wars Battlefront: X-Wing VR Missionעבור PlayStation VR.
וובסטר אמר כי המשימה אינה פשוטה כמו ליהנות מהעבודה הטובה ביותר מהצוות בדיסני ולוקאספילם. שְׁנֵיהֶםמלחמת הכוכבים: הכוח מתעוררוRogue One: A Star Wars Storyהעלה את הרף לקרבות חלל קולנועיים. הם התבשרו בזכות זוויות הצילום יוצאות הדופן שלהם שהביאו את צופי הקולנוע לתא הטייס לצילומי זווית רחבה בהסתכלות אחורה על הטייס, או התיישבו על גבי X-Wing המתגלגל לריצת התקפה.
בעוד שזוויות מצלמה כאלה היו בולטות בחדשBattlefront 2טריילר טיזר שפורסם אתמול, זה לא סוג עבודת המצלמה שעליה מדבר וובסטר.
"הדבר ששחקנים אוהבים, למעשה, הוא כשיש הרבה תנועה בפריים", אמר וובסטר. "זה די קולנועי, אבל באמת שהמצלמה כל כך חשובה לתחושת המשחק שהתגובה הקולנועית תמיד תהיה משנית לתחושה הזו.
"זה לא רק קצבי גלגול, קצבי גובה ודברים מסוג זה בחלק הסימולציה. למעשה, התחושה של המצלמה היא שעוזרת להפיק את ההנאה מהחוויה הזו. וזה באמת המקום שבו אנחנו נכנסים".
שיחקתי הרבה מהמקורחזית הקרב של מלחמת הכוכבים, והכוכבים במשחק הזה היו החלק הפחות אהוב עליי. זה הרגיש כמו להטיס דגם זעיר של ספינה שהייתה יושבת על קצה מקל. וובסטר אמר שהפעם מטוסי הכוכבים יופיעו גדולים יותר על המסך. במצב גוף שלישי הם יהיו "כוכבי התוכנית". אבל הם לא יכולים להפריע לפעולה. קריטריון השקיעו הרבה מזמנם בהתעסקות עם איך להזיז את המצלמה בצורה דינמית, תוך כוריאוגרפיה שלה כדי להגיב לכניסות הנגן.
"הפנטזיה היא שאני יכול לסחוף מכונית מעבר לפינה, אבל המציאות שונה לגמרי", אמר וובסטר. "כמו כן, הפנטזיה היא שאתה טייס מטוסי כוכבים מצטיין. ומה שיש לנו לתת לך הוא חווית בקרת הטנדר המספקת, אבל עם המון עומק שליטה שתוכל לשלוט בו. אני חושב שאחת הדרכים שבהן זה בא לידי ביטוי היא שהעכבר והמקלדת מרגישים מבריקים. זה מרגיש נהדר."
וובסטר אישר שתהיה משחקיות של Starfighter בכל המצבים השונים שמגיעים עם המשחק, כולל קמפיין לשחקן יחיד, התקפות קרקע מרובי משתתפים ומצב התקפת starfighter החדש. וובסטר אומר שהספינות כולן מתמודדות עם אותו הדבר, כך שניתן ליישם את המיומנויות שאתה לומד במצב אחד במצב אחר. ניתן להטיס את כל הספינות במשחק מגוף ראשון, ועוד מהן ישותפו ב-Gamescom של השנה.
מלחמת הכוכבים Battlefront 2ייצא ב-17 בנובמבר עבור PlayStation 4, Windows PC ו-Xbox One.