Bethesda מביאה תוכן חדש למשחקים ישנים עם Creation Club (עדכון)

Bethesda Games Studio משיק בקיץ את Creation Club, שירות עבור PlayStation 4, Windows PC ו-Xbox One.

מועדון היצירה החדש של Bethesda יכיל סדרה של מודים שפותחו עבורFallout 4וThe Elder Scrolls 5: Skyrim מהדורה מיוחדתהן על ידי Bethesda והן על ידי "מפתחים חיצוניים", כולל אלה מקהילות המשחקים. אלה יכללו כלי נשק, יכולות ומשחקיות, לפי Bethesda. טריילר למעלה, ממסיבת העיתונאים E3 2017 של המוציא לאור, מציג כמה כאלה בפעולה.

Bethesda הופך את המודים לזמינים להורדה דרכוBethesda.netאֲתַר אִינטֶרנֶט. זה גם נהג למכור שינויים בתשלום עבורSkyrimדרך Steam Workshop, לפני ש- Valve הרג את התוכניתבשנת 2015. עדיין לא ברור אם גם שירות Creation Club ידרוש עמלה או מנוי עם השקתו.

E3 2017 מתחיל ב-13 ביוני, עם מסיבות עיתונאים החל מה-10 ביוני. להכרזות הגדולות, הקפד לבדוק אתחנות אחת לזרמים של המופע.

לְעַדְכֵּן:בת'סדה פירטה כיצד פועל Creation Clubאתר האינטרנט של השירות.

"מועדון היצירה זמין באמצעות שוק דיגיטלי במשחק בשניהםFallout 4ומהדורה מיוחדת של Skyrimונרכש עם קרדיטים", נכתב באתר. "קרדיטים זמינים לרכישה ב-PSN, Xbox Live ו-Steam. הקרדיטים שלך ניתנים להעברה וניתן להשתמש בהם בשני המשחקים באותה פלטפורמה."

עם זאת, המוציא לאור גם הצהיר ש-Creation Club אינו שווה ערך ל"מודים בתשלום", בדומה למה שהוא נהג למכור דרך Steam Workshop.

זה מה שהיה לבת'סדה לומר על כך:

מודים יישארו מערכת חינמית ופתוחה שבה כל אחד יכול ליצור ולשתף את מה שהוא רוצה. כמו כן, לא נאפשר להתאים כל מוד קיים ל-Creation Club, הכל חייב להיות תוכן מקורי. רוב התוכן של Creation Club נוצר באופן פנימי, חלקם עם שותפים חיצוניים שעבדו על המשחקים שלנו, וחלקם על ידי יוצרים חיצוניים. כל התוכן מאושר, אוצר ונלקח דרך מחזור הפיתוח הפנימי המלא; כולל לוקליזציה, ליטוש ובדיקה. זה גם מבטיח שכל התוכן עובד ביחד. בדקנו דרכים רבות לעשות "מודים בתשלום", והבעיות גוברת על היתרונות. נתקלנו בהרבה מהבעיות האלה בעבר. אבל, יש דרישה מתמדת מהמעריצים שלנו להוסיף עוד תוכן רשמי באיכות גבוהה למשחקים שלנו, ולמרות שאנחנו מסוגלים ליצור הרבה ממנו, אנחנו חושבים שלרבים בקהילה שלנו יש את הכישרון לעבוד ישירות איתנו וליצור כמה מדהים דברים חדשים.