מוני מטרה ותגרה חופשיים הם רק חלק מהיכולות החדשות שיהיו לשחקנים במשחק ה-3DS החדש של נינטנדו,Metroid: סמוס חוזר.
יושיו סקאמוטו, קצין בכיר בנינטנדו ושותף ליצירה של Metroid, הסביר בסרטון שהמטרה הייתה לפתח את המשחקיות ומערכת הלחימה המסורתית שנראתה בMetroid 2: Return of Samus, שוחרר ב-1991 עבור ה-Game Boy, תוך שהוא עדיין מבטיח שהוא שומר על התכונות המכוננות של Metroid בחיים. אחת הדוגמאות ש-Sakamoto משתמש בה היא אפשרות האש החינמית, המאפשרת לשחקנים לעמוד במקום ולירות בנשק שלהם בזווית של 360 מעלות. עם זאת, אם הם מעדיפים לשחק באופן מסורתי יותר, שחקנים עדיין יכולים לרוץ תוך כדי ירי בכיוון אחד.
מונה התגרות הוא מכניקת משחק נוספת שמתווסף למשחק שלדברי Sakamoto הוא אחד המומלצים ביותר לשחקנים. אם כפתור ה-X נלחץ בדיוק בזמן הנכון, סמוס מסוגל לסתור את המתקפה ולהדהים את האויב, ונותן לה מספיק זמן כדי לשחרר התקפה על האויב התמים. האתגר מגיע עם לחיצה על כפתור X בדיוק ברגע הנכון כדי לגרום לזה לעבוד.
Sakamoto הוסיף את זה מכיוון שזהו רימייק מלא שלMetroid 2: Return of Samus, ישנם פריטים חדשים שמוצגים בMetroid: סמוס חוזרשמעולם לא היו במקור. לְדוּגמָה,סמוס חוזריהיה משהו שנקרא "יכולות Aeion". Aeion היא אנרגיה מיוחדת וכאשר סמוס מצייד אותה, היא יכולה להעצים מספר מהיכולות שלה בבת אחת. אם סמוס משתמש בו כדי להניע את האש שלה, היא יכולה לשחרר התקפת מקלע ולירות יריות מרובות שוב ושוב.
כל הפריטים והיכולות החדשים הזמינים בMetroid: סמוס חוזרניתן לראות בפעולה בסרטון למעלה.
Metroid: סמוס חוזרישוחרר ב-15 בספטמבר עבור ה-3DS.