הוליווד התחממה למשחקי וידאו בשנת 2023, עם עיבודי טלוויזיה לייב אקשן שלהאחרון מבינינוומתכת מעוותתהופעה לראשונה בשירותי סטרימינג גדולים ובאנימציהסרט האחים סופר מריובַּנקָאוּתמעל מיליארד דולרבתיאטראות. לעזאזל, היה אפילו אסרט עלטטריסהשנה.
ועדיין, מעטיםעיבודים ישירים של מאפייני משחק וידאולשמר את הדרכים המוזרות והספציפיות שבהן עולמות משחקי וידאו שונים משלנו, או כיצד הפסיכולוגיה של משחק דרך סיפור שונה מזו של צפייה בסיפור. לשם כך, לעתים קרובות אתה צריך להסתכל על סרטים שאינם מבוססים ספציפית על משחקי וידאו, אלא בהשראת הצורה או האסתטיקה שלהם.
ההשראה הזו עשויה להיות ברורה, כמו בפיקסלים והעצמות שלסקוט פילגרים נגד העולם, או סאבטקסטואלי, כמו חזרה שחיקה שלקצה המחר. ככל שהדורות שגדלו עם משחקים כחלק מהתזונה הנרטיבית הקבועה שלהם הופכים ליוצרי קולנוע, ההשפעה של משחקי הווידאו הופכת כה נרחבת שאולי אפילו לא תהיה החלטה יצירתית מודעת. לאורך קטעי הקולנוע מאחורי הקלעים הכלולים עם יציאת הסרטון הביתי שלו, התסריטאי של ג'ון וויק דרק קולסטאד מתאר את כוונתו לבנות עולם קומיקס עמוס של גנגסטרים ומתנקשים. בין אם התכוון לכך ובין אם לאו, מה שהוא בעצם יצר היה הייצוג המושלם ביותר של הקולנוע של עולם משחקי וידאו, חלל סוריאליסטי שנשלט על ידי מערכת של כללים ברורים, שלעתים קרובות לא נאמרים.
סדרת ג'ון וויק עוקבת אחר הרוצח בעל השם (קיאנו ריבס) כשהוא נמשך מהפנסיה על ידי הרג חסר טעם של כלבו האהוב, מתנת פרידה מאשתו המנוחה, הלן. ג'ון עצמו הוא דמות של משחקי וידאו בספרי לימוד, איש של מעט מילים ומעט צמיחה רגשית אבל מיומנות על-אנושית מדהימה ומבט יחיד ואייקוני. ברגע שג'ון נכנס שוב לעולם הסודי של מתנקשים בינלאומיים, הוא והקהל לא יוצאים ממנו שוב לעולם. לעולם מתחת לשולחן הגבוה יש כלכלה ומבנים חברתיים משלו שמתקיימים לצד העולם האמיתי אך למעשה אינם מקיימים עמו אינטראקציה. למעשי הנקמה ומאבקי הכוח הפוליטיים שמתרחשים מתחת לשולחן יש השלכות חמורות על עולמם, אך נראה שאין להם השפעה נראית לעין על אף אחד מחוצה לו, גם כשההיגיון יכתיב כך.
מלבד הלן, המופיעה רק בהקלטות ולזכרו של ג'ון, כמעט כל דמות אחת עם שם או שורה של דיאלוג על פני כל הארבעהג'ון וויקסרטים הם חלק מהאגודה החשאית הזו. כמו דמות שחקן ב-RPG, ג'ון מקיים אינטראקציה רק עם אנשים שהם חלק מהמשחק. הרחובות מלאים באנשים שעוברים על ימיהם, אבל כפי שניתן לראות במהלך הבריחה המטורפת של ג'ון מהעיר במערכה הראשונה שלפרק 3, בערך אחד מכל חמישה תושבי ניו יורק הוא מתנקש בסתר. השאר בקושי מכירים באלימות המתרחשת סביבם, וכפי שקורה בכל משחקי היריות האכזריים ביותר, עוברי אורחלְעוֹלָם לֹאלתפוס כדור תועה.
ג'ון וויק לא יכול היה לפגוע באזרח לא חמוש מוקדם יותר מאשר מאמן פוקימון יכול לגרום ל-Arcanine שלו לשרוף מנהיג חדר כושר. לא ככה המשחק עובד. באופן מוזר, למרות שהמניות והמסחר שלהם הם ככל הנראה רצח של פוליטיקאים, מנהיגים עסקיים ושאר לא-לוחמים שמפלגה כלשהי הייתה משלמת יפה כדי לראות מתים, לעולם לאפַּעַםעל פני ארבעה סרטים האם אנו רואים או אפילו שומעים על מישהו שמקבל תשלום כדי להרוג מישהו מחוץ לחברה הפשעית שלו. מבחינת הקהל, יש אפס נזק נלווה מתחת לשולחן הגבוה.
למי שמשרת מתחת לשולחן יש מטבע משלהם, מדליוני הזהב בגודל שלושה אינץ' המכונים בדרך כלל "מטבעות". למטבעות אין ערך כספי ישיר או עקבי. מטבע עשוי לקנות לך שהות של לילה ב-The Continental (רשת המלונות למתנקשים שיש לה מיקום בכל עיר גדולה, והתפאורה שלסדרה מוגבלת של פיקויקבעל אותו שם שיעלה לראשונה השבוע), או משקה במרתף שלו.
תמונה: Summit Entertainment
בג'ון וויק: פרק 3 - פרבלום, אוצר השולחן הגבוה בראדה (ג'רום פלין) מסביר שהמטבע מייצג את "המסחר של מערכות יחסים". כמו במטבעות רבים של משחקי וידאו, אתה לא יכול פשוט לקנות ערימה של מטבעות זהב; אתה צריך להרוויח את זה באמצעות אינטראקציה עם אנשים חשובים והשלמת משימות ספציפיות. זה גם המטבע היחיד שאנחנו רואים שדמויות מחליפות במהלך הסדרה. לרצח בחוזה יש ערך כספי בעולם האמיתי, שככל הנראה הוא האופן שבו מתנקשים מרשים לעצמם את בתיהם, מכוניותיהם ולבושם הלא-טקטי, אבל נראה שאין לזה תועלת בחברה שלהם.
גם לא שלבני גילו של ג'ון וויק נראה שיש שימוש רב בעולם החיצון: למעשה, הם נראים הכי בבית בין כותלי הקונטיננטל, שם "ניהול עסקים" אסור בעונש של נידוי. במונחי גיימינג, הקונטיננטל הוא חדר בטוח, המקום בו דמות השחקן מתאוששת אוטומטית מנזק, עולה רמות, מספקת מחדש ומקבלת את המסע הבא שלה. בדיוק כפי שפונקציות לחימה מושבתות בדרך כלל במרחבים מסוג זה, ברגע שג'ון שם רגל (או אפילו קצה אצבע) על שטחים קונטיננטליים, הפעולה הסתיימה. הוא השלים את הפרק הזה. עכשיו, הגיע הזמן עבורו לקבל משקה מרענן, ולאסוף מידע או ציוד חדש מצ'רון (לאנס רדיק) או מהמנטור שלו ווינסטון (איאן מקשיין). בפרק 2, ג'ון מנצל את החייט הפנימי של רומא קונטיננטל (לוקה מוסקה) ואת ה"סומלייה" (פיטר סרפינוביץ'), אשר מציידים אותו בכלי הנשק והשריון העדכניים ביותר. זה כאן שג'ון רוכש את מעיל ארוחת הערב ה"מרופד בטקטיקה", המאפשר לו לירות ביריות מבלי לקלקל את הצללית המהודרת של החליפה שלו. זה חובב סטטיסטיקה אדיר, שכנגד כל סיבה, לא משפיע על המראה שלו, כמו כשמשחק מאפשר לשחקן לצייד שריון כבד אבל להשבית כל אפקט קוסמטי שאמור להיות לו על הדמות.
צילום: Murray Close/Lionsgate
גם אויביו של ג'ון וויק עולים בהדרגה במהלך הסדרה, כאשר ציוד חדש הוצג כדי להעלות את קושי הלחימה. זמן לא רב לאחר שג'ון מקבל את החליפה הטקטית שלו, אנו מתחילים לראות דמויות אחרות משתמשות בה, ומיישרות את מגרש המשחקים. בפרק 3, כאשר ג'ון מעורר את זעמו של השולחן הגבוה, החיילים הרגלים שלהם לובשים שריון גוף כבד חסין כדורים בכל מקום מלבד הצוואר. (שום דבר לא אומר "משחקי וידאו" כמו בחור רע עם נקודת תורפה אחת.)פרקים 3ו4שניהם כוללים שיא שבו ג'ון צריך להילחם בדרכו על פני אויבים במעלה רמות מילוליות מרובות עד לראש המבנה, שם מחכה לו בוס אחרון,דונקי קונג-סִגְנוֹן.
סדרת ג'ון וויק אולי לא התחילה מתוך כוונה לחקות את המבנה או האווירה של משחקי וידאו, אבל היא באה לאמץ את ההשוואה. במאי סדרהצ'אד סטהלסקי מצטטהיריות 2019 מלמעלה למטההטבח בהונג קונגכהשראה ישירה לרצף דומה בג'ון וויק: פרק 4. סטהלסקי הואמוגדר להסתגלרוח רפאים של צושימה, בעוד Kolstad מפתחת עיבודים לשניהםהאחרוןסיפווה-Sega Beat-'em-up הקלאסירחובות הזעם.
ובכל זאת, קשה לדמיין שאף אחד מהפרויקטים הללו יוצר איזון מושלם בין מבנה משחקי וידאו וסיפור סיפורים קולנועי. אחרי הכל, חלק מהסיבה לכך שחוקי הווידאו הסוריאליסטיים של ג'ון וויק עובדים היא בגלל שהם התפתחו בהדרגה מחוץ להנחת היסוד, במהלך סרטים רבים. סרט מקורי המחקה בשקט משחקי וידאו הוא חדשני, אבל עיבוד סרט למשחק וידאו אינו עושה לעצמו חסד בכך שהוא מנסה להיות יותר כמו משחק וידאו. ג'ון וויק יכול לברוח מלהשתמש באותם גימיקים מכיוון שרוב חברי הקהל לא מחפשים אותם. כמו הלא-לוחמים של הסרטים, אנחנו מסתפקים בלא להסתכל יותר מדי מקרוב, ולתת לאיש בחליפה המוכתמת בדם להתעסק בעניינים שלו.