הזיכיון המכובד Dungeons & Dragons, הסבא של משחק התפקידים המודרני, נמצא כעת במהדורה החמישית שלו. וכדי לשמוע את המוציא לאור Wizards of the Coast מספר זאת, ספרי המקור נמכרים כמועוגות חמות. יותר אנשים מאי פעם מגלים את הקסם של לזרוק קוביות ולספר סיפורים עם חבריהם, ומעריצים פגומים חוזרים בהמוניהם.
עבור המעצב הראשי מייק מירלס, זה יצר קצת בעיה. איך שומרים על חומר המקור טרי לזיכיון בן 42? וכשאתה עוסק במכירת ספרים, איך הופכים את הספר הבא למעניין יותר מהקודם?
שקול את עמוד התווך של הזיכיון, ספר המקורות הידוע כמדריך המפלצת. הראשון, שכותרתו בפשטותמדריך מפלצת, פורסם בשנת 1977. מאז היו 18 חזרות, חלקן עבור מהדורות שונות של המשחק עם ערכות חוקים שונות, אחרות עם קטעי מידע מעט שונים. אבל, במשך עשרות השנים, זה תמיד היה בערך אותו דבר: רשימה אלפביתית של מפלצות.
"יש לי סוג כזה של פילוסופיה אישית לניהול קו המוצרים", אמר מירלס בחודש שעבר ברנטון, וושינגטון. "אני לא רוצה לשכפל אף מוצר שהגיע לפני. אני חושב שאם אנשים ראו את זה, אז זה לא ממש חדש וזה לא ממש מרגש”.
הפעם, הוא והצוות שלו החליטו לעשות משהו קצת שונה. הטייק הבא שלהם על מדריך המפלצת ייקראהמדריך של וולו למפלצותולראשונה, יהיה לו הרבה יותר אופי.
"זה מסוכן," אמר מירלס. "בסופו של דבר, זה עדיין ספר ענק מלא במפלצות. אף אחד לא היה מתווכח עם זה. אבל אני פשוט חושב שאם זה כל מה שמדריך המפלצת הוא, אז אנחנו מוכרים את עצמנו בחסר. אז הרעיון היה שסוג ההתחלה של זה היה לרצות לעשות משהו שהוא יותר מכוון לסיפור".
המדריך של וולויהיה מספר - שניים למעשה. אחד מהם יהיה Volothamp Geddarm, חוקר מופרז ומתרברב. השני יהיה אלמינסטר, החכם החכם מ-Shadowdale. ולעתים קרובות השניים יהיו מסוכסכים זה עם זה. התיאורים השונים שלהם יתפזרו לאורך הספר, ויקבלו צורה של הערות משורבטות בשוליים.
Wizards of the Coast רוצים שספרי המקורות שלהם יהיו מהנים לקריאה.
במילים פשוטות, המטרה היא ליצור ספר ששחקנים ברמה גבוהה ומנהלי צינוק ייהנו לקרוא. המטרה, בסופו של דבר, היא לעורר השראה בסיפורים חדשים ליד השולחן, לא רק לחזק את הידע של הממלכות הנשכחות ולרדת קווי עלילה בגרונו של השחקן.
"יש לי את הביטוי הזה לחיות מחמד שאני משתמש בו," אמר מירלס. "אני אוהב לומר שאנחנו חיים בעולם שלאחר משחקי הכס. הפנטזיה השתנתה.
"אם אתה מסתכל על מדע בדיוני, אני חושב שקשת שהפנטזיה עוקבת אחריה עכשיו. בשנות ה-50, המדע הבדיוני היה מאוד איקוני, ולפחות בסרטים, מאוד מעוצב. הייתה לך את הצלחת המעופפת, או את ספינת הרקטות, היו לך או את החייזרים שהיו בבירור מפלצות - כמו הבחור בקסדת הצלילה במעמקי הים שחבש את הגורילה שבא לאכול אנשים או מה שלא יהיה. או שהם היו אנשים בבגדים מצחיקים שהיו מאוד בלתי ניתנים לבחינה וכל כך הרבה יותר מתקדמים מאיתנו, וזה היה הפנתיאון שלך".
מאוחר יותר, עם כניסת המדע הבדיוני לשנות ה-60 וה-70, הוא החל להיות מופקד על נושאים רציניים יותר ועסק בסוגיות של שינוי בתרבות המודרנית כולה.
"אז יש לך הגל החדש הזה של מדע בדיוני שמתקרב והמדע הבדיוני גדל", אמר מירלס. "זה הפך להיותזָר- סרט אימה בחלל החיצון. זה הופך להיותירוק סוילנט, שזה בערך כמו הפרשנות החברתית הזו למדע בדיוני. שֶׁלָהרולרבול,יָמִינָה? כל העניין הזה על מה זה באמת אומר שיש רצון חופשי, והאם באמת יש חופש בחברה טכנולוגית? אבל זה עדיין מדע בדיוני."
מירלס רואה ב"משחקי הכס" עדות לאותו סוג של אבולוציה בז'אנר הפנטזיה, ותקוותוהמדריך של וולויכול להפוך לסוג חדש של ספר מקור שיעזור להביא סוגים חדשים של סיפורים.
אז מה יש בפנים? יש לי עותק דיגיטלי מתקדם כבר כמה שבועות ואני די מתרשם ממה שמצאתי.
השליש הראשון של הספר הוא סדרה של צלילות עומק על מינים ספציפיים של מפלצות. כמה ספציפי? מירלס והצוות שלו מפיצים כמעט 14 דפים מלאים בני שני עמודים על המתבוננים בלבד, בוחנים כל היבט של הטבע שלהם הן בתוך ומחוץ לקרב.
רוב המידע הוא מספוא נהדר עבור אדוני צינוק. איך אתה משחק תפקיד של מתבונן? איך אתה מדבר כמו ענק? מה תורמת מערכת הקאסטות הארבע-שכבתית שלהם לחברת הגובלינים? מה מזמר גנול כדי לשמור על מצב רוחו בזמן הציד? מהו מחזור החיים של נדנדה?
ובכן, למעשה, אני אתן לוולו עצמו לטפל באחרונה.
האם אי פעם תהיתם מה הסיכוי הגבוה ביותר של אגף שיסיע ממגרש המכוניות המשומשות, או שחשבתם לבחון מדוקדקת את הפנתיאון הקובולד? הכל נמצא שם, ומשהו עומד להצית אש במוחכם ולהביא לשולחן חוויה עשירה ובלתי נשכחת יותר.
השליש השני של הספר עשוי להיות המועדף עליי. אני לא יכול לחלוק הרבה, אבל די לומר את זההמדריך של וולוגם מאסטרי הצינוק וגם השחקנים יוכלו להביא גזעים חדשים לשולחן, הן כדמויות שחקניות והן כדמויות שאינן שחקניות. זה כולל כללים לגובלינים, אורקים ואפילו משהו שנקרא "פירבולג".
השליש האחרון מכיל חוקים עבור 96 מפלצות שהן חדשות במהדורה החמישית, כולל ה-Guth ו- Mindwitness.
בסך הכל, Wizards of the Coast שלחו למעלה משישה עמודים לחלוק עם הקוראים שלנו. נכלול את שלושת האחרונים למטה.
החלק האחרון של הספר כולל תוספת נהדרת. זה נספח קטן ונחמד שכולל קומץ של NPCs מלאי מלאי מלא. זה הופך את החבילה כולה למשאב פנטסטי עבור מאסטרים של צינוקים, והופך ספר מקור די סטנדרטי לערכת כלים עצמאית שמסוגלת להוליד עשרות מבוכים שונים - או לעורר קמפיינים שלמים - בלי הרבה עבודת הכנה בכלל.
כדי ליצור אותו, מערלס אומר שהצוות שלו נאלץ להסתכל ממושכת על היצורים העתיקים והאיקוניים ביותר של Dungeons & Dragons. המטרה שלהם הייתה להסביר אותם במידה שמעולם לא נוסתה באופן קנוני לפני כן במקום אחד.
"אם תסתכלו על משהו כמו פלייר מחשבות", אמר מירלס, "יש לו תחושה כזו של מדע בדיוני משנות ה-50. זו המפלצת המצמררת שחיה מתחת למיטה ואוכלת את המוח שלך עד סוף הסיפור. אבל אני חושב שעם גישה של המאה ה-21, אתה יכול לומר, 'ובכן, מיהו המוחין'. וזה נשמע מצחיק, אבל אז אתה מתחיל להיכנס לזה. מה הקטע עם הבחור הזה שאוכל מוח?
"מבוכים ודרקונים פותחו מאוד עם הלך הרוח הכמעט מדעי הזה", אמר מירלס. "מהי הביולוגיה של פלייר הנפש? אבל אף אחד לא שאל על תחושותיו. אבל כשחושבים על זה, המשחק אומר לי של-mind flayer יש אינטליגנציה של 18. האינטליגנציה הגבוהה ביותר שאדם יכול להשיג, זה הממוצע שלהם. פשוטו כמשמעו, הם הולכים בחדר והם הכי חכמים שיש שם. הם חכמים יותר מכל אדם שהם אי פעם אכלו. אז לדבר איתנו זה כמו לפגוש כלבים, בשבילם. איך זה צריך להיות?"
Mearls אומר שאם הספר יצליח, הוא מתכוון שהצוות שלו יטפל ביותר מספרי המקורות הבאים שלהם באופן דומה.
המדריך של וולו למפלצותיהיה זמין בחנות המשחקים המקומית הידידותית שלך ב-15 בנובמבר. תוכל למצוא אותו גם באמזון. זהו גם המוצר הראשון של Dungeons & Dragons שיש לו כיסוי חלופי לאספנותשאתה יכול לראות כאן .