ביום שלישי קרו שני דברים ברורים אך קשורים זה לזהפורטנייט. הראשון הוא שנוסף פריט חדש, ה-Infinity Blade. הפריט, חרב, הוא סוג חדש לגמרי של נשק שנוסף כחלק מה-תיקון v7.01. הדבר החשוב הנוסף שקרה באותו יום היה חצי הגמר של החלק הצפון אמריקאי בטורניר Fortnite Winter Royale הרשמי של Epic. שני האירועים הללו התחברו והוכיחו כי Epic עדיין לא ממש הבינה איך להפוך לתחרותיפורטנייטלהשתלב במחזור החיים של שאר המשחק.
על מנת להבין מדוע הדברים האלה קשורים, בואו נסתכל על מה שה-Infinity Blade באמת עושה במשחק. קודם כל, זה מוליד כל משחק בודד, תמיד באותו המקום - בחלק העליון של Polar Peak - ויש רק אחד. זה נותן לשחקנים בריאות ומגנים נוספים, ועושה 75 נזקים לכל מכה. אבל חשוב מכך, זה גם נותן לשחקנים את היכולת לקרוע מבנים בקלות,מה שהופך את מאמצי הבנייה של שחקנים אחרים לחסרי תועלת כמעט לחלוטין.
ברוב המשחקים התחרותיים שלפורטנייט, במיוחד בטורנירים רשמיים כמו זה, אין דבר חשוב יותר מבנייה. זה מגן עליך מפני כדורי יריבים ומעיניים סקרניות, ופועל כדרך להעמיד את התביעה שלך על פיסת אדמה. אבל התוספת של ה-Infinity Blade פתאום הפכה את כל זה על פיה בן לילה. כעת, מי שסיים עם החרב - וברוב המשחקים, מישהו עשה זאת - יכול פשוט לרוץ מסביב למפה ולקרוע כיסוי ומבנים.
זה לא אומר שהתוספת של ה-Infinity Blade אינה מקובלת מטבעה למשחק תחרותי; השחקנים האלה מוכשרים עד כדי גיחוך ויסתגלו לשינויים שיתווספו למשחק. (כפי ששחקנים רבים ציינו, עם זאת, האפשרות הטובה ביותר הייתה כנראה להגביל את הנשק למצב זמן מוגבל משלו, בדיוק כמו עםת'אנוס וכפפת האינסוף.)
בטח, חלק מהשחקנים אולי היו במצב טוב יותר לפני החרב ואחרים במקום טוב יותר בגלל זה, אבל זה לא אומר שהם עדיין לא מקצוענים. אפילו עם הנושאים שהנשק מציג בפניהםפורטנייטככלל, הבעיה הגדולה יותר היא הדרך שבה ה-Infinity Blade נכנס למשחק.
כרגיל, Epic לא עשתה הרבה לקראת התיקון v7.01. ציוץ פשוט שמתגרה בקיומה של חרב במשחק, ותו לא עד שהפתקים (והתיקון עצמו) שוחררו בבוקר חצי הגמר. בעוד שהתיקון הראשון של עונה 7 הוסיף מטוסים למשחק - עוד החלטה שנויה במחלוקת - Epic לפחות נתן לשחקנים שבוע להסתגל למשחק לאחר צירופם לפני הטורניר.
מנקודת המבט שלפורטנייטמבסיס השחקנים הגדול יותר של, זה הגיוני לחלוטין מדוע לא יהיה אכפת לאפי להעמיד תיקון גדול עם טורניר הווינטר רויאל. אחרי הכל, אוכלוסיה קטנטנה של המשחק תתחרה, ולכל השאר, רגע אחד טוב כמו כל אחד אחר כדי להוסיף נשק חדש למשחק. בנוסף, לראות את הסטרימר האהוב עליך משתמש בנשק חדש זה תמיד מרגש, ואולי Epic חושב שההתרגשות רק מוגברת על ידי הגדרת הטורניר.
עם זאת, עבור המקצוענים, מה שעומד על הפרק הוא סיכוי להתקדם בטורניר שבו מאגר הפרסים הוא מיליון דולר. זה הופך את הווינטר רויאל להזדמנות ענקית עבור כל סטרימר או שחקן רציני שיש לו הזדמנות להתחרות. ולמרות שכולם יכולים להיות מעולים במשחק ואלופי ההסתגלות, זה לא הוגן לצפות מהשחקנים האלה לשחק באותה רמה כשהשיטה העיקרית לשמור על עצמך במשחקים האלה פשוט נגררה מתחתיהם.
זה משאיר אותנו, ומקצועןפורטנייטשחקנים, עם שאלה קשה: לאן בדיוק משתלבת הסצנה התחרותיתפורטנייטכמכלול? אם הטורנירים האלה נועדו רק להיות תערוכות מהנות עם פרסים גדולים, אז אני מניח שהדברים הולכים בדיוק כמו שהם צריכים להיות. אקראיות, שינוי ומקריות הם כולם חלקים חשובים במשחקי הקרב רויאל, והספורט האלקטרוני שלהם תמיד יתגמל את המיטיבים של האקראיות הזו.
אבל אם אפי רוצה להציגפורטנייטבתור ספורט e-sport רציני, אז זה יצטרך לעשות עבודה טובה יותר לתגמל שחקנים שהשקיעו את זמנם בלהיות הטובים ביותר - וזה אומר לא לשחרר תיקונים משנים משחק באותו יום כמו תחרות גדולה.