Army of Two: The Devil's Cartel מגיע במרץ 2013

צבא השניים קרטל השטן

סמית סרקר (הוא/הוא) הוא סגן העורך המנהל של פוליגון. יש לו יותר מ-16 שנות ניסיון בכיסוי משחקי וידאו, סרטים, טלוויזיה וטכנולוגיה.

Army of Two The Devil's Cartel, הערך השלישי בזיכיון Army of Two, אמור לצאת ל-Xbox 360 ול-PlayStation 3 במרץ הבא, הודיעה היום המוציאה לאור Electronic Arts.

המשחק נמצא בפיתוח ב-Visceral Montreal, הידועה בעבר כ-EA Montreal - האולפן מאחורי שני הכותרים הראשונים של Army of Two - וב- Visceral Games, המפתחת שלהתופת של דנטהוגם זיכיון Dead Space, תורמים לו.קרטל השטןיפעל על מנוע Frostbite 2 של EA DICE, שהפעילשדה הקרב 3וNeed for Speed: The Run.

קרטל השטןמתרחש באמצע מלחמת סמים במקסיקו. היא מתמקדת בפעולת הקו-אופ הבולטים של הסדרה, אם כי הפעם, שחקנים יקחו על עצמם את התפקידים של "אלפא" ו"בראבו", שני פעילים של PMC בשם Tactical World Operations (TWO). ובכל זאת, סאלם וריוס, הגיבורים מהמשחקים הקודמים של Army of Two, יופיעו בקרטל השטן.

"רצינו לרענן את הזיכיון של Army of Two עבור דור חדש של שחקני פעולה, ובמקביל, להישאר נאמנים לקונספט הליבה שבאמת הפך את שני המשחקים הראשונים לאהובים על המעריצים", אמר ג'וליאן ביק, ​​מפיק בכיר באתרקרטל השטןב-Visceral Montreal. סטיב פאפוטסיס, המנהל הכללי של Visceral Games, הוסיף כי הצוות מתכוון "ליישם את עקרונות העיצוב העיקריים שלנו - משחק סוחף, מאתגר, נרטיב אינטנסיבי והתמקדות באיכות - כדי לעזור לשפר זיכיון שלדעתנו תמיד היה לו הרבה פוטנציאל".

על פי EA, זה כרוך ב"טון אינטנסיבי יותר, בוגר יותר וגרוע יותר" ש"מגדיר מחדש את הסדרה". הודות למנוע Frostbite 2, שחקנים יכולים לצפות לסביבות הרסניות, ו-EA מבטיחה מערכת התאמה אישית עמוקה יותר כך ששותפי שיתוף פעולה - בין אם מסך מפוצל או מקוון, אלפא או בראבו - יוכלו להבחין בעצמם.