אַפְרוּרִיהוא מאוד משחק Soulslike, מה שאומר שהרבה ממנו יהיה מוכר אם שיחקת במשחק FromSoftware כמונשמות אפלותלִפנֵי.אַפְרוּרִיעם זאת, שמה סיבוב משלו על המכניקה. זה לא מפחיד או מבלבל מדי, אבל המוזרויות שלו אומרות שיש קצת עקומת למידה.
אַפְרוּרִימתרחש בעולם שצמח לאחרונה מעידן של חושך. כשאתה עושה את הצעדים הראשונים שלך אל האור, המדריך שלנו יעזור לך למצוא את הדרך שלך.
להגיע למארב זה הכלל
לא פעם, אויביך יתחבאו מעבר לפינה או מאחורי סלע שאתה עומד לעבור על פניו. זה קורה מספיק שכדאי להפוך את זה לטיפ הראשון שלנו.
אויבים נסתרים שנמצאים בכל מקום לא אומר שאתה צריך לשחק כל הזמן בהגנה. אתה חופשי לחקור ולשוטט, אבל רק זכור שכמעט בהחלט יש משהו שעומד להסתער כשאתה מסתובב בפינה הבאה. אל תמהרו בעיוורון, והחזיקו את המגן שלכם (או את כפתור ההתחמקות) מוכן.
תמיד לשאת חניתות
בשלב מוקדם יחסית של המשחק, תאסוף את הראשון שלךחניתות עצם. חניתות הן כלי הנשק המטווחים שלךאַפְרוּרִי. התקפות מטווחים פותחות בפניך אפשרויות חדשות - במיוחד כאשר אתה מקבל מארב כל הזמן.
תקיפת מרחוק מאפשרת לך לדלל (או להחליש) את האויבים שלך לפני שמתקרבים. אתה גם תוכל להרחיק אויבים מקבוצות גדולות יותר, כך שלא תהיה בכמות גדולה יותר. ואתה תוכל להוציא אויבים גבוהים מעליך.
חניתות הן גם דרך מצוינת לצוד. החיות שאתה רואה ברחבי העולם - כמו צבאים והרפסודות דמויי ארנבת - לפעמים יפילו חומרים מתכלים.
קפיצות ריצה מאפשרות לך לחקור (ולמצוא פריטים נוספים)
הפריטים יקרי הערך - כמוקרייבן שרידיופריטים מרפאים - מוסתרים ברחבי העולם שלאַפְרוּרִיבדרך כלל קשה להגיע אליהם. לעתים קרובות הם נמצאים בנתיב מחוץ לדרכך, בכיוון ההפוך, או על מדף מעורער.
ריצה ואז קפיצה פותחת לך הרבה שבילים. לפעמים, נתיבים אלה יובילו לפריט, ולפעמים הם קיצור דרך. זכור קפיצת מדרגה וברפרטואר המהלך שלך.
התקדמות מסעות ומסעות צדדיים כדי לפתוח מכניקה חדשה
ברגע שתגיע ל-Vgrant's Rest ותראה את ההודעה "העיר נוסדה", תיצור בסיס פעולות. עם זאת, לא יהיה לך הרבה מה לעשות בעיר בהתחלה.
מסעות צד (ומסעות עיקריים) חשובים להרוויחסִיג(אַפְרוּרִיהמטבע של המשחק), חקר ומציאת פריטים. אבל השלמתם גם פותחת מכניקה ויכולות חשובות חדשות.
מַשׁלִיםג'וקלהמסע הראשון של הצד יביא לך אדלעת ארגמןפריט ריפוי ופתח את היכולת לשדרג אותו. שדרוג הדלעת שלך מגדיל את מספר המנות שהיא נושאת. השדרוג עולה לך רק ב-Scoria, אז עשה זאת לעתים קרובות לאחר שתבטל את נעילת האפשרות.
מַשׁלִיםוורסההמסע הצדדי הראשון של מגלה את היכולת ליצור חניתות בעיר. השלמת עוד מהמסעות הצדדיים שלה פותחת חניתות חדשות, טובות יותר ויקרות יותר.
המסע הראשי שלך יפתח גם דברים חדשים. לדוגמה, השלמת מסע "נספח האור" של Bataran פותחת שדרוגי נשק. וכמובן, המסעות העיקריים מקדמים את הסיפור הכולל.
כל זה רק אומר שאתה צריך לתת משקל שווה לשני סוגי המסעות. מסעות צד פותחים מכניקה חדשה וחשובה באותה תדירות כמו המסעות הראשיים, והיכולות החדשות הללו יהפכו את המשימה העיקרית שלך להרבה יותר קלה.
הנשק והשריון שלך קובעים את המעמד שלך
באַפְרוּרִי, לא תכניס נקודות לסטטיסטיקה כמו שאתה עשוי לצפות ממשחק תפקידים. במקום זאת, השריון שאתה לובש וכלי הנשק שאתה מניף מכתיבים את התפקיד שאתה ממלא.
באַפְרוּרִיהשעות הראשונות של תאסוף הרבה סוגי נשק שונים. ההבחנה העיקרית היא אחת מול שתי יד. כפי שהיית מצפה אם שיחקת בעצם כל משחק וידאו בעבר, נשקים דו-ידניים גורמים יותר נזק, אבל הם מתנדנדים לאט יותר (ועולים יותר סיבולת לכל תנופה). כלי נשק ביד אחת מאפשרים לך לשאת מגן עם היד הלא פשוטה שלך, להתנדנד לעתים קרובות יותר, אבל לגרום פחות נזק לכל תנופה.
אַפְרוּרִיהנתונים הסטטיסטיים של הנשק מאוזנים היטב, אז מה שאתה משתמש באמת מסתכם באיך אתה רוצה לשחק. אם אתה אוהב תנודות גדולות, איטיות, הרסניות, בחר נשק בשתי ידיים. אם אתה אוהב להיות קליל ולרקוד יותר, הישאר עם יד אחת.
במשך השעות הראשונות, לא תהיה לך ברירה איזה שריון אתה לובש - יהיה לך רק שלךהסמרטוטים של הישרדות. ככל שתמצא אפשרויות נוספות כשאתה חוקר את העולם, הנתונים הסטטיסטיים של השריון שתמצא אמורים לקבוע מה אתה לובש.
מעבר לבסיסהֲגָנָהוהפחתת נזקיםסטטיסטיקה, אולי יש גם לשריוןעלות סיבולתוהתחדשות סיבולתהתאמות. ללבוש משהו בעל עלות סיבולת גבוהה והתחדשות נמוכה (שלילית) פירושו שיהיו לך רק כמה תנודות עם הנשק שלך לפני שתצטרך להתאושש - מה שאומר שאתה צריך להחזיק במשהו שגורם נזק רב לכל פגיעה כמו שתי ידיים נֶשֶׁק.
שחקו עם האפשרויות שלכם (ברגע שיש לכם אפשרויות) כדי למצוא את השילוב של נשק ושריון שהכי מתאים לכם.
לא תבטל את הנעילה של שדרוג נשקים לזמן מה (או שריון אי פעם)
שדרוג (שיפור) הנשק שלך לא יהפוך לאופציה עד שתשלים את "נספח האור", כמו שהזכרנו למעלה. ברגע שבטארן יפתח את המבנה שלו, תוכל לשפר כל נשק שהרמת (למעט חניתות).
אתה תעביר את הנשק שלך לאורך קנה מידה משָׁבוּראֶלמְתוּקָןאֶלמְזוּיָףאֶלאפר ספוג. כל נקודה בסולם הזה מגיעה עם שיפור גדול לסטטיסטיקה של הנשק הזה.
אל תהססו לשדרג. חשוב יותר לקבל את הגרסה הזמינה הטובה ביותר של הנשק הנוכחי שלך מאשר לחסוך למקרה שתמצא משהו טוב יותר מאוחר יותר. שדרוג (לפחות הרמות הראשונות) עולה רק כסף (Scoria), אז עשה זאת לעתים קרובות.
שריון, לעומת זאת, אינו ניתן לשדרוג. מה שאתה קולט זה מה שאתה מקבל. הדרך היחידה לשפר את הנתונים הסטטיסטיים היא עםשרידיםוקמעותבְּ-אמארההדוכן של העיר (היא תצטרף לעיר שלך כחלק ממסע "נספח האור").
פשוט השתמש בחומרים המתכלים הארורים שלך
זה תמיד מפתה לאגור חומרים מתכלים. אל תעשה.
במשך השעה הראשונה לערך של המשחק, יהיה לך רקספוטה לבנהלריפוי. אל תהיה יקר איתם. אתה תקבל את המילוי החוזרדלעת ארגמןמִןג'וקלבשלב מוקדם, כך שלא תהיה תלוי בהם לאורך זמן.
אם אי פעם תזדקק ליותר ספוטה לבנה, רפסודות (החיות דמויות הארנבות שאתה רואה מקפצות מסביב) יפלו אותה לעתים קרובות כאשר אתה הורג אותן. וברגע שהעיר שלך תוקם ב-Vgrant's Rest, תוכל לקנות יותר ספוטה לבנה מכל כפרי תמורת 150 סקוריה.
במשך השעות הראשונות באשן, יהבריאות והכושר שלנו אינם מצוינים. אל תכשיל את עצמך על ידי אגירת הפריטים המתכלים שלך. כמעט תמיד תמצא עוד בקרוב.
אבנים טקסיות מרפאות אותך גם אם אינך מתקשר איתן
האבנים פולחניותאתה מוצא לפעול כמו מדורות במשחק Dark Souls. הם ממלאים מחדש את פריט הריפוי שלך (הדלעת ארגמן), מלאו את בריאותכם והפיצו מחדש את כל האויבים. הם גם נקודת ההפצה שלך אם תמות.
אבל אתה לא צריך לנוח ליד אבן פולחן ולאפס אויבים כדי לרפא. סביבם יש טבעת כחולה זוהרת. כאשר תחצה את הסף הזה, תתרפא במלואו (וההתקדמות שלך תישמר). השתמש באבנים טקסיות כדי לשפר את בריאותך מבלי להילחם בכל הרעים הקרובים כל פעם מחדש.