ב-Destiny Showcase שלה בשבוע שעבר, Bungie חשף את זהגורל 2תת-המחלקות הישנות של Light יקבלו את הטיפול בסטאזיס, מתחיל במלכת המכשפותהתרחבות והמשך לאורך שנה 5. אמנם נראה ששחקנים מעדיפים באופן אוניברסלי את נתיב השדרוג הפחות נוקשה של Stasis לנתיב ה-Light המקורי, ייתכן שלשחקנים היו כמה חששות לגבי מה שהם עלולים להפסיד בהמרה. אבל בראיון לפוליגון,גורל 2מנהל המשחק ג'ו בלקבורן והג'נרל מנג'ר ג'סטין טרומן הפיגו את החששות הללו.
"אין כרגע תוכניות מבחינתנו ששחקנים יפסידו משהו מהותי בהמרה", אמר בלקבורן. "אם אתה מדבר על משהו כמו Nova Warp, או אם אתה מדבר על משהו כמו Spectral Blades, אנחנו רוצים לוודא שכל זה קיים. אחד הדברים שאנחנו באמת נלהבים מהם הוא כאשר שחקנים נכנסים ביום הראשוןמלכת המכשפותוהם בוחנים את Void 3.0, שהם לא מרגישים שלקחו מהם חבורה של דברים."
בשנה שעברה, במאי המשחק דאז לוק סמית' - כיום מנהל זיכיון Destiny ב- Bungie - אמר ל-Polygon כישחקנים עלולים לאבד גישה לסופרים מסוימיםאם בונגי אי פעם בחר להמיר את תת המחלקות. בדוגמה שהוא נתן, אם מפתחים יחדדו את הזהות של Voidwalker Warlock, הם עשויים לבחור להתמקד ב-Nova Bomb Super, אותו כינה סמית' "IP Defining", ולהסיר את Nova Warp Super - שנוסף לראשונה ב-העזובה.
בעוד סמית' רק הניח עתיד פוטנציאלי, קהילת ה-Destiny התפוצצה. מעריצים בילו כמעט שנה בבקשתם מהאולפן לא להסיר את Supers אם אי פעם יגיע הזמן לשנות את כיתות המשנה. ההכרזה של Bungie לפיה Void - האלמנט שבו משתמשת Nova Warp - תהיה תת-המעמדות הראשונות שיתמודדו עם ההמרה כנראה גרמה לכמה שחקנים להיות עצבניים. אבל בלקבורן וטרומן אומרים שהם רוצים ששחקנים יופתעו מהאפשרויות ש-Void 3.0 מציע להם, לא מלאים בתחושת אובדן.
מוביל משמעת ארגז חול קווין יאנס אישר בטוויטר, מתיBungie חשפה את הפרטים הראשונים של Void 3.0, זהלאולפן אין תוכניות להסיר את Nova Warpספציפית. אבל מה שבלקבורן וטרומן אמרו לנו צריך לחול על כל הסופרים המוכרים.
"הייתי חושב על [ההמרה] הזה הרבה כמו שאתה חושב על מערכת הסטאזיס, הכל למעלה," אמר בלקבורן. "תחשוב על, 'היי, איך המערכת הזאת נראית כשיש רק כמה Supers כדי להיות מסוגלים להכנס גם למערכת הזו?'"
Void 3.0 ותת-מחלקות Light עתידיות אמורות להציע יותר התאמה אישית לשחקנים, ולמשוך אותם מהמערכת הנוכחית שבה שחקנים יכולים לבחור בין מקבץ של ארבע הטבות. Dawnblade Warlocks צריכים כרגע לבחור גרסה אווירית במיוחד של Daybreak Super, או סופר ממוקד ריפוי בשם Well of Radiance. על ידי בחירה באחד או באחר, הם מקבלים שורה של הטבות שעובדות עבור סגנון המשחק הזה וגמישות מועטה. אבל העיבוד החוזר של תת-הכיתה ישחרר את השחקנים מהאילוצים האלה, תוך שהוא יאפשר להם לבנות מחדש את סגנונות המשחק הסינרגטיים האלה.
בשיחה עם בלקבורן וטרומן, הצענו מצב היפותטי שבו שחקן וורלוק יוכל ליצור מבנה מרפא היפר-נייד, בשילוב הטבות משני עצי סגנונות המשחק. בלקבורן הודה שמשהו כזה עשוי להיות אפשרי כאשר Solar 3.0 יושק מאוחר יותר בשנה הבאה, אבל הוא גם בדק איך זה מדגיש את השיפורים במערכת ה-Stasis.
על ידי ניתוק ההטבות מ-Supers, לשחקנים יש כל כך הרבה יותר ברירה איך הם משחקים. Bungie הזכיר בבלוג השבועי שלה ששחקנים יכולים לשלב יכולת Void Titan המשמשת בדרך כלל להרוג קבוצות גדולות של אויבים, עם Ward of Dawn Super הממוקד יותר בהגנה. במקום להשתמש רק בעץ הממוקד בריפוי, שחקנים יכולים להשתמש בסופר מבוסס נזק עם פסיבי ריפוי, או להיפך. השומרים יכולים לשלב הטבה חזקה כמו Devour של Warlock עם הניידות של Nova Warp. זה פותח שורה של שילובים מוזרים, וטרומן אמר שהוא מצפה לשחקנים שיגיעו עם שילובים שבנגי לא מצפה להם.
אבל כפי ש-Bungie הזכיר בבלוג שלו בשבוע שעבר, כמה דברים עדיין ישתנו עם ההמרה. סגנונות משחק מוכרים ומפתחים כמו Devour עדיין יהיו שם, ויהיו גם הטבות ויכולות חדשות לשימוש השחקנים. סופי הוא המיקוד כאן, אבל לא הכל מגיע לרמת החשיבות הזו. "חלק מהתגרות שלנו בחלק מהעצים [הקיימים] האלה, וחלק מהפאסיביים שלנו לא היו כל כך מרגשים", אמר בלקברן. "חלק מאלה זה כמו 'כן, זה בסדר [להפסיד],' ידענו שזו נקודת תורפה בעץ בכל מקרה."
בלקבורן לא הציע פרטים ספציפיים, אבל שחקנים שמצפים שכל פסיבי ותגרה במשחק יעברו מעבר עלולים להתאכזב. סופרים מסוימים שהם זהים מבחינה תפקודית, כמו מספר מטות הקשת או Fists of Havoc, עשויים גם להתאחד ולהשתמש במערכת Aspect כדי להבדיל ביניהם. שמירה על כל סגנון משחק וזהות - כמו ההבדל בין Nova Warp ל- Nova Bomb - היא המפתח, לא המרה של אחד לאחד.
עבור שחקנים שעשויים לקרוא את זה ולפחד שמשהו לא חשוב לבונגי עשוי להיות חשוב להם, בלקבורן התייחס למטרות הגבוהות שלהם לפרויקט. "זה באמת חשוב שעבורנו, כשאתה מתחבר ביום הראשון אתה לא כמו 'בנג'י לקח ממני חבורה'", אמר בלקבורן. "[...] זו אי-מטרה ענקית עבורנו."
בלקבורן וטרומן המשיכו ואמרו ששחקנים גם לא יצטרכו להרוויח מחדש את היכולות שלהם באמצעות משימות כמו ששחקנים היו צריכים להרוויח היבטים ושברים חדשים עבור Stasis בכל עונה. ולמרות שהצמד לא הכריז על תוספות עתידיות לתתי-מחלקות Light או Stasis, הם אמרו שמערכת ה-Stasis החדשה מאפשרת ל-Bungie להוסיף יכולות ופסיביות לאורך זמן, מה שעשוי לתת לשחקנים יותר אפשרויות על בסיס עונתי.
"התחושה של השנה שאחרימלכת המכשפותההשקות הולכות להיות ממש שונות מההרגשה של כל שנה קודמת שהצגנו במונחים של כמות האבולוציה שאתה הולך לראות", אמר טרומן. "לא רק כדי, כמו, המטא של כלי הנשק, אלא ליכולות הבסיסיות שלך. אני חושב שזה הולך להיות רף גבוה יותר ממה שהגענו בשנה קודמת".
שחקנים יצטרכו לחכות עוד קצת כדי לקבל את הפירוט המלא של Void 3.0, וסביר להניח שלא ישמעו על Arc 3.0 או Solar 3.0 עד לאחר מכןמלכת המכשפותההשקה של 22 בפברואר 2022. אבל למעריצים שחוששים משינוי יש הרבה יותר למה לקוות מאשר לחשוש כשמדובר בהמרה הגדולה של תת המעמדות.