לבחירה קטנה בודדת יכולה להיות השלכות גדולות. זה נכון במיוחד במשחקים, שבהם ההחלטה להשתמש במעט הדלק האחרון שלך ברמה אחת עלולה להשאיר אותך תקוע וחסר אונים כמה רמות מאוחר יותר. המשחקים הטובים ביותר עושים ארוחה מהבחירות האלה, ומאפשרים לך לתמרן סביב הטעויות שלך כדי לנסות לצאת מהצד השני בחתיכה אחת.ממזרים בטלזה הכל על הבחירות שאתה עושה, ואיך אתה מגיב כשדברים לא הולכים כמוך.
מדובר גם בכיבוש ביורוקרטיה של חלל בריטית עם אקדח סיכות.
לְשֶׁעָבַרBioShockחברי הצוות עשוממזרים בטל, וזה מראה. שני המשחקים עוסקים בשימוש בסביבה לטובתך, פריצת צריחים, יצירת כלי נשק ושימוש בחמקנות כדי להתגבר על סיכויים בלתי אפשריים. אבל מעבר לקווי הדמיון,ממזרים בטלמפתח את הפורמט בדרכים בלתי צפויות.
פוליגון ממליץהיא הדרך שלנו לאשר את המשחקים, הסרטים, תוכניות הטלוויזיה, הקומיקס, הספרים השולחניים וחוויות הבידור האהובים עלינו. כאשר אנו מעניקים את התג פוליגון ממליץ, זה בגלל שאנו מאמינים שהנמען מעורר מחשבה, משעשע, יצירתי או מהנה באופן ייחודי - ושווה להשתלב בלוח הזמנים שלך. אם אתה רוצה רשימות אצרות של המדיה האהובה עלינו, בדוקמה לשחקובמה לצפות.
ממזרים בטלהוא רוגלייק בגוף ראשון שבו אתה נאלץ לחקור עשרות תחנות חלל שנוצרו באקראי בחיפוש אחר, ובכן, בעיקר שטויות. המשחק די פתוח לגבי זה. בשלב מסוים אתה צריך למצוא מחשב משאבי אנוש חדש כי האחרון התפוצץ כשהדלקת אותו. עם זאת, השרבוטים שאתה אוסף כדי לאפשר את הבריחה שלך מהגלקסיה הם לא ממש הנקודה, ורק משמשים לשמור על דברים קלים וקליל, גם בזמן שאתה מת מרעב.
ממזרים בטלהנכס הגדול ביותר הוא האקראיות שלו. בניגוד לרמות המשובצות באבן שלBioShockהמטרופולין התת ימי של,ממזרים בטללמגוון בלתי מוגבל של תחנות חלל מיניאטוריות יש פריסות משלהן ומשתנים ייחודיים. אלה דורשים קצת פיקחות כדי להתגבר או להשתמש בהם לטובתם הגדולה ביותר.
אחת התחנות המוקדמות ביותר שאני פוגשת מלאה בבריכות קרינה, מה שמחייב אותי לרוץ ולקפוץ כדי להימנע מנזק ארוך טווח. אחר איבד כוח, מה שאילץ אותי לתמרן במסדרונות חשוכים כדי להגיע למתג ההפעלה ולהחזיר את התחנה למצב מקוון. זה, כמובן, מפעיל מערך של אמצעי אבטחה, ואני מוטרד מיידית על ידי רובוטים אומללים.
אבל לא הכל רע; האקראיות יכולה לפעמים להיות ברכה. לפני העגינה לתחנה אחת, אני מקבל התראה שיהיו חברים על הסיפון. אחד ממשתני התחנה הפוטנציאליים גורם לסוג אויב בודד להיות ידידותי לשחקן, ופשוט במקרה שלתחנה הזו יש רק סוג אויב אחד על הסיפון, במקום אחד או שניים הרגילים להתמודד איתו. במקרה הזה, מדובר במפלצת חייזר קטנה שנקראת Juve (כמו בנוער), שזזה מהר ובדרך כלל יכולה להרעיף אותי תוך שניות. אבל הלאהזֶהתחנה, כל בני הזוג היוּב הם בעלי ברית, עוקבים אחריי כמו עכברים מאחורי ה- Pied Piper. זה מפואר.
ההחלטה היכן ומתי לעגן היא קריטיתממזרים בטל. מפת כוכבים בין רמות מציגה תחנות פוטנציאליות לנסיעה אליהן. כל קפיצה שהספינה שלי צורכת צורכת דלק ומזון, שאותם אני צריך לנקות מקפיטריות ותאי מנועים בתחנות שונות. לעתים קרובות אני נאלץ לעשות בחירה קשה, לעגן עם תחנה מלאה במשתנים איומים כי האלטרנטיבה היא לגווע ברעב.
מוות פנימהממזרים בטלזה לא משהו שאני שואף אליו, אבל זה גם לא אומר שאני צריך להתחיל מאפס, כמו ב-roguelike טיפוסי. למות פירושו שגופת אסיר חדש לגמרי "מוחזקת" על ידי AI של מחשב דליל עם מבטא בריטי יוקרתי. אני הופך לאסיר החדש הזה, עם כישורים וחולשות שונות. לאחר מותי החמישי, הפכתי להאקר צריח נבון... שבמקרה גם היה מעשן, מה שגרם לי להשתעל מבלי משים ולחשוף את עמדתי כל כמה רגעים.
ובטח, איבדתי את רוב האוכל והדלק שלי, אבל התגליות העיקריות שגיליתי, כמו פתיחת כלי נשק מתקדמים וכישורים פסיביים, נשארו איתי. זוהי מערכת מבריקה המעודדת זהירות מבלי להרגיש כמו בעיטה מוחלטת בפרצוף כשהדברים לא הולכים כמתוכנן.
עם זאת, יש כמה פעמים שהמשחק יכול להיות מפורש יותר לגבי תרחישים מסוימים. לווייתני חלל (כן) מרחפים לתחנות חלל אקראיות בכל פעם שאתה מטייל. נחיתה על אחת מניבה מוות מיידי, אלא אם נתקלת בטורפדו במסעותיך. זו טעות שמתרחשת רק פעם אחת, כמובן, אבל האקראיות של התנועות שלהם והיעדר הסכנה הטלגרפית יכולים להיות קצת קשים לקיבה אם אתה מרוצה מהטעינה הנוכחית שלך.
המטרה של כל זה היא לטייל בגלקסיה לאסוף שרבוטים שונים עבור הבינה המלאכותית המפוארת שהוזכרה לעיל. אחת המשימות המוקדמות ביותר היא לזייף תעודת זהות כדי שאוכל להפעיל את הנסיעה המהירה מהאור בספינה הביתית שלי. לאחר השלמתו, הבינה המלאכותית מודיעה לי ש-16 ימים נדחו מעונשי בגלל גבורתי, מה שכמעט מפצה על הימים הנוספים שנוספו לזיוף תעודת זהות.
סוג זה של שנינות יבשה, דמוית דאגלס אדמס, מחלחלתממזרים בטל. אפילו האויבים לוקחים על עצמם את האישיות שהייתם רואים ממתינים בתור ב-DMV בין-כוכבי, מקטרים על איכות הקפה כשהם יורים קרני לייזר לכיוונכם.
צוות השחקנים והעולם הבלתי צפויים האלה מתעוררים לחיים באמצעות סגנון אמנות קומיקס שהוא ייחודי לחלוטין. למשחקים בצל צל היה תקופת הזוהר שלהם בתחילת שנות ה-2000, אבלממזרים בטללוקח את המבט עוד יותר רחוק. האויבים מוצגים למעשה כפאנלים שטוחים ודו-ממדיים צפים ומדשדשים דרך תחנות החלל הללו, כמו טוויסט על האויבים השטוחים של עידן הדום.
אמנם זה היה אולי זיכיון לפיתוח, אבל סגנון האמנות השטוח, המצויר ביד, של האויבים משתלב באופן מושלם עם קטעי המשחק, המשתמשים באותו מראה בעל ניגודיות גבוהה, דמוי Spaceman Spiff. הכל מתחבר כדי להרגיש כאילו זה עולם מגובש, במקום לקפוץ קדימה ואחורה בין שני סגנונות אמנות שונים.
הקסם שלממזרים בטלהוא שבעוד שזה מפחיד ומסוכן ואקראי, זה גם בשליטתי. כשאני מחליט לבזבז את החלק האחרון שלי באוכל כדי לרפא את עצמי לפני קרב גדול, אני יודע שאני נותן לעצמי משימה חדשה: למצוא עוד אוכל או אחרת. כשאני מוציא קרדיטים כדי לפרוץ לצריח, אני יודע שאני עלול להיתקל במטמון של פריטים נדיר שבו אפשר היה לבזבז את הכסף הזה טוב יותר.
ובכל זאת אני בסדר אם הבחירות האלה לא ממש משתנות. הגופה המרחפת החדשה שלי היא חלק מהמטריצה שגורמת לבחירות האלה להיות חשובות. וההידרציה הבאה נמצאת במרחק קליק אחד בלבד.
ממזרים בטליוצא ב-29 במאי ב-Xbox One וב-Windows PC. המשחק נבדק באמצעות קודי הורדה "קמעונאיים" אחרונים למחשב שסופקו על ידי Humble Bundle. תוכל למצוא מידע נוסף על מדיניות האתיקה של Polygonכָּאן.
ערפילית סרגסו קטלנית. תן לנו לעזור.
הטיפים והעצות שלנו לתחילת העבודה ב-Void Bastards כאן.