מאדן NFL 20 מתחיל במשחק Pro Bowl 2019, וזה חלון ראווה מתאים למה שהשתנה השנה. השתלטתי על יחזקאל אליוט בהטלת כדור, והוא לקח אבק מהליינבקר עם מהלך ג'וק כל כך גמיש, פלטתי כאילו אני משדר את המשחק בשידור חי: "לעזאזל! זה עבד כמו לעזאזל!"לְבָסוֹף, חשבתי, מאדן הכניס קצת סליחה בתזמון מהלכי המקל שלו, שמשתמשים פחותים כמוני תמיד נראים מאוחר מדי.
כששיחקתי מאוחר יותר, במצב Ultimate Team גרוש מהיום של ה-NFL, גיליתי למה. במשחק הראשי, לאליוט יש את תכונת העל של First One Free, מה שאומר שהמהלך הג'יק הראשון שלו על המקל הימני הוא הרבה יותר טוב בזיוף מגן חופשי. רצים אחרים לא מקבלים את ההטבה הזו. ב-Ultimate Team, משחק הפנטזיה-ספורט/איסוף קלפים שמוביל כל כך הרבה מההכנסות של מאדן, לטוד גרלי בעל הדירוג 72 שכולם מקבלים בהתחלה לא היה את זה. הוא עשה את השימי הלא יעיל, המהיר והקפאון שהכרתי ושנאתי במשך יותר מעשור של משחק וביקורת על מאדן.
אבל בתמונה הגדולה יותר, לפחות זה היה הגיוני. יש בחורים שיש להם מהלכים טובים יותר, והם יעילים יותר. ואני כבר לא מריץ שחקנים נגד הטיפוס שלהם, מצפה שרץ בין ההתקלות כמו גרלי יהיה גמיש כמו אליוט. התוצאה היא מאדן מציאותי יותר.
זו תמיד המטרה של משחק וידאו ספורט, הן למפתח והן לשחקן: לבצע משהו שעובר לספורט כפי ששודר בסוף שבוע. ככל שהקשר של ספורט זה לטלוויזיה קרוב יותר - וכדורגל אמריקאי הוא כמעט ספורט המיועד לטלוויזיה - כך העבודה הזו קשה יותר.מאדן NFL 20מצליח במרדף הזה, באופן שבו הוא מבדיל בעדינות את שחקני הכוכבים ממשחק למשחק. כשאני מסתכל על הסטטיסטיקה שלאחר המשחק, תמיד נראה שיש סיפור מוכן להסביר את זה.ובכן, משחק הריצה באמת לא עבד מול הרביעייה הקדמית של מינסוטה. אז הייתי צריך לנסות משהו אחר, וגם זה לא עבד.אבל זה מובן, ולכן מקובל, בעונה וירטואלית של 16 משחקים שבה, במשך שנים, שפטתי את מאדן על רקע היכולת שלי לבעוט בתחת שלו מדי שבוע.
המשחקיות מפעילה את תעודת הזהות של הנער הזקן שמספר ליאני רוצה לשחק את מאדן. תמיד יש למידה מחדש של הספורט אחרי שישה חודשים שלא עוסקים בו ברצינות, ולמשחק וידאו, אתה צריך להסתגל יחד עם היוצרים שלו לשכיחות של טקטיקות כמו אפשרויות ריצה. אֲבָלמאדן NFL 20הופך את תהליך הניסיון הזה למהנה, גם אם אחזור לשיטות קונבנציונליות יותר מאוחר יותר ולטווח הארוך. יש סוויפ של אופציות ריצה שיעילותו המפתיעה מזכירה לי את אופציית רצף האגפים בקולג' פוטבול ארה"בעל סגה בראשית. ההבדל, 25 שנים מאוחר יותר, הוא שהמשחק נתן ספירת כובעים (של מגינים יריבים על הקו) לפני המשחק כדי לעזור לך להחליט איזו בחירה טובה יותר.
כל זה גורם לקוורטרבק שיצרתי להיראות חכם יותר ממה שהבובות שלו (אני) באמת.מאדן NFL 20מצב הראווה של קריירה הוא היברידית קריירה/סיפור בשם Face of the Franchise: QB1, בולט בזכות החזרה של צוותי NCAA למשחקי וידאו בהקדמה של שני משחקים. בסיפור הזה, נאמר למשתמש שהמאמן רוצה לעבוד עם ספר משחק פשוט. לא משנה מה התשובה של השחקן, אתה עדיין מקבל את הקלסר המלא של ההצגות. אבל הציפייה במכשיר העלילה הזה גרמה לי, לפחות, לחפש מחזות שיש להם את ההסתברות הגבוהה ביותר להזיז את הכדור, במקום להציג את כישרון גיבור העל המשוער שלי. זה חשוב כי לשחקן אין שליטה על היכן הם נרשמו בדראפט מול הזיכיון, ולכן הם יצטרכו להסתגל לסדר העדיפויות של מיאמי דולפינס או דנבר ברונקוס, שם הגעתי.
פרצוף הזיכיון יהיה הכי כיף לאנשים שהם אוהדי כדורגל באופן כללי, ולא קבוצה מסוימת. זה מצחיק בצורה מפתיעה בתמונה שלו של שיחת הבקר בדראפט ה-NFL ודמות השחקן שמציגה שאלות מגוחכות של כן או לא מבעלי תפקידים במשרד הקדמי למועדונים הנואשים ביותר של הליגה. בסך הכל, זוהי הצטרפות מכוונת יותר למצב הקריירה של מאדן מאשר קודמיו, Longshot של 2017 ו- Longshot: Homecoming של 2018. הסיפור, כזה שקיים, לא מגיע הרבה מעבר לטרופי עמודי ספורט אופייניים או קונפליקט רגשי, אבל אחרי שנתיים של Longshot ברור לי שדברים כאלה ממש לא חשובים לרוב השחקנים של מאדן. הנרטיב נתמך יותר על ידי האינטראקציות שנוצרו באופן פרוצדורלי (לפחות, כך נראה לי) בעונת ה-NFL הרוקי של השחקן. אלה מגיעים בעיקר בדיאלוג המבוסס על טקסט, אם כי זה יכול להיות רחב מספיק כדי לאפשר לשחקנים להתמודד עם יריבים. בסך הכל, הרגשתי כאילו יצרתי שחקן שלא היה פשוט הדמות שלי, לשם שינוי, אבל עדיין קיבלתי הרבה סיבות להתעניין בו.
התיאור הקצר של הפרנצ'ייז של דראפט ה-NFL מצחיק בצורה מפתיעה
זה טוב, כי אם אתה משחקמאדן NFL 20בכל סוג של סביבה מאתגרת, המהירות של שחקני עילית יריבים עלולה לייאש. מבהרים כמו קמרון הייוורד לפיטסבורג עולים עליך ממהרים ואפילו משבשים את ההצגות במגרש האחורי, מה שהופך את קריאת המשחק ואז השמע מתוך מראה רע חשוב יותר. אבל זה עובד בשני הכיוונים. בדרך כלל, אני שולט בקו הגנתי מכיוון שהתפקיד שלו לעולם לא משתנה ויש לי פחות סיכוי לדרוס משחק. אבל ההפרדה ששחקנים עם מהירות משמעותית יכולים להשיג בהמאדן NFL 20גרם לי לעבור לרכזים, כי בחור כמו ריאן קריגן או פון מילר מסוגל יותר לשיבוש מאחורי קו המערכה שכל מאמן הגנה רוצה מכל משחק.
המקום שבו מאדן נופל מהבטחותיו לי, השנה, הוא בספורטאי "X-Factor Superstar". אלו הם כל המקצוענים שהם כל כך מיוחדים שהם מקבלים יתרון משחק מובהק, או צריכים, ומאדן NFL 20באמת רוצה שתדע עליהם, מה שהופך את רשימת השחקנים האלה והנשק הסודי שלהם לאפשרות עמוד ראשון בתפריט המשתמש. עיון בו, גיליתי שלוקח פיקוד על פסל נסוג כמו בן רואתליסברגר, השחקן יודגש את המקלט הפתוח הראשון כשהוא בכיס. זה מיד משך אותי, כי אני עושה קריאות נוראיות כקוורטרבק של משחקי וידאו (ובגלל זה אני מעדיף לשחק רץ בקרון במצבי הקריירה). אבל לעתים רחוקות ראיתי את ההסבר הזה עם רואתליסברגר או טום בריידי, עוד קוורטרבק שיש לו את התכונה. בדרך כלל מקלט נפתח לפני שהכיס הוקם, מה שמצביע על היתרון הזה. אני גם נוטה להגדיר את הכוננים שלי עם משחקי מעבר שבהם יש רק אפשרות אחת, כמו מסכים וגרירות, מה שהופך את היכולת הזו ללא רלוונטית.
לכל קבוצה יש לפחות שני שחקנים שמקבלים קצת אגודל על הסקאלה, אבל זה במצבים מאוד ספציפיים. כוכב השער פטריק מאהומס, הקוורטרבק העולה של קנזס סיטי, נהדר לזרוק בריצה, כמובן, ממש כמו בחיים האמיתיים. אבל קריאה מקרוב מגלה שהוא לא מקבל יתרון אם הוא זורק (א) גבוה, (ב) נמוך, (ג) בלחץ או (ד) על פני הגוף שלו. אני מניח שהכישורים האלה נחוצים מכיוון ששחקן עם דיוק כרטי-בלנץ' עלול להרוס את האיזון של מרובי משתתפים מקוונים, מדורג או אחר. ככזה, הכישרון של מאהומס הוא משהו שמציל מדי פעם משחק שבור - כי יש לו דיוק מושלם בהטלות צולבות כשהוא לא רץ או בלחץ - במקום לבסס משחק מתוכנן בצורה מושלמת.
אבל אני מניח שככה זה צריך להיות. אני בספק אם תוכנית המשחק של אנדי ריד עבור הצ'יפים היא לשלוח את כל הרסיברים לדפוס תנועה ולגרום למאהום לזיין קצת לפני שהוא יעביר אותו לאחד מהם. אבל לרחוש של תכונות X-Factor Superstar האלה אין הרבה סטייק בטווח הארוך. משחקים נקבעים יותר, כפי שהם בדרך כלל, על ידי בחירת משחק ולאחר מכן המהירות שבה המשתמש או המעבד מיישמים את הדפוס הזה. השאיפה הארוכה והלא ממומשת ביותר של מאדן היא לתת אינדיבידואליות לשחקנים מכוסים בשריון, ביצוע משימות דקות מנוהלות על ידי אוזניות. ה-Superstar X-Factor לא מתקרב לזה יותר מ"הנשקים" שלמאדן NFL 06, או שילוב של כפתורי משחק לחימה זהמאדן NFL 25 להכניס למשחק הריצה.
עם כל זה, אני עדיין מתכוון לומר שזה פוטבול אמריקאי, שהוא מטבעו מחזה טלוויזיה והמון כיף. הגאונות של מאדן היא לא ממש בייצוג התעלולים האחרונים, כמו התפיסה ביד אחת של אודל בקהאם (כוכב השער הקודם!) או אלתורי הרגל האחורית של מאהומס. זה בפיתוי שהוא קובע, שבו אתה חושב שאולי גילית משהו שהקוסם האחרון של המשחק, כמו שון מקוויי מלוס אנג'לס, פספס ואז מנסה את זה ומבין, לעזאזל, אני באמת לא כל כך חכם. משחק כדורגל נקבע על ידי יישום גולמי של תכונה פיזית יחידה; רוב הזמן זה מהירות, בימים אחרים זה מסה. המשימה הבלתי אפשרית של Electronic Arts היא לגרום לאמת בסיסית עתיקת יומין להיראות מעניינת ושונה משנה לשנה.מאדן NFL 20עדיין מצליח בזה.
מאדן NFL 20זמין כעת ב-PlayStation 4, Windows PC ו-Xbox One. המשחק נבדק באמצעות קוד הורדה סופי של PS4 "קמעונאי" שסופק על ידי Electronic Arts. אתה יכול למצואמידע נוסף על מדיניות האתיקה של Polygon כאן.