המחסן של וילמוט הוא חלק קטן של זן כאוטי

להביא סדר לאקראיות יכול להיות מרגיע להפליא.

הצלחתי למצוא את השמחה הזוהחוות שלעמק הכוכביםואפילו פנימההעולם העגום שלפרוסטפאנק. אבל לפעמים הנרטיב של המשחקים האלה מפריע למה שאני באמת מחפש: דרך קלה להרגיש רגוע בתוך הכאוס של החיים. אבל לאחרונה נתקלתיהמחסן של וילמוט, משחק מקסים שיצא עכשיו ב-Mac, Nintendo Switch ו-Windows PC, וזה היעד החדש שלי לשלום מיידי.

בהמחסן של וילמוט, אני מבלה כל סיבוב של משחק במיון משאית של חפצים שונים. בחצי הראשון של כל תור אני חייב להתרוצץ ולארגן את המשלוחים שלי במחסן ענק וריק. לאחר הארגון, השלב השני מתחיל ועליי למלא הזמנות מעמיתים שונים לעבודה המבקשים ממני פריטים. כל אחד מעמיתיי לעבודה יבקש כל מספר של חפצים במחסן, וזה תלוי בי לתפוס כל סט ולהפעיל אותו בחזרה כדי למלא את ההזמנות שלהם בזמן.

כמעט כל פיסתהמחסן של וילמוטהוא שחור ולבן, מלבד 200 החפצים הצבעוניים שעליי לעשות סדר כלשהו. אפילו הדמות שלי היא קובייה פשוטה שתתאים למחסן בצורת קובייה שאני עובד בו, שבו אני מארגן עוד עשרות קוביות. כל הדברים שעלולים בסופו של דבר לקחת כוח עיבוד מנטלי הם פשוטים, כך שאוכל להקדיש את כל תשומת הלב שלי לארגון.

הארגון הזה הוא המפתח לעשות טוב. מכיוון שהמחסן שלי כל כך גדול, ויש לי רק כל כך הרבה זמן לאחסן, לאחזר ולספק כל הזמנה, אני צריך להחליט לאן כל פריט שייך באמצעות איזו מערכת שאני חושב שתעבוד הכי טוב. אם אני יכול להמציא מערכת שתעזור לי לזכור היכן הכל נמצא, אז אני יכול להרכיב במהירות משלוחים, לאחזר ולמלא בקשות הזמנה מהקולגות שלי. זה אתגר פשוט לתיאור, אבל זה הכל חוץ מאשר פשוט לעשות את זה היטב.

המערכות שלי לא צריכות להיות מאוד מסובכות גם בסיבובי המשחק הראשונים. ייתכן שיגיע משלוח עם כמה תפוחים אדומים, חופן חצוצרות וחפץ שנראה כמו שער מגן יפני. בהתבסס על זה, הגיוני ליצור חלק מהמחסן לאוכל, אחר לכלי נגינה, ולבסוף מקום לקישוטים בחוץ. אני מכין שלוש ערימות ליד החלק האחורי של המחסן כדי שאוכל לספק את הפריטים כמה שיותר מהר, וכך אני מרוויח כוכבים שאני יכול להוציא על שדרוגים כמו היכולת לעשות דפיקה מהירה כדי לנוע מהר יותר.

אבל סוגי החפצים שאני מקבל ככל שהמשחק ממשיך הופכים את ההחלטות האלה לקשות יותר ויותר. למשלוח הבא שלי יש סמל שנראה כמו גורד שחקים ועוד אחד שנראה כמו לבנים. בהתאחדות אני שם אותם ליד השער היפני ושקול את הקטע הזה לכל מה שקשור למרחבים פיזיים. אני מקבל גם תפוחים ירוקים, שמתקרבים באופן טבעי לתפוחים האדומים. אבל אז אני מקבל כמה מרטיני וכדורים, שזורקים אותי ללולאה.

מכיוון שאלו חומרים מתכלים, אני מניח שהם מתקרבים לתפוחים? במשלוח הבא שלי, שמתי טלסקופים ליד קסדות הצלילה במעמקי הים מכיוון שאלו היו הפריטים ה"בילויים" היחידים שהיו לי באותה תקופה. אבל עכשיו הגיע משלוח נוסף שמכיל סנפירי כרישים. האם כדאי לי לעשות מדור לפריטים מתחת למים במקום זאת? או סתם חיות?

בריכות חלול, ריצ'רד הוג/פינג'י

קל להתאים את התפוחים האדומים והירוקים יחד, אבל לא כל כך קל לעבוד איתם פריטים חדשים יותר, מה שמוביל להחלטות קשות יותר. אובייקטים מסוימים עשויים שלא להיות ניתנים לקטגוריה מיידית, כמו עיגול לבן עם ציפור כחולה בתוכו, אז הנחתי אותם הצידה עד שאוכל לשייך אותם לאובייקט אחר, או לסדרה של אובייקטים.

אין לי בוס במשחק שאומר לי מהי הדרך הטובה ביותר לעשות דברים; הדבר היחיד שחשוב הוא אם אני יכול להגיע לכל החפצים שאני צריך מהר ככל האפשר. כל מערכת ארגונית שמקלה עליי לקבץ ולזכור אובייקטים היא, בפועל, הטובה ביותר. ההצלחה שלי בהמחסן של וילמוטזה כל העיצוב שלי. אם אני מגדיר את המחסן שלי בצורה שקל לזכור, אני יכול להמריא בחלל העבודה שלי ולתפוס פריטים בקלות.

לא תמיד יש לי את ההזדמנות להפוך הכל למושלם בחיים האמיתיים, אבל בכל סיבוב של סים ניהול מחסנים המעוצב והמקסים הזה, אני זוכה להיות המאסטר בין הטירוף.

המחסן של וילמוטיצא כעת ב-Windows PC, Mac ו-Nintendo Switch. המשחק נבדק באמצעות הורדה קמעונאית סופית שנרכשה על ידי Polygon. אתה יכול למצואמידע נוסף על מדיניות האתיקה של Polygon כאן.