הנשמות של שדבעל עצמות טובות. זה היה נכון ב-2009, כשהמפתחת FromSoftware הוציאה את משחק התפקידים פורץ הדרך מבחינה מכנית בפלייסטיישן 3, ונשאר נכון לגבי הגרסה המחודשת של Bluepoint Games, שיצאה השבוע לצד הפלייסטיישן 5 של סוני.
מעל העצמות האלה יש שיפוץ מדהים. כל מרקם פנימההנשמות של שדנצבע מחדש בקפידה, לפעמים עד כדי פרשנות מפוקפקת מחדש. נראה כי כל אנימציה מגוונת הוחלפה בשלוש או ארבע חדשות, כולן משולב מחדש עם פריחות מציאותיות יותר. רבות מנקודות ההחמרה של המשחק המקורי, כמו זמני טעינה ארוכים וחזרה לאחור תכופה, רוככו או כמעט בוטלו. אבל רק לעתים רחוקות Bluepoint מלכלך עם הבסיס שלהנשמות של שד, כי לעשות כן יהיה חילול קודש.
פוליגון ממליץהיא הדרך שלנו לאשר את המשחקים, הסרטים, תוכניות הטלוויזיה, הקומיקס, הספרים השולחניים וחוויות הבידור האהובים עלינו. כאשר אנו מעניקים את התג פוליגון ממליץ, זה בגלל שאנו מאמינים שהנמען מעורר מחשבה, משעשע, יצירתי או מהנה באופן ייחודי - ושווה להשתלב בלוח הזמנים שלך. אם אתה רוצה רשימות אצרות של המדיה האהובה עלינו, בדוקמה לשחקובמה לצפות.
הליבה שלהנשמות של שדנשאר כמעט ללא שינוי. זה עדיין מאתגר ולא סלחן. החוקים האטומים והאזוטריים של המשחק והקישוריות המקוונת החדשנית עדיין כאן. אבל שחקנים מודרניים כבר יהיו רגילים לזה, כיהנשמות של שד' צאצאים קשים באותה מידה (נשמות אפלות,בדם,גרזן: צללים מתים פעמיים) הם להיטים עולמיים. הם מיינסטרים.
כמה דברים השתנו בחדשהנשמות של שד, מדי פעם מתוך צורך. המוזיקה של המשחק הוקלטה מחדש והיא בעלת מרקם עשיר ומדהימה. משחק קול עבר מחדש באופן דומה, מה שמשנה את מצב הרוח במקרים מסוימים. אהבתי את הבוז של דיאלוג של נפח אחד במקורהנשמות של שד, למשל, אבל עכשיו הוא נשמע פחות קשוח. אני מתגעגע ללידה המבוגרת והכועסת שלו. אני מתגעגע לעצב בקולו של סטוקפיל תומס כשהוא אומר לי שיש לי לב זהב ושאני חייב להגן עליו.
תמונה: Bluepoint Games/Sony Interactive Entertainment באמצעות Polygon
אבל רוב השינויים שהגיעוהנשמות של שדבשנת 2020 הם לטובה. הממלכה העצומה של בולטריה, הכלואה בערפל סמיך וחסר צבע על ידי רוע קדום, מכוסה בפרטים. לפעמים הנאמנות הגרפית - טקסטורות ברזולוציה גבוהה, תאורה וצללים מקבעים מצב רוח, השפעות מזג אוויר מרשימות - יוצרת דיסוננס עם מכניקת המשחקים המיובאת בסיטונאות מלפני 11 שנים.
השיפורים הגדולים ביותר מגיעים משילוב של התקדמות טכנית של עשור. קחו, למשל, את הקרב נגד מלך הסופה, המתרחש על חוף סלעי ועקר. לפני שהגעתי לכאן, אני מוטרד על ידי מפלצות דמויות מאנטה ריי ברמות קודמות. החיות האלה ענקיות ומפחידות. בעימות האחרון מופיע אביהם בגודל נושאת המטוסים, מלך הסופה.
המחזה של לראות את היצור האדיר הזה, למרות שהוא דרמטי במשחק המקורי, מדהים כעת. ההנשמות של שדהנאמנות החזותית של הגרסה המחודשת, אפקטי הסאונד והניקוד הסוחפים שלו והמשוב ההפטי מהבקר DualSense מעבירים יחד את קנה המידה של חיה ענקית שקורעת את האווירה שמעליי. וכשאני מפיל את חרבי על השד הזה, אני מרגיש את הסדק מהדהד דרך הידיים והאוזניים שלי כשהמסך רועד בעוצמה. זו חוויה עדיפה בהרבה מהמקור.
קנה המידה של בולטריה, טירותיה וביצותיה ומעמקיה התת-קרקעיים, תמיד היה מרשים. אבל כאן, המרחב העצום הזה מרגיש הרבה יותר מיושב. מסדרונות מפותלים ושטחים פתוחים גדולים מפורטים יותר, ומשדרים כעת תחושה טובה יותר של מקום. פעם דאגתי שכל הפרטים הנוספים האלה יגרום לעולם להרגיש עמוס, אבל זה לא. בולטריה פשוט מרגישה שחיה בה יותר - ובמצבה הנטוש היא מרגישה טראגית פי כמה.
אפילו לקחתי זמן לעצור ולהעריך את הנאמנות של הביוב הזורם בעמק הטומאה הידוע לשמצה של המשחק. והחרא הזה נראה טוב.
תמונה: Bluepoint Games/Sony Interactive Entertainment באמצעות Polygon
Bluepoint מציעה שני סגנונות חזותיים למשחק: מצב קולנועי ומצב ביצוע. הראשון מציג את המשחק ב-4K מקורי ב-30 פריימים לשנייה. האחרון פועל במהירות של 60 פריימים לשנייה, עם רזולוציה נמוכה יותר שהועלתה ל-4K. לאחר שהתחלתי את המשחק במצב ביצועים, מצאתי שאי אפשר לחזור לאפשרות האחרת - אין דרך חזרה ממשחקהנשמות של שדב-60 פריימים לשנייה.
אחת התוספות החדשות הנחמדות ביותרהנשמות של שדהוא מצב צילום. בנוסף לתת לשחקנים אפשרות להשהות בפועלהנשמות של שד- משהו שלא יכולת לעשות במקור - זה גם לוקח כמה צילומי מסך מקסימים. (ראה: כל תמונה בסקירה זו.)
הגרסה המחודשת אמנם מציגה שינויים שאני חושש בהם, אבל אלה חששות קלים, כמו בחירת גופנים, עיצובים מחדש של האויב ופיסות קסם משעשעות שמתחלקות. אני מתגעגע לאיקון טבעת החתול המטופש - תמונה של חתול, שתמיד הנחתי שהוא אחת מחיות המחמד של המפתח. אני מתגעגע לחלק מהתרגומים המקוריים ובחירות השפה. אבל אני גם יכול להבין למה השינויים האלה נעשו.הנשמות של שדהפך מלהיט רדום PS3, כזה שסוני בחרה לא לפרסם מיפן, לכותר השקה של PS5. המצגת הייתה צריכה להתאים.
תמונה: Bluepoint Games/Sony Interactive Entertainment באמצעות Polygon
זו המצגת המהממת, המודרנית, בעלת התקציב הגדול, שעשויה לגרום לתחושת חיכוך עם שחקנים שיתנסוהנשמות של שדבפעם הראשונה, או יעשה זאת בהקשר של המשחקים הבאים של FromSoftware. משחקים כמונשמות אפלותחידד את הנוסחה שנקבעה על ידיהנשמות של שד, תוך כדיבדםוגרזןייעל את זה עוד יותר. חוזרים לאדמה המקודשת שלהנשמות של שד, וכללי המשחק הניסיוניים והמשונים שלו, עשויים להרגיש בסתירה למראה שלו.
אבל בעלי פלייסטיישן 5 מקבלים משהו חסר תקדים: אחד ממשחקי הווידאו הטובים ביותר בכל הזמנים שהפך לאחד המשחקים הנראים ביותר אי פעם.
הנשמות של שדשוחרר ב-12 בנובמבר ב-PlayStation 5. המשחק נבדק באמצעות קוד הורדה וחומרה קמעונאית סופית שסופקה על ידי Sony Interactive Entertainment. ל-Vox Media יש שותפויות שותפים. אלה אינם משפיעים על תוכן עריכה, אם כי Vox Media עשויה להרוויח עמלות עבור מוצרים שנרכשו באמצעות קישורי שותפים. אתה יכול למצואמידע נוסף על מדיניות האתיקה של Polygon כאן.