יאקוזה: כמו דרקוןתהיה הערך האחרון בסדרת Yakuza, שמשתרעת על שבעה רשומות מרכזיות וספינופים רבים. מאז יציאת התואר הראשון בשנת 2005, יאקוזה היה עמוד התווך של קהל המשחקים היפני, ומספק חוויה הדומה לדרמת פשע שניתן לשחק; בשנים האחרונות הזכיינית מצאה גם נשימה חדשה בקרב הקהל המערבי.כמו דרקוןמבקש לפייס מעריצים ותיקים וללכוד קהל חדש עם מערכת לחימה חדשה ונועזת וגיבור אחר שהוא גם רציני וגם כריזמטי. שיחקתי את סדרת Yakuza מאז 2005 (כולל הספינופים שלה ליפן בלבד), אבל הרגשתי סקפטי להיכנס לזה; היה קשה לראות את הסדרה מתרחקת מקזומה קיריו כגיבור. להפתעתי,יאקוזה: כמו דרקוןהצליחה ליצור חוויה שונה לחלוטין ממשחקי יאקוזה קודמים, ולהחזיק מחדש את הסדרה בדרכים שלא חשבתי שהן אפשריות.
למי שאינו מכיר את זיכיון יאקוזה, משחקים אלה מספקים חוויה ייחודית וקולנועית המציעה נרטיבים בשווה לכמה ממתחני הפשע היפניים הטובים ביותר. יחד עם משחק מדהים בשם מה שהוא בדרך כלל צוות קול משובץ כוכבים (עם שחקנים בעלי פרופיל גבוה מופיעים בכניסות כמוYakuza 6: שיר החייםוכןYakuza 0) וכתיבה שנוגעת בנושאים חברתיים נפוצים תוך שהיא מציעה פיתולים וסיבובים מרגשים, סיפורי המשחק של יאקוזה הם ללא תחרות. עם זאת, אלה במערב עשויים להכיר את יאקוזה בצורה הטובה ביותר לסיפורי הצד שלה, המשמשים כדוגמאות עיקריות להומור אבסורדיסטי המרכזי דמויות גדולות מהחיים שאתה נפגש רק פעם אחת, אך תקשה לשכוח. רשומות קודמות בסדרה עקבו אחר קזומה קיריו, יאקוזה לשעבר, והמעבר שלו מגבר צעיר שאפתני למבוגר צנוע וחכם יותר. עם קשתו של קיריו, איצ'יבן קסוגה תפס את המקום כמוביל החדש של הסדרה בכמו דרקוןו לא רק ש- Yakuza שינה את גיבורו, אלא שהמשחק השתנה מ- Beat-Em-Up עם אלמנטים של משחק תפקידים ל RPG מבוסס-תור מבולבל לחלוטין עם מערכת מסיבות.
תמונה: Ryu Ga Gotoku Studio/Sega דרך מצולע
השעות הראשונות שלכמו דרקוןהתחל איטי, עם מילוי אקספוזיציה בפערים שהשאירו את הכותרת הניידת הבלעדית של יפןYakuza Onlineו ההקדמה עושה שימוש טוב בוויגנטות של דימוי דומם, בדומה לאלה שנראו בYakuza 0, כדי לספק מספיק סיפור אחורי לגיבור החדש איצ'יבן כדי להרגיש כמו דמות מבוססת כבר לאורך הפרולוג והפרק הראשון. כמו עם כל משחק יאקוזה, הרבה סיפור מתגלה במהלךכמו דרקון, עם כמה חתכים שנמשכים בערך שלושים דקות כדי לספק את כל המידע ההקשרי הדרוש כדי לתפוס את הכובד של אירועים או מצבים ספציפיים.
איצ'יבן קסוגה עשוי להיות גיבור חדש, אך העימותים שהובאו לראש פנימהכמו דרקוןהם לא. מי שחדש בסדרה עשוי להרגיש כמו דגים מחוץ למים כאשר ארגונים וחוטי עלילה ממשחקים קודמים עולים. למרות שזה מחויב ככותרת עצמאית, זה לא לגמרי האמת; הניסיון שלך עם הכניסה החדשה הזו יעשיר מאוד אם שיחקת את כל שבעת הרשומות העיקריות. עוֹד,כמו דרקוןעושה עבודה מספיק טובה בכדי להודיע על חדש.
תמונה: Ryu Ga Gotoku Studio/Sega דרך מצולע
משחק פנימהכמו דרקוןשונה בהרבה מלפני. Ryu Ga Gotoku Studio ניתק את הלחימה המכוונת יותר של כותרות קודמות להכנס למערכת מבוססת תפנית בזמן אמת. דמויות מדשדשות ברחוב לאחר המעבר לרצף קרבי, כאשר חלקן נראות גדולות מהחיים או כהגזמות גסות כיצד איצ'יבן עשוי לתפוס אותן. הקרב מבוסס בהחלט, מכיוון שמדובר במשחק בהשראת דרקון קווסט-כיוצר הסדרה Toshihiro Nagoshiצייןבראיונות, וכפי שהמשחק עצמו מאפשר לך לדעת, כאשר איצ'יבן מציין את אהבתו לסדרה מספר פעמים במהלך השעות הראשונות. ניתן להשתמש בהיבטים מסוימים של הסביבה כדי להתמודד עם נזק נוסף לאויבים, או אפילו להדהים אותם אם יש לך מזל מספיק. עם זאת, מיקום בלחימה הוא אקראי מכדי להיות טקטי, כאשר דמויות ממקמות את עצמן ומסתגלות לפקודות שלך, בין אם הן תוקפות או מגנות. בנוסף, תווים יכולים לפעמים להיתקע על חלקים מהסביבה, מה שעלול להוביל לסיבוכים בקרב. למרבה המזל, המערכת ממקמת אותם מחדש לאחר פרק זמן, כך שהיא לא שוברת את המשחק.
המסיבה הסופית שלך בת ארבע (אם כי יש בסך הכל שבעה חברי מפלגה שתוכל לבחור מהם) יכולה להיות מוקצה גם למשרות שונות במשרד העבודה. עבודות מתפקדות באופן יעיל באותה צורה כמו שיעורי תווים, עם משרות ספציפיות לנזק, משרות ספציפיות לריפוי ואפילו משרות ספציפיות לטנקים זמינות. ניתן לפתוח עבודות שונות עבור איצ'יבן על ידי הגדלת התכונות השונות שלו באמצעות השלמת Side Quest, זמן בילוי במבחני בחירה מרובה בבית ספר מקצועי והתיישרות. על חברי המפלגה שלך לקדם את דרגת הזיקה שלהם על מנת לפתוח משרות ספציפיות. למרבה הצער, משרות נעולות מגדריות, כך שלא תוכלו לגרום לאיצ'יבן שיסובב כאליל, מכיוון שתפקיד זה נעול בקפדנות לחברי המפלגה. ניתן לשנות משרות רק במשרד עבודה, וזה יכול להיות קצת מייגע ללכת או לקחת מונית לשם כדי לעשות זאת.
באופן כללי, קשה להסתובב בעירכמו דרקון, עם אזורים מסוימים האוסרים מוניות (שיטת הנסיעה המהירה של Staple בסדרת Yakuza) עד שהסיפור הראשי התקדם מעבר לנקודה מסוימת. עד אז, אתה נאלץ ללכת מנקודות שונות סביב המפה, להתחמק מכוניות אם אינך משתמש במסלולי חצייה. (כן, נפגעתי ממכוניות מספר פעמים בהפעלה שלי, ואני באמת ממליץ לך לדבוק במסלולי מעבר כדי להימנע מכמה נזק די קיצוני.) גם לאחר פתיחת הגישה למקומות מוניות חדשים, המשחק לצערי מתחיל לסבול מבעיות צעדים, שמשתלבים עם מכניקת ה- RPG החדשה כדי למתוח את קטעי המשחק הרבה יותר מהנדרש.
תמונה: Ryu Ga Gotoku Studio/Sega דרך מצולע
מי שמכיר את סדרת Yakuza ימצא את עצמם בבית באזורים כמו קמורוצ'ו, ושחקנים חדשים יוכלו להתענג על כמה גדולים ומפורטים בסביבות אלה שנוצרו מחדש באמת. היה נחמד להסתובב סביב איג'ינצ'ו, הסדרה החדשה אזור ומחוז האור האדום הבדיוני ביוקוהמה, ולשתות במראות החדשים בשעות הראשונות, אך עד מהרה זה הפך מייגע ומייגע מעט רק בגלל הסולם העצום של העיר החדשה הזו ו ישנם יותר מקומץ מחוזות שונים, ושחקנים יכולים למצוא את עצמם במהירות באזורים שהם מעבר לרמתם. איבוד מפגשים קרביים באזורים אלה ייפסק את סכום הכסף הכולל שלך. זה לפעמים מחזיר אותך לכיכר אם היית מנסה לטחון במזומן לפני שתפתח את הנעילה של המיני-משחק ניהול עסקי רווחי יותר, או את משימות הגיבור במשרה חלקית, אשר אתה מתרוצץ ומכות אויבים כדי למלא בקשות למזומן וציוד.
בנוסף למשחקי מיני,כמו דרקוןיש הרבה פעילויות צדדיות כדי לשמור על שחקנים מעורבים. סיפורי הצד הם מופרכים בדיוק כמו במשחקי יאקוזה קודמים. סיום חלקם יכול גם להעניק לשחקנים גישה לזימון כדי לעזור להם בקרב, אם כי הם יקרים למדי לשימוש ולא ממש שווים את המזומנים. שמות מיני שמות אהובים על המאווררים, כמו קריוקי והאפשרות לבקר במועדוני מארחת. החדשים כוללים דרקון קארט (כמו דרקוןהגרסה של מריו קארט), מיניגמה איסוף פחית, ומיני-משחק לניהול עסקכמו דרקוןו
תמונה: Ryu Ga Gotoku Studio/Sega דרך מצולע
לוקח הרבה מאוד זמן לקבל גישה לפונקציות בסיסיות, כמו היכולת לשנות את העבודה שלך או שיש לך סגל מלא של תווים. יצירת כלי נשק ושריון לא יהיו זמינים עד תשע עד 10 שעות, תלוי כמה טחינה אתה מחליט לעשות בין קטעי סיפור. Cutscenes יכולים להימשך ולהוסיף לתחושות של עייפות.כמו דרקוןהכי טוב נהנה מהתפרצויות קצרות כדי להעריך את הסיפור ומה שיש למשחק להציע, מכיוון שסביר להניח שתשחק אותו במשך 60 שעות. קטע סיפור אחד בפרט נחסם עד שתרוויח סכום כסף ספציפי להתקדמות. זה יכול לקחת זמן רב מאוד לצבירת אם עדיין לא בנית את העסק שלך לפני אותה נקודה.
הלוקליזציה גם מוזרה לפעמים. דמויות מסוימות קיבלו עבודות קוליות באנגלית במקום שאחרים לא היו, מה שבסופו של דבר שובר טבילה. לדוגמא, בעלי חנויות אין רצועות קוליות באנגלית, ואויבים אקראיים שאתה נתקל בהם בהסתובבות במפה יצעקו עליך ביפנית אפילו עם אפשרות האודיו האנגלית שנבחרה. מוזר עוד יותר הוא שכמה דמויות שיש להן אודיו באנגלית בקיצוץ אין את זה למפגשים קרביים. כל צוות השחקנים הראשי ודמויות ביקורתיות אחרות קיבלו אוברס אנגלי, אבל באמת חבל ששאר המשחק לא זכה לאותו סוג של תשומת לב. עם זאת, הביצועים של צוות הקול האנגלי הוא נהדר, במיוחד קאג'י טאנג, שנותן הופעה משכנעת באותה מידה כמו זו של קזוחירו נקאיה, שחקן הקול היפני של איצ'יבן.
מרבית הדמויות החדשות חביבות, ואתה צריך ללמוד עליהם יותר באמצעות מכונאי מבוסס שיחה חדש. זה מתפקד בעיקר כמו משחקי המיני של המועדון המארחת הישנה, אך כעת אין תשובות שגויות, ומה שתבחרו ישפיע על איזו תכונה אישיותית של איצ'יבן תגדל. במקום רק להכיר דמויות דרך רגעים בסיפור הראשי, תוכלו לבלות איתם בסביבה אינטימית יותר כדי לאסוף מידע נוסף על הרקע, תחומי העניין והמוטיבציות שלהם. זה ישמור על שחקנים לטחון לחיבה באמצעות לחימה או באמצעות האזנה לשיחות קצרות שיכולות לצוץ לסירוגין בזמן המפה. (בונוס של מערכת זו מספק ניסיון רב יותר לדמויות שאיתן איצ'יבן חולק חיבה גבוהה יותר, כך שזה יתרון להכיר גם את חברי המפלגה שלך.)
תמונה: Ryu Ga Gotoku Studio/Sega דרך מצולע
למרבה הצער, בזמןכמו דרקוןמנסה לספק נרטיבים ייחודיים לכל דמות חדשה, הוא לא מצליח להימנע מהטרופים שהפכו את המשחקים הקודמים, ונכנס היישר לאותו סוג של סקסיזם שוותיקי הסדרה יכירו יותר. סאקו, תוספת חדשה לקאסט ואחת מחברי המפלגה היחידה, נתון לעתים קרובות להטרדה מינית מצד הנאנבה לשעבר והבלש לשעבר אדאצ'י, כמו גם במצבים שונים הפזורים לאורך הסיפור. העיתוי והמשלוח של סצינות אלה מבהירים כי הטרדה מינית משחקת לצחוק, גם כשסקו מתגמל נגד התוקפים שלה או מבטיח למסיבה שהיא יכולה להתמודד עם עצמה. הדמות שלה אכן מתריסה על כמה מוסכמות חברתיות ותרבותיות, אך בהצגתו הכללית של סאקו, יאקוזה מזכירה לנו שהיא מתוכננת בראש ובראשונה לגברים יפנים.
חברי מפתח אחרים במפלגה, כמו ג'ון-ג'י האן וטיאניו ג'או, מנסים לכבוש את הסטריאוטיפים השליליים הקשורים לדמויות קוריאניות וסיניות, בהתאמה, בסדרת יאקוזה, אך זה נוגע בכך שהשתייכות שלהם לארגונים אחרים עדיין היא עדיין מטרה באופיו. כמו גיבורו,כמו דרקוןמנסה לשים את כף הרגל הטובה ביותר שלה בכוונה טובה, אך נקלע לאותן בעיות ישנות.
כמו דרקוןהסיפור מנסה לגעת בנושאים חברתיים מסוימים הרלוונטיים ביפן של ימינו, כמו קלאסיזם, מעמד חברתי, עבודת מין ושחיתות ממשלתית ברמה שלפוח. עם זאת, לעתים קרובות הכתיבה חסרה את הניואנסים או הטווח כדי להתייחס לנושאים העומדים לרשותך, ואינה נותנת לאף אחד מהם מקום מספיק לנשום. המחצית השנייה של המשחק צוברת מידה מסוימת של מיקוד כאשר חוטי העלילה קשורים זה לזה ומביאים לפיתולים מפתיעים באמת, אבל מתיכמו דרקוןמפיל את הכדור, הוא מפיל אותו חזק. למרות זאת, הופעות הקאסט היפניות מוכרות את הסיפור עם משלוחים מעוררים הנושמים חיים לדמויות. הסיום הוא רגשי שהביא אותי עד דמעות וניע את אותי, בדיוק כמו שיש לרוב משחקי יאקוזה הקודמים.
תמונה: Ryu Ga Gotoku Studio/Sega
מייגע ומעייף כמו חלקים מסוימים שלכמו דרקוןהם, המסקנה הזו וההובלה לכך היא חיזקה את דעתי בכך שהיא כניסה נהדרת בסדרה. אפילו בהפעלה השנייה שלי, זה עדיין שמר על אותה תחושה, אותה השפעה שהייתה בפעם הראשונה שחוויתי אותה, כששיחקתי את יציאתו היפנית המקורית של המשחק לפני כמעט שנה. אפילו רגעים בשלב מוקדם של המשחק עדיין פגעו חזק כששיחקתי דרכם שוב - כמו הסצינה כאשר איצ'יבן סוף סוף עוזב את הכלא, אידילי ומקווה שמנהיג דמותו של שבט ואבי הפונדקאית יהיה שם ומחכה לו. הכתיבה עבור איצ'יבן מעולה, במיוחד במקום שיש לו רגעים של השתקפות עצמית עמוקה, שם תוכלו לראות את הדמות שלו צומחת למשהו שממלא את הנעליים שקזומה קיריו הותיר אחריו. אני לא יכול לחכות לראות מה יהיה בסטודיו של Ryu Ga Gotoku בחנות אם הוא יבחר להתקדם עם איצ'יבן כגיבור הראשי מנקודה זו ואילך.
מה ש- Ryu Ga Gotoku Studio יצר הוא ערך חדש שאפתני בזכיינית שהצליחה לסבול למעלה מ 15 שנה. ותיקי הסדרה עשויים להיות מכובים את הכיוון החדש הזה, אך הוא מצליח לשמור על אותה מהות כמו קודמיו. ובסופו, איצ'יבן קסוגה ויאקוזה: כמו דרקוןשניהם מוכיחים כיורש ראוי לזכיינית.
יאקוזה: כמו דרקוןישוחרר ברחבי העולם ב- 10 בנובמבר ב- PlayStation 4, Windows PC, Xbox One ו- Xbox Series X; גרסת ה- PlayStation 5 אמורה לצאת לשחרור 2 במרץ 2021. המשחק נבדק ב- PS4 באמצעות קוד הורדה לפני שחרור שסופק על ידי SEGA. ל- Vox Media יש שותפויות שותפות. אלה אינם משפיעים על תוכן העריכה, אם כי VOX Media עשויה להרוויח עמלות למוצרים שנרכשו באמצעות קישורי שותפים. אתה יכול למצואמידע נוסף על מדיניות האתיקה של מצולע כאןו