האדס הוא השתוללות כמעט ללא רבב בגיהנום לאחר שנתיים של גישה מוקדמת

שְׁאוֹלשואל אותך באיזה אורך היית עושה כדי להתריס מול אבא המחורבן שלך. האם הייתם ערים עד מאוחר? לבלבל את הגינה שלו? לברוח מהעולם התחתון היווני בניגוד לרצונו?

בשְׁאוֹל, אתה הבן המתריס הזה. ואבא המטומטם שלך? זה יהיה האדס, אח לזאוס ולפוסידון, אדון השאול. והניסיונות התכופים שלי לברוח מאחיזתו מהווים את אחד המשחקים הטובים ביותר ששיחקתי כל השנה.

נסיך השאול

אני צונח לעולם התחתון בתחילת הריצה שלי - נופל בחן מחלון הקומה השנייה שלי בבית האדס. עם החרב הענקית שלי, אני יוצא אל טרטרוס, רק חלק אחד מהעולם התחתון היווני. אני קולט שדרוג אקראי בדרכי החוצה מהדלת, מגדיל את פוטנציאל הלחימה שלי או משנה באופן דרסטי את הדרך שבה אני נלחם.

אני מחסל את המיניונים של האדס דרך חדר אקראי אחר חדר אקראי מלא בנשמות העכורות והאבודות בתקווה לשלוח אותי בחזרה למקום שבו התחלתי. אני זוכה לשדרוג אחר אחרי כל קרב. הכוח שלי גדל, נותן לי את הכוח שאני צריך כדי לטפס אפילו גבוה יותר כשאני מנסה להגיע לפני השטח. אבל כמו תמיד קורה במשחקים כמושְׁאוֹל, אני עושה צעד מוטעה, אני מאבד את כל הבריאות שלי, ואני מת. אני נופל לתוך שלולית דם וחוזר למקום שבו התחלתי.

אבל כשאני מתעורר בבית,שְׁאוֹלמגלה את טבעו האמיתי. זה משחק שבו כל ניסיון להגיע לסוף הוא ריצה שבה אני נלחם בעולם, אוסף כמה משאבים ומתחיל מחדש עם שדרוגים חדשים וקבועים. אֲבָלשְׁאוֹלשומר על המיקוד והקסם הנרטיבי שנמצא בכותרים אחרים של Supergiant -מִבצָר,טרָנזִיסטוֹר, ומְדוּרָה.

פוליגון ממליץהיא הדרך שלנו לאשר את המשחקים, הסרטים, תוכניות הטלוויזיה, הקומיקס, הספרים השולחניים וחוויות הבידור האהובים עלינו. כאשר אנו מעניקים את התג פוליגון ממליץ, זה בגלל שאנו מאמינים שהנמען מעורר מחשבה, משעשע, יצירתי או מהנה באופן ייחודי - ושווה להשתלב בלוח הזמנים שלך. אם אתה רוצה רשימות אצרות של המדיה האהובה עלינו, בדוקמה לשחקובמה לצפות.

אני עוצר ליד היפנוס, שפונה אליי ומציע לי את תנחומיו על כישלוני - מעיר על כל חיה שהצליחה להפיל אותי. ואז אני ניגש לשולחן הכתיבה של אבא שלי, האדס. אני לא סתם נשמה סוררת שמנסה לברוח מהעולם התחתון, אחרי הכל, אני נסיך השאול: זגרוס.

להאדס יש את הטמפרמנט העגום של קרייטוסאל המלחמה, מתנהג כאילו לעולם לא אעשה משהו טוב מספיק בשבילו. ככל שאני מדבר איתו יותר, אני חושב שיש יותרכַּמָהסוג של חיבה מתחת למראה החיצוני המרושע שלו, אבל זה נדיר שאי פעם אתה שומע את זה בקולו. בזמן שאנחנו משוחחים, לזגרוס עצמו יש אווירה זחוחה של מבוגר צעיר המחויב לגישה הגותית שלו ולאסתטיקה שלו. כל הערה של זגרוס לאביו היא סרקסטית או מאשימה. הוא בילה עידנים בהתמודדות עם האדס, בדיוק כפי שהאדס בילה עידנים בהתמודדות עם זגרוס.

יש היסטוריה משותפת בין שתי הדמויות הללו, שילוב של חוסר אמון, אהבה, תשישות ותסכול. האדס חי באותו מקום של עליונות עצמית, בטוח שבנו לעולם לא יבין את האורך שהוא עבר כדי להיות אב ואדון העולם התחתון. נראה שאין לו זמן או סבלנות להתמודד יותר עם המרד של בנו. בתגובה, זגרוס משדר גישה אמיתית של "לך תזדיין, איש זקן", אבל הוא מגניב מכדי להגיד את זה בקול רם, מעדיף הנהון סרקסטי והערה נושכת על פני עימות ישיר מילולי. אב ובנו נפרדים תמיד עם צחוק מזלזל או אנחה מתוסכלת.

בכל פעם שאני חוזר מריצה בעולם התחתון, אני יכול לנהל שיחה חדשה עם דמויות שונות בתוך הבית של האדס. מדי פעם, אני מוצא את צוף בעולם התחתון, אותו אני יכול לתת לחברים שלי כמתנות, משפר את מערכת היחסים שלי עם המנטור שלי אכילס, אמי החורגת ניקס, וקאסט שלם של דמויות - מה שמביא לי דיאלוגים ותכשיטים חדשים שיעזרו לי בהם. תוכנית הבריחה שלי.

אני נכנס לחדר שלי כדי להוציא קצת מטבע שמצאתי בריצה האחרונה שלי - משדרג את עצמי ומגדיל את סיכויי ההצלחה - ועובר לנשקייה. אני אוסף תכשיט - מתנות מהאהובים שלי - מדבר עם סקלי, בובת התרגול החיית שלי, ובוחרת נשק מהארסנל של האדס.

כעת, מניף חנית, אני קופץ חזרה לתוך טרטרוס מחלון הסיפור השני שלי ומתחיל לטפס שוב.

מסע חלק

שְׁאוֹלמוצג מנקודת מבט מלמעלה למטה. אני זוכה לראות את זגראוס, ואת כל החברים שלי מקרוב כשהם מדברים - הודות לדיוקנאות אופי יפים - אבל רוב הזמן אני טשטוש אדום שרץ בין אויבים.

בתור זגרוס, יש לי ארסנל קרב פשוט מטעה. יש לי התקפה בסיסית, מהלך מיוחד, מקף והתקפת טווח שנקראת קאסט שיורה דוקרני טווח שנדבק לאויבים לזמן קצר. ויש לי את ההתקפות האלה עבור כל אחד מששת כלי הנשק שלי - אבל אני יכול לבחור רק נשק אחד לפני כל ריצה. אני יכול לשדרג ולשנות כל אחד מהמהלכים האלה בכל ריצה, והם משתלבים למשהו ייחודי בכל פעם שאני משחק.

כשאני נוחת לראשונה בחצר של טרטארוס, המשחק מציע לי באקראי אחד משני דברים: בון או פטיש דדלוס.

הפטיש Daedalus הוא אחד מהשדרוגים הנחשקים ביותר במשחק, שמשנה באופן דרמטי את אופן פעולת הנשק שלי. למשל, היכולת המיוחדת על המגן היא זריקה מסוג קפטן אמריקה שמקפצת בין כמה מטרות לפני שחוזרת אלי. הפטיש הדדלוס מגדיל את מספר הפעמים שהמגן שלי קופץ בין אויבים. זה אולי לא נשמע מרגש בהתחלה, אבל בשילוב עם Boons עוצמתי, זה יכול להיות המפתח לניסיון הבריחה שלי.

הפטיש הדדלוס הוא נדיר, ויש לי מזל שיש לי יותר משניים בכל ריצה נתונה. בונים נפוצים הרבה יותר. אלו הם שדרוגים שהעבירו לי הדודים ובני הדודים שלי באולימפוס. זגראוס מעולם לא פגש את ארס, פוסידון, זאוס, הרה או כל אחד מהאחרים, אבל כולם מרגישים כלפיו אהדה. הוא ילד נחמד מספיק, ולהוט לפגוש את משפחתו, וכולם יודעים שאביו הוא החרא האולטימטיבי במיתוס היווני. אז הבונים האלה מחדירים לזגראוס חלק מכוחות האלים, כדי לעזור לו במסע שלו - כמו לתת לאחיין שלך צרור מזומנים לפני שהם הולכים לקולג' ולקוות שהם מבזבזים את זה על יותר מסיגריות ובירה.

הבונים האלה מציעים לי אפקטים קטנים שמשפיעים על היבטים שונים של לחימה, בדרך כלל מתמקדים בהתקפה שלי, המיוחדת או השחקנים שלי. אם אני אקבל את השדרוג של Daedalus שנותן למגן שלי לקפוץ, אולי ארצה למצוא זאוס בון שגורם לספיישל שלי להוליד ברקים על כל אויב שנפגע מההתקפה המיוחדת שלי? או בון מדיוניסוס שהופך את הקאסט שלי לבריכה מעורפלת שמדהימה ומרעילה מטרות בפנים, שומרת אותן בשקט כדי שהמגן שלי יקפיץ.

בכל ריצה אני משלב אפקטים חדשים כמו אלה ביחד. לעתים קרובות יותר מאשר לא, אני מחייך למראה העוצמה האבסורדית של הזגרוס שלי. אבל מבנה טוב זה לא הכל; אני עדיין צריך לשרוד את המסע שלי בעולם התחתון.

כשאני מפנה את החדר הראשון שלי, מוצגות לי מבחר של דלתות. לכל אחד יש סמלים שונים מבחוץ, תצוגה מקדימה של השדרוג שאקבל להשלמת החדר הזה. האם אני רוצה ברכה מאתנה? או שאוכל פשוט להשיג קצת זהב לקנות איתו? לשרון, איש הסירה, יש חנות בעולם התחתון שבה אני יכול לקנות בריאות, בונס ועוד מגוון פריטים אחרים. לא משנה מה אני בוחר, אני מתקדם. בסופו של דבר אני מגיע לבוס הראשון, הפיורייז.

לקרב הבוס הזה יש כמה סוגים שונים, שיכולים לשנות דברים בין ריצה. אבל מלבד כמה מהלכים שהשתנו, זו חוויה עקבית. אם אבחר בשדרוגים שממקדים את כוחו של זגרוס יותר מדי בפינוי חדרים מלאים באויבים בסיסיים, אני עלול להיאבק במאבק הבוס. ואם אני מתמקד יותר מדי במבנה של זגרוס הורג בוס, אסבול בדרכי לשם. כשאני מצליח, אני מקבל רגע קצר לנוח ולהחלים לפני שאני עובר לאזור הבא של השאול.

הריפוי לא בא בקלותשְׁאוֹל, ואני לוקח כל פיסת אוכל, מזרקת ריפוי או בונוס בריאות שאני יכול למצוא. אבל הכישלון שלי לוקח זמן. בהתחלה, אני נשלח חזרה לבית האדס כשהבריאות שלי מגיעה לאפס, אבל תוך כדי, אני מקבל את היכולת להחיות את עצמי מספר פעמים בכל ריצה. אני רואה את ההפסדים שלי מתרחקים מחדרים, ולעתים קרובות יותר, זה בידיו של הבוס האחרון של המשחק, ברמה הרביעית של העולם התחתון.

אבל גם כשאני מנצח את הבוס הזה ומסיים את המסע שלי, זה לא נגמר. המשחק מפתה אותי עם חומרים חדשים כדי לשדרג עוד יותר את הנשק שלי ולהתאים אישית את הבית שלי. אבל לא משנה כמה ריצות אני מנצח או כמה פעמים נפלתי, אני תמיד קופץ מהחלון הזה שוב, רק מנסה לראות מה יהיה השדרוג הראשון הזה, ואז הבא, ואז הבא.

תיבת פנדורה המושלמת

שְׁאוֹלהיה משחק נוחות עבורי מאזהושק לגישה מוקדמת ב-2018, ובמיוחד זה היה מקור מצוין לנוחות במהלך הימים האחרונים - משהו שחסר לכולנו ב-2020.

התחלתי את המסע הראשון שלי בעולם התחתון בשְׁאוֹללפני שנתיים. המשחק פעל בעצם כמו שהוא פועל עכשיו. זה היה משחק מצוין, פונקציונלי לחלוטין - אם כי עם שני בוסים בלבד. רצתי באזורים הראשונים, ונתקעתי על העצם הידרה במשך ימים. ה-Bone Hydra היה, בזמנו, הבוס האחרון של המשחק, אך כעת הוא רק השני מבין ארבעה.

כל פעם שניסיתי חדששְׁאוֹלתיקון, הייתי הולך לאיבוד במחזור אינסופי של ריצות במשך שבוע, וכל זמן המשחק שלי ייעלם.שְׁאוֹלתמיד היה כל כך טוב שקשה לוותר עליו, ועַכשָׁיוזה תכונה מלאה עם השקת 1.0 גם ב-Nintendo Switch וגם במחשב האישי. זה אותו משחק שאהבתי ב-2018, אבל יותר ממנו. יותר לבנות מגוון, יותר כלי נשק, יותר דמויות, יותר אזורים, יותר סודות, יותר סיפור, יותר הכל.

בין אם זה הלחימה החלקה של המשחק, מערכות השלל העמוקות או הסיפור הסוחף, תמיד יש לי מוטיבציה לאתחל אותו ולצאת לריצה נוספת.שְׁאוֹלהוא האיום המשולש הנדיר הזה - כמו הילד ההוא בתיכון שיכול היה לשחק, לשיר ולרקוד.

נסה ככל שאני יכול, אני לא יכול למצוא תקלותשְׁאוֹל. זה אפילו יצר בי רוגע שאין לאף משחק דומה אחר. אובדן הוא לא חוויה מתסכלת שנפגשת עם קללות קולניות וקולות של רגליים מטושטשות שנשמעו על ידי החתולים שלי שישנו בעבר. כישלון הוא רק עוד צעד להרפתקה ארוכה עם אחד המשחקים האהובים עליי, שנים בהתהוות ושווה לחכות.

שְׁאוֹלהשאירו גישה מוקדמת ב-17 בספטמבר עבור Nintendo Switch ו-Windows PC. המשחק שוחק באמצעות עותק Nintendo Switch שנרכש על ידי הכותב. ל-Vox Media יש שותפויות שותפים. אלה אינם משפיעים על תוכן עריכה, אם כי Vox Media עשויה להרוויח עמלות עבור מוצרים שנרכשו באמצעות קישורי שותפים. תוכל למצוא מידע נוסף על מדיניות האתיקה של Polygonכָּאן.