התנועה פנימהעליית צייד המפלצותלבסוף הקליקו לי כשהתרסקתי מעל לראשו של לגומבי.
ה-Lagombi היא חיית צייד מפלצות מגעילה, יצור דמוי דוב שמחליק על בטנו במהירויות גבוהות. כשהוא היה מחליק, הייתי מתחמק, אבל לא לקח הרבה זמן עד שהבנתי שאני לא עושה עבודה טובה. התנועות ימינה ושמאלה היו איטיות מדי; הייתי צריך לחשוב אנכית.
התחלתי לצפות את המגלשות של לגומבי עוד לפני שסיימתי את הקרב הראשון. אחר כך השתמשתי ב-Wirebug החדש שלי כדי להמריא לשמיים ולתלות גבוה מעל הטרף שלי למטה. החיה עייפה את עצמה לחפש אותי, ונפלתי מהשמים ופגעתי במפלצת במכה חזקה מהפטיש שלי.
זה לא צייד המפלצות שלצייד המפלצות: עולם.לַעֲלוֹתהוא מהיר יותר - לשחקנים יש הרבה יותר ניידות במשחק, וזה שוויוןלְשַׁפֵּרמקום התחלה של ציידים חדשים.
הורדת הרצפה והעלאת התקרה
סדרת Monster Hunter ידועה כבלתי ידידותית לעולים חדשים, עם לחימה מכוונת והמון תפריטים מורכבים לניווט. שחקנים אוספים משאבים, לוקחים על עצמם קרבות בוס ממושכים עם מפלצות אנרגטיות, ועור הטרף שלהם כדי ליצור ציוד טוב יותר לציד הבא. הסדרה מתנהלת באיטיות, תכונה שמציעה עדינות לשחקנים השולטים בתזמון שלה, אבל יכולה לזרוק את החדשים שמנסים לשרוד את הציד הראשון שלהם.
The Wirebug - יצור חי שנותן לך את היכולת לדפדף בשמים כמו ספיידרמן - משנה את זה. כפתור ה-X לוקח אותי ישר לאוויר, ו-A דוחף אותי קדימה תוך כדי לחיצה על ההדק ZL על המתג שלי. אני יכול גם להחזיק את ZL כדי לכוון את ה-Wirebug שלי בצורה מדויקת יותר, להכות ב-ZR כשאני מוכן לטוס למרחק קצר. אני יכול ללחוץ על A באוויר כדי להיתלות מ-Wirebug ללא הגבלת זמן, או על B לאחר שנפגע ממפלצת כדי לעמוד על הרגליים. המגוון באפשרויות התנועה מציע רמת עדינות שמעולם לא הייתה לי במשחק Monster Hunter לפני כן.
פוליגון ממליץהיא הדרך שלנו לאשר את המשחקים, הסרטים, תוכניות הטלוויזיה, הקומיקס, הספרים השולחניים וחוויות הבידור האהובים עלינו. כאשר אנו מעניקים את התג פוליגון ממליץ, זה בגלל שאנו מאמינים שהנמען מעורר מחשבה, משעשע, יצירתי או מהנה באופן ייחודי - ושווה להשתלב בלוח הזמנים שלך. אם אתה רוצה רשימות אצרות של המדיה האהובה עלינו, בדוקמה לשחקובמה לצפות.
ה-Wirebug הוא לא כלי שאתה צריך להצטייד בועליית צייד המפלצות; זו מערכת בלתי מוגבלת עם התקררות קצרה, והיא תמיד איתך, אפילו בחזרה לעיר כשאתה בונה כלי נשק. יש לי שני Wirebugs כשאני מתחיל לצוד. אני יכול להשתמש בהם גב אל גב כדי לדפדף פי שניים רחוק, או רק אחד בכל פעם כדי להעלות את עצמי לאוויר למכה מהירה. אני יכול לטפס על הר על ידי מעבר בין רוכסן וריצה במעלה הצד. ה-Wirebug פותח את כל המפה כמרחב שניתן לשחק בו, במקום הסמטאות והזירות הבנויות מראש ממשחקים קודמים שבהם אני יכול להילחם בחיות ולאסוף פטריות.
ניידות זו עוזרת לתתלַעֲלוֹתתחושה מודרנית יותר מקודמותיה. במקום לשכב על הקרקע לאחר מכה גדולה, אני יכול להשתמש ב-Wirebug שלי כדי להתאושש באוויר. זה נותן לי למשוך את עצמי למקום מבטחים ולהחלים לפני שהמפלצת תוכל לתפוס אותי שוב. אני לא צריך רק לבחור בין התחמקות משמאל או ימין; אני גם יכול להתחמקלְמַעלָה. אני יכול לברוח מקרב על ידי התקלה על הר, או לעקוב אחר מפלצת נסוגה על ידי רוכסן מעל כמה בניינים. יש לי יותר הזדמנויות להציל את עצמי מה-AI האויב האכזרי לעתים קרובות.
אבל הניידות הזו חותכת לשני הכיוונים. ככל שהוא מורידלַעֲלוֹתרצפת המיומנות של, היא גם מעלה את תקרת המיומנות,מאפשר הצגות מדהימות. התחלתילַעֲלוֹתמשתמש ב-Wirebug רק כדי להתחמק ולהתאושש, אבל לא לקח לי הרבה זמן ללמוד איך לרכוב סביב קרבות ולהתעיף על המפלצת מזוויות יצירתיות. אני יכול לרכוב כדי להתחמק מהתקפה, להתחמק שוב באוויר, ולהוריד את הפטיש שלי על ראשה של המפלצת בסדק.
זו הרגשה מספקת, להיות בשליטה מלאה על התנועות שלי.
ה-Wirebug נעשה מורכב עוד יותר. אני יכול לבזבז את מטעני ה-Wirebug שלי כדי לבצע מהלכי Silkbind עוצמתיים, שגורמים לסוג מיוחד של נזק שמעייף מפלצות ומאפשר לי לרכוב עליהן.
צייד המפלצות: עולםהרשה לי לרכוב על גבה של מפלצת ולהפיל אותה כדי לפגוע בה. אבל Wyvern Riding, מערכת ההרכבה החדשה בפניםלַעֲלוֹת, זה משהו אחר לגמרי. כשאני עולה על המפלצת שלי, אני כבר לא צייד מהכפר הקטן קאמורה. אני הטיגרקס או המגנאמלו, ואני יכול להשתמש בגוף החזק הזה כדי לגרום נזק גדול. זה שובר את המונוטוניות של הציד של 20 עד 30 דקות שעוברים שחקנים חדשים - אבל, כמו כל הדברים בלַעֲלוֹת, זה גם מאפשר לוותיקים להוכיח את כישוריהם.
ה-Wirebug משנה את כל הקצב שללַעֲלוֹת. מפלצות תוקפות מהר יותר כי אני יכול להתחמק מהר יותר. האזורים אנכיים יותר כי יש לי את האמצעים לטפס על גבעות, הרים, בניינים, צוקים ובלופים.
זה משחרר, וזה עושהצייד המפלצות: עולם- בן שלוש בקושי ותקן הזהב הנוכחי למשחקי ציד מפלצות נגישים - נראים ארכאיים ואיטיים בהשוואה.
הגבלת מהירות חדשה
ה-Wirebug יוצר שורה של הזדמנויות משחק מחוץ לקרב של Monster Hunter מדקה לדקה, ולַעֲלוֹתמצב השתוללות החדש של הוא אולי הדוגמה הטובה ביותר למה שאפשר כעת.
השתוללות היא מסע הגנת מגדל המתרחש במגוון זירות, כולן ממוקמות סביב הכפר קאמורה. עדר של מפלצות תוקפים את הבית שלך, ואתה צריך להדוף אותם.
סוף פתאומי
כל שללַעֲלוֹתהשיפורים של הופכים את הסוף שלו להרבה יותר מאכזב. מבלי להיכנס לפרטים, המשחק מסתיים בפתאומיות רבה לפני העדכון המתוכנן שלו באפריל, שלדברי Capcom יוסיף כמה מפלצות ותסיר את מכסה מערכת ה-Hunter Rank. עם סוף הסיפור מתוכנן להגיע כחודש לאחר ההשקה, ומשחקי Monster Hunter לוקחים 40 שעות בערך לסיים, ייתכן שזו לא בעיה שתשפיע על ציידים רבים. אבל כדאי לדעת למה אתה נרשם אם אתה נגן הארדקור.
השתוללויות מתרחשות בפרספקטיבה הרגילה של המשחק בגוף שלישי. אבל הזירות ענקיות, והמרחק בין המקום שבו אני נמצא למקום שבו אני צריך להיות גורם להליכה להרגיש איטית מדי. אני צריך לרכוב ולהקיף את המפה כדי להקים צריחים ולהעלות את הבסיס שלי ככל שאני מתקדם.
הזירות צריכות להיות גדולות כדי להכיל את הגודל של חלק מהמפלצות הללו, כך שמצב הגנה על מגדלים כזה לא יעבוד ללא הניידות הנוספת של ה-Wirebug. החופש לעוף מצריח אחד למשנהו מונע מ-Rampages להיות משעמם, ומותיר אותי ללהטט בתיקוני צריח ולהציב מלכודות חדשות למפלצות - עזיבה מבורכת מהצידים המובנים יותר.
למרות מכווצת ה-Wirebug שלי,לַעֲלוֹתהוא עדיין Monster Hunter בבסיסו. זה עדיין מציע את הרגעים השטויות האלה, כמו לצפות בחוסר אונים כשהצייד שלך נשלח חזרה לעיר כי לא הצלחת להרים אותם מהר מספיק. אלה סוג התסכולים שגורמים לוטרינרים של Monster Hunter להסתכל עליך ולהימשך בכתפיים כי... כן, זה יקרה.
של עלייהרגישות מודרנית יותר לא מבטלת מקרי מוות שמרגישים לא הוגנים או הלם שנראים ארוכים מדי. המפלצת צריכה להיות מסוגלת להפיל אותי באותה דרך שבה אני יכול להפיל אותה, לפי הפילוסופיה של Monster Hunter עצמו. אֲבָללַעֲלוֹתהוא עוד רגע של צמיחה בסדרה. השטויות עדיין קיימת, והמפלצות עדיין מתסכלות, אבל שחקנים חדשים לא ייתקלו במטרדים האלה כמו פעם, כי עכשיו יש להם עוד כלים להציל את עצמם איתם.
עליית צייד המפלצותלוקח את הבסיס הנגיש ש-Capcom בנתהעוֹלָםומרחיב עליו מבלי לשבור את מה שהופך את Monster Hunter למהנה, כולל הקרב העמוק ותחושת ההתקדמות כשאתה מביס, עור ולובש מפלצת אחת כדי להילחם באחרת. אִםעוֹלָםהיה הצעד הראשון קדימה לעידן חדש של צייד המפלצות,לַעֲלוֹתלוקח את זה אפילו רחוק יותר.
צייד המפלצות: עולםהיה משחק שהייתי ממליץ עליו לחברים, עם כמה אזהרות. אֲבָללַעֲלוֹתמגוון המשחקים והניידות של המשחקים - כולם מתודלקים על ידי Wirebug הקטן הזה - הופכים אותו למשחק חובה עבור ספקני Monster Hunter ומעריצי הארדקור כאחד.
עליית צייד המפלצותישוחרר ב-26 במרץ ב-Nintendo Switch, ובתחילת 2022 ב-Windows PC. המשחק נבדק באמצעות קוד הורדה של Switch eShop שסופק על ידי Capcom. ל-Vox Media יש שותפויות שותפים. אלה אינם משפיעים על תוכן עריכה, אם כי Vox Media עשויה להרוויח עמלות עבור מוצרים שנרכשו באמצעות קישורי שותפים. אתה יכול למצואמידע נוסף על מדיניות האתיקה של Polygon כאן.