Pokémon Legends: Arceus הוא ניסוי מבולגן וכדאי

אגדות פוקימון: ארסיאוסזה קצת בלאגן - אבל כל הטיוטות הראשונות כן.

היא מועדת לעתים קרובות בדרכה לחדשנות (הרי היא מנסה לפתח סדרה בת כמעט 24 שנים) ומביאה לחלקים שווים ברק ותסכול במערכות המעודכנות שלה. אבל הטוב משתלבאגדות פוקימון: ארסיאוסגובר על הרע, מסיים ניסיון ראשון מוצלח למשחק פוקימון ממוקד פעולה.

פוליגון ממליץהיא הדרך שלנו לאשר את המשחקים, הסרטים, תוכניות הטלוויזיה, הקומיקס, הספרים השולחניים וחוויות הבידור האהובים עלינו. כאשר אנו מעניקים את התג פוליגון ממליץ, זה בגלל שאנו מאמינים שהנמען מעורר מחשבה, משעשע, יצירתי או מהנה באופן ייחודי - ושווה להשתלב בלוח הזמנים שלך. אם אתה רוצה רשימות אצרות של המדיה האהובה עלינו, בדוקמה לשחקובמה לצפות.

אגדות: ארסיאוסמתרחש באזור Hisui - גרסה עתיקה של יבשת סינוה שהוצגה לראשונה בפוקימון דור 4,יַהֲלוֹםופְּנִינָה- ואני משחק כמאמן צעיר עם כישורים הרבה מעבר לגילי. המטרה שלי היא להשלים את ה-Pokédex הראשון אי פעם ו"לתפוס את כולם". זה רעיון מוכר למשחק פוקימון, אמנם בסביבה בהשראת יפן פיאודלית, אבלאגדות פוקימון: ארסיאוסמבטל חלק ממרכיבי היסוד של הסדרה. אין מאמנים שמחכים לנעול איתי עיניים על הכביש, ופוקימונים אקראיים לא מאתגרים אותי לקרב אם אני נכנס בדשא גבוה.

עם זאת, אני עדיין מבלה את זמני בציד סביב ביומות שונות, מחפש לתפוס ולהילחם במגוון רחב של פוקימונים פראיים. ושםאגדות פוקימון: ארסיאוסהכוח הגדול ביותר טמון: נראה שהוא יודע עד כמה סדרת הפוקימון יכולה להיות מייגעת, ולכן היא מציעה תפיסה טרנספורמטיבית במאבק ותפיסת פוקימונים, המאפיינים האיטיים ביותר מבחינה היסטורית, אך עם זאת החשובים ביותר בסדרה.

Hisui מתפקד כעולם פתוח למחצה, מחולק לחמישה ביומים עיקריים, שכל אחד מהם מלא עד אפס מקום בפוקימונים ייחודיים לסקר ולכידה. בזמן ההרפתקה שלי, יש לי שני מצבים שאני יכול להחליף ביניהם על ידי הקשה על כפתור X: פריטים ופוקימון. במצב פריט אני יכול לזרוק כדורי פוקי שונים כדי לתפוס מיד פוקימונים פראיים בלי צורך להילחם בהם. אם אני מחליף למצב פוקימון, אני יכול לעבור דרך המסיבה שלי ולהתחיל מיד בקרב מסורתי יותר מבוסס תורות על ידי זריקת הפוקימון שלי על מפלצת נודדת. הם שימושיים להרגעת פוקימון שזיהה אותי, או להחליש אותם אם הם ממשיכים לברוח מניסיונות הלכידה שלי.

תמונה: Nintendo via Polygon

כל אחד מאגדות: ארסיאוספוקימונים פראיים מתנהגים קצת אחרת כשאני מתקרב. בידוף מתרוצצים יחד בדשא, ואינם שומרי מצוות מדי; שלוש זריקות מהירות של Poké Ball (מכוון כמו יריות מסורתי מגוף שלישי) והוספתי משפחה של הפוקימונים דמויי הבונה לאוסף שלי. גיארדוס, לעומת זאת, קשה יותר להכות עם כדור פוקה, וגם מסוכן יותר. אם אני מתריע בפני אחד על נוכחותי, זה עלול להפיל אותי עם כמה התקפות בלבד - אם לא אוציא את אחד מהמפלגות שלי כדי להגן עליי, פוקימונים משתוללים יתקפו אותי ישירותאגדות: ארסיאוס- מה שגורם לי להפיל כמה מהפריטים שלי ולשלוח אותי חזרה למחנה.

בתור מישהו ששונא את ההפרעה של קרבות אקראיים, אני אף פעם לא תופס יותר מפוקימון אחד או שניים מגזע בודד במשחק פוקימון טיפוסי. אבל טבעתי בוורמפלס דקות ספורות לתוך ההרפתקה הראשונה שליאגדות פוקימון: ארסיאוס. זה כל כך קל וזורם פשוט לתפוס פוקימון ולהוסיף אותם למסיבה שלי בזמן שאני חוקר את השדות המוריקים של המשחק או את הטונדרה המושלגת. תמיד יש סוג חדש של פוקימונים בכל פינה, והוא גורם לעולם להרגיש חי. אבל כמו הרבה דברים באגדות: ארסיאוס, שמהירות ונגישות היא גם ברכה וגם קללה.

כדי למלא רשומה של פוקימון ב-Pokédex, אני צריך להשלים מגוון משימות סקר כגון: לכידת כמה מאותו גזע, להביס אותם בלחימה מספר רב של פעמים, או לראות אותם משתמשים במהלכים ספציפיים. אין חדרי כושר מסורתיים או תגי חדר כושראגדות פוקימון: ארסיאוס, כך שהתקדמות ופריטים חזקים יותר מסודרים על ידי דירוג ה-Pokédex שלי - שאותו אני יכול להגדיל רק על ידי השלמת משימות הסקר הללו. ציד ולכידת פוקימונים חדשים הם מה שמשאיר את המשחק מרתק. אבל הטחינה ללכוד גרסה אחרת של אותה מפלצת יכולה להיות מייגעת כשאני במרחק של כמה מאות נקודות בלבד מפתיחת גישה ל-Great Balls.

לפעמים אצטרך לזרוק חבר מפלגה לקרב עם פוקימון חזק או מאמן אויב. למרות שזה לא הכרחי כדי לתפוס את רוב הפוקימונים, יש צורך במאבק כדי להשלים כמה משימות סקר, להביס מפגשים רלוונטיים לסיפור ולהעלות את המסיבה שלי במהירות. למרבה המזל,מערכות הקרב משתדרגותלהפוך את זה לפעילות אסטרטגית יותר - וכזו שלוקח הרבה פחות זמן לביצוע בפועל - אבל זה גם גרם לכמה מכאבי הראש הגדולים ביותר במהלך המשחק שלי.

תמונה: Nintendo via Polygon

במקום קרב הלוך ושוב,אגדות: ארסיאוסמתמקד כולו במהירות. אם פוקימון אחד מהיר יותר מהשני, הוא עלול לתקוף מספר פעמים ברציפות. זה משתלב עם מערכת השליטה החדשה, שבה פוקימון יכול להגביר את כוח ההתקפה במחיר של עיכוב המהלך הבא שלהם, או לפעול פעמיים ברציפות על ידי האצת ההתקפה, ולגרום לה להסב פחות נזק. זה מכונאי שראינו בעוד כמה משחקי RPG מבוססי-תור אחרונים כמואוקטופת נוסע,Bravely Default 2, והרוס המלך: סיפור ליגת האגדות.

השינויים הקטנים לכאורה מוסיפים שכבה חדשה של אסטרטגיה לסדרת הפוקימונים, ולראשונה מזה שנים, נאלצתי לקבל החלטות משמעותיות במהלך קרבות שאינם של Elite Four. אבל היו גם קרבות שגרמו לי לרצות לזרוק את הבקר המקצועני שליבאחת הטלוויזיות שלי. בקרב מכריע בסיפור לקראת סוף המשחק, פוקימון של מאמן אויב תקף אותי שלוש פעמים לפני שהסטרטר שלי, המפותח במלואו, בעל רמות יתר, יכול היה לזוז פעם אחת. זה הפיל את הפוקימון שלי עוד לפני שהייתה לו סיכוי, וגרם לי להרגיש שבזבזתי את כל הזמן שביליתי לעלות רמה לפני הקרב.

שעות אחרי, הרגשתי שהמשחק לא נותן לי מספיק מידע כדי לקבל כמה מההחלטות האסטרטגיות שרציתי.

עוֹד,אגדות פוקימון: ארסיאוסגרם לי לדאוג לקרב, ובעצם הלוואי שהיו יותר קרבות מאמנים מפוזרים ברחבי העולם. אבל פספסתי חלק מהחיזוי שנמצא בסדרה המרכזית. בכל פעם שהייתי הולך להחליף פוקימון אחד באמצע קרב נוסף, עצרתי את נשימתי, בלי לדעת אם אצטרך לחטוף מכה מהאויב לפני שאוכל לתקוף. שעות אחרי, הרגשתי שהמשחק לא נותן לי מספיק מידע כדי לקבל כמה מההחלטות האסטרטגיות שרציתי. אני אוהב את הכיוון שאליו הולכים הקרבותאגדות: ארסיאוס, אבל קומץ רגעי "מה לעזאזל" הרגו חלק מההתלהבות שלי.

זה רק האגדות פוקימון: ארסיאוסהִתנַסוּת. הוא מלא ברעיונות מצוינים שמטרתם לשנות סדרה שהתיישנה במידה רבה. אבל חלק מהביצוע מוליד תסכול. חקירת העולם הפתוח משחררת, אך גם מביכה, עד שאפתח אפשרויות נסיעה נוספות בהמשך המשחק.אגדות: ארסיאוסהוא מחריד מבחינה גרפית, עם טקסטורות שטוחות ופופ-אין משתולל בכל אזור, אבל הפוקימון מחייה נפלא. ובכל זאת, בשמחה אקח משחק פוקימון לא מושלם שמסתכן במשהו אחר, גם אם הוא לא תמיד מצליח.

יכולתי להמשיך עםאגדות פוקימון: ארסיאוסרשימה של יתרונות וחסרונות לעוד 1,000 מילים רק כדי לחזק עוד יותר את העובדה שהמשחק אינו עקבי. אֲבָלאגדות: ארסיאוסהוא בטוח מספיק בכיוון החדש שלו כדי שהצעדים המוטעים שלו מרגישים יותר כמו טרדות קטנות מאשר בעיות מרכזיות - כמו אבן נחל בנעל שלי בטיול מקסים.

אגדות פוקימון: ארסיאוסישוחרר ב-28 בינואר בתאריךNintendo Switch. המשחק נבדק ב-Switch באמצעות קוד שסופק על ידי נינטנדו. ל-Vox Media יש שותפויות שותפים. אלה אינם משפיעים על תוכן עריכה, אם כי Vox Media עשויה להרוויח עמלות עבור מוצרים שנרכשו באמצעות קישורי שותפים. אתה יכול למצואמידע נוסף על מדיניות האתיקה של Polygon כאן.