עם מעל 690 מיליון משתמשים רשומים,אֵשׁ צוֹלֶבֶתהוא אולי היורה הגדול ביותר בעולם. עם זאת, מה שהופך את שחרור ה- Xbox האחרון שלה למיוחד הוא הכללת קמפיין של שני שחקנים יחידים עם שני חלקים שפותחה על ידי רמדי בידור, יצרנילִשְׁלוֹט-מקס Payne,וכןאלן מתעורר, אם נזכיר כמה. חבל אם כן, שלמרות היותם אדונים של רעיונות נרטיביים, בניית עולם ורעיונות בעלי אופקים גבוהים, ועם רכוש כה ענק לעבוד איתו, העביר הפעם בינוניות.
אֵשׁ צוֹלֶבֶתבמקור נוצר על ידי המפתח הדרום קוריאני Smilegate Entertainment. יש לו מעקב מסיבי בסין ובדרום קוריאה, וכמושביתה נגדיתויורים אחרים מבוססי קבוצות, זה מכניס שחקנים למגפיים של שתי קבוצות מנוגדות אך דומות מבחינה רעיונית: רשימה שחורה וסיכון גלובלי. מבחינת החזית, מדובר בשתי קבוצות שכירי חרב, כאשר האחת היא לכאורה ארגון טרור (הטוען להילחם למען החופש) והשני סיעה נגד טרור (הטוענת לחוק וסדר).
ובכן, בסדר. אני מניח. לאחר שני צוותים בלתי ניתנים להבחנה עבדו למטרות יורה מרובי משתתפים מאז זמן העמידה. הבעיה היא שהאנטגוניזם המוסריסטי הזה לא מוצא שום רכישה במשחק החדש מבוסס הסיפור, מכיוון ששחקנים אינם משקיעים זמן בחקירת עקרונות אלה בשדה הקרב, אלא רק מחליפים מטחי כדורים.
בקמפיין "הזרז" רואה שחקנים במגפיים של צוות סיכון עולמי שהוטסכל עיר מזרח אירופהזה מופיע אי פעם בקלעים צבאיים כדי להוריד מנהיג רשימה שחורה. הסיפור מסופר על ידי דמות בשם קפטן הול, שהוא כל כך גנרי שהוא יכול להיקרא גם ג'ון סמית '. הוא וקטור עלילה שנועד להתאים לתפקידים ארכיטיפיים: אבא, בעל, חבר. איזה סוג של אב, בעל או חבר הוא? אין לי מושג. אישיותו רדודה כמו העלילה והדיאלוג שלו בסך הכל סוג של מטטרון לאלים העלילתיים. הוא מסננת דרכה נדחף הסיפור, לפני שהוא הופך לבלגן חתוך בצד השני.
תמונה: Remedy Entertainment/Smilegate
הסיפור עוקב אחר האולם כשהוא מקבל הודעות משונות דמויות חלומות מחבריו הנעדרים. נראה כי Black List גילתה מחשב סופר בשם הזרז שיכול לחזות את העתיד אם הוא ימצא את המארח הנכון. לאחר שסיימתי את שני הקמפיינים, עדיין אין לי מושג איך נראה הזרז, מאיפה הוא בא, או מי יכול היה לעשות את זה. " זה פשוט ... היה שם.
שחקנים עוברים בין שלוש דמויות: הול בתור תקיפה, רנדל הצלף ומורלס התותחן הכבד. הקמפיין ממוקם באזורים ובבניינים מונוטוניים, מתוחזקים בצורה לא טובה, עם ציצי דשא, פארקים מפוצצים וכדומה, מודעה בחילה. בשניהםזָרָזוהקמפיין הבא,רוּחַנראה כי אזרחים רגילים לא קיימים - כולם נושאים אקדח או בדרך לאסוף אחד.
רצף הפתיחה של "ספקטר" מפיל שחקנים - תרתי משמע, ממסוק - לרכבת נעה, שם הם לוקחים על עצמם את תפקיד האדם בשם לוגן. הפעם, השחקנים נמצאים במגפיים של הרשימה השחורה. באחת מהקטעים הבודדים של תמרון תסריט מעניין, שחקנים צריכים כעת לחסל מרק מהקמפיין הקודם, אדם שהמשחק בבירור רוצה שנוכל להזדהות איתו, קשה ככל שיהיה.
זה מרגיש כאילו רמדי מנסה לחקות את גדולתה הרגילה, אך אי הבנת מה הופך את הפרויקטים האחרים למיוחדים.
רוּחַהמבוא הבומבסטי רואה שחקנים עוברים מהרכבת לסביבות עירוניות בשעות הלילה, נלחמים לראש בניין תאגידי ומשמיד את המבנה האמור. אחרי קצת נשימה, שחקנים שוב משנים את נקודת המבט, והם פתאום בנעליו של גנב קטנוני בשם טורס, שמתברר, הוא עבריין מבוקש לפשע שעדיין לא ביצע. זה מעלה אפשרויות מרתקות, ורמז על איסוף תנופת העלילה - פיליפ ק. דיק חקר את המושג הזה בדוח המיעוט,אחרי הכל, לאפקט מדהים. "
אבל התרופה אינה מספקת את הפוטנציאל הזה. למרות היותם פרגונים בתחום סיפורי מדע בדיוני מוזרים, מספרי הסיפורים המצוינים בדרך כלל מספקים סיפור אחורי, צעדים או תכנון להעביר את המושגים הנעלים הללו. טורס נחשב כפושע עתידי, וניסיונות סיכון גלובליים לסכל אסון עתידי, בזמן שאתה לאורך הנסיעה - נסיעה מחורצנת, מרוצפת, לעתים קרובות מבולבלת. אמנם זה אולי לא משחק תרופה מהממת מבחינת הנרטיב או המודעות, אך התותחים מרגישים סולידיות ואנימציות המוות הרגישו מציאותיות בחילה. זהו משחק תרופה בשריריו ובעצמותיו, אך לא ברוחו.
תמונה: Remedy Entertainment/Smilegate
אבל כחבילה,זָרָזוכןרוּחַיכול להיות שסיפורי משחקי הווידיאו הקצב הגרועים ביותר שנתקלתי בהם בשנים האחרונות, מאוכלסות על ידי דמויות רדודות ומעוגנות רק על ידי לחישות של תככים, ולא חוטי עלילה משכנעים ממש. בסופו של דבר, הכל הראה נצנוץ גרידא של המוזרות התרופה ההיא שאהבתי לאורך השנים. סיפורי "מחשבי -על עתיקים מוזרים שיכולים להרוס את העולם" או "חיילי קסם שהופכים למאושרים של אבדון" הםבְּדִיוּקבבית הגלגלים של רמדי - עדיין,CrossFirexלעולם אל שוקל או בוחן אותם בדרכים מסקרנות כלשהן. בלִשְׁלוֹטבמקום בו שחקנים חוו את המושגים המוזרים ביותר, הסיפור הוחלף על ידי הסברים ביא-יקום, מופרכים ככל שיהיה, שחיברו את כל היצירות. קשירה כזו נעדרת לחלוטין בCrossFirexו הכל רק רוטב חלונות מפואר.
זה מרגיש כאילו רמדי מנסה לחקות את גדולתה הרגילה, אך אי הבנת מה הופך את הפרויקטים האחרים למיוחדים. הסטודיו הקיש על פחדים מפני הרס עצמי, שבריריות המציאות והפחד מהלא נודע, ויצר את כולם למותג ייחודי משלומוּזָרולִשְׁלוֹטהשתמש בסיפור מקור גיבורי על כדי להראות כיצד הדברים הכי ארציים בעולם יכולים להרוג אותנו;אלן מתעוררלקח עלילת אימה מחנה כדי להמחיש את כוח הסיפור המשתנה בעולם;מקס פייןלקח משחק שוטר ממוצע של אקשן והפך את השירה מנקמתו, והראה לנו את חוסר הנקודה של הרס עצמי.
המשכתי לקוות וחיכיתי לאיזה חתרנות תרופה דומה ביורה הצבאי הבינוני הזה - מחכה לאיזה סד תרופות שיצא מחוץ לעור הפגר המשעמם הזה של משחק. ובכל זאת שום דבר לא התגלה. המותג של רמדי הוא בסך הכל סרט דק לתוכו היה ממולא הבלגן הרפיון הזה.
תמיד התרגשתי מהעולמות של רמדי - הסיפורים שהסטודיו מספר, המושגים שיוצריו משחקים איתם. ישנם אולפנים רבים שעושים אקשן טוב אך מעטים שיכולים לספק סיפורים כתובים היטב עם בסיס במושגים מוזרים. בCrossFirex,נראה כי התרופה מחקה את זהותה ורק סיפקה את מה שאולפנים רבים כל כך מסוגלים כבר.
אני יכול לספר לך מעט מאוד על הדמויות. אפילו הקול משחקכבוי, כמו סרט אקשן כיתה B. אכן, הסיפור היה לעתים קרובות שלוק בכיתה B. זה לא בהכרח משווה ל"רע " - תראו כיצד התרופה התייחסה לזוועה הקאמפית של סטיבן קינגאלן מתעוררוהעלה את זה להיות נרטיב מצמרר ומרתק באמת - עם דמויות בלתי נשכחות, הגדרות ורעיונות חכמים. הז'אנר לא קובע גבולות. אבל הנה, הכל מרגיש מפריע. אם תחליט לנגן את זה לשם התרופה בלבד, אל תצפה שהאילעין של התרופה יבוא איתו.
CrossFirexשוחרר ב -10 בפברואר ב- Xbox One ו- Xbox Series X דרך Game Pass. המשחק נבדק ב- Xbox באמצעות קוד הורדה לפני שחרור שסופק על ידי Smilegate Entertainment. ל- Vox Media יש שותפויות שותפות. אלה אינם משפיעים על תוכן העריכה, אם כי VOX Media עשויה להרוויח עמלות למוצרים שנרכשו באמצעות קישורי שותפים. אתה יכול למצואמידע נוסף על מדיניות האתיקה של מצולע כאןו