עינית היא גן עדן של משחק פאזל

עינית היא גן עדן של משחק פאזל

Viewfinder קצר אך משפיע, השאיר בי חשק לעוד

תמונה: Sad Owl Studios/Thunderful via Polygon

אולי גם לך, כמוני, יש מישהו בחייך שאינו בקיא במשחקי וידאו כמוך. אולי תנסה לתת להם בקר לפעמים, אחרי שהם הביעו עניין במה שאתה משחק. פתאום צצות בעיות. בעיקר עם שליטה במצלמה. הם לא יודעים איך להסתכל לאן שהם צריכים להסתכל בזמן שהם נעים לאן שהם צריכים לנוע. המצלמה מזדמנת לכיוון השמים, ואז, באותה פתאומיות, לקרקע. הם פונים לעזרה, ואתה מנסה להסביר, נאבק על מטפורות.המקל השמאלי הוא הגוף? והמקל הימני הוא הראש?זה לא עוזר. הם מעבירים את הבקר בחזרה אליך. בידיים שלך, המשחק נראה שוב כמו סרט, ולא סרט אמנות שנועד לעורר מחלת נסיעה.

לאחר זמן מה, היסודות של שליטה במשחק מגוף ראשון, יריות או אחר, מרגישים טבעיים כמו רכיבה על אופניים. הם לא משהו שאתה חושב עליו באופן פעיל. (הם בוודאי לא משהו שאתה מזכיר במבוא שלך עבור Polygon dot com.) אבל תוך כדי משחקעינית, המשחק הראשון מהמפתח Sad Owl Studios, הפרטים של בקרות המצלמה בגוף ראשון היו כל מה שיכולתי לחשוב עליו.

עיניתהוא משחק פאזל מגוף ראשון שמטיל עליך להציב תצלומים על פני גיאוגרפיה קיימת כדי לשנות את השטח שלך, ומאפשר לך להגיע ליציאה מהבמה.

כמו כל משחקי פאזל נהדרים, זה מתחיל בפשטות: הוא נותן לך תמונה מוכנה מראש של גשר ומרחיק אותך לכיוון מקום שבו גשר עשוי ללכת. אתה מעלה את התצלום, מיישר אותו בערך עם המקום שהיית רוצה שהוא יהיה, ואז, מה, הפוך, יש לך גשר אמיתי, החוצה מהתמונה ואל העולם שניתן לחצות עם לחיצה על לַחְצָן.

תמונה: Sad Owl Studios/Thunderful via Polygon

תמונה: Sad Owl Studios/Thunderful via Polygon

מהר כמובן,עיניתמציג סיבוכים. היציאה דורשת כעת סוללה. פשוט מספיק: הנה תמונה של סוללה. מקם אותו בנוף, ועכשיו הוא שלך. אה, טוב, עכשיו אתה צריך שתי סוללות. קַל. יש מכונת צילום במיקום נוח שיאפשר לך ליצור עותק של תמונה נוחה דומה של סוללה בודדת. בסופו של דבר, אתה משתלט על מצלמה, ובכך פותח את הנעילהעיניתהפוטנציאל האמיתי של המשחק: התמקדות הלייזר של המשחק בפעולת ההתבוננות, חיפוש אחר מה שצריך לשכפל כדי להמשיך.

[אד. פֶּתֶק:ספויילרים למשחקים מוקדמים עבורעיניתלַעֲקוֹב.]

השוואות לפורטל עולות, במיוחד כשהמשחק מראה את ידו הנרטיבית. בשלב מוקדם, אתה יוצר בטעות שגיאה בתוך הסימולציה שחושפת את ההגדרה האמיתית. נעלמו המקומות החמים הזרועים בספות וחטיפים. כשאתה מופק מהסימולציה, אתה מוצא את עצמך עכשיו משוטט במבנה קר וברוטליסטי המשקיף על קו הרקיע של העיר שמכוסה באוויר אדום ומאובק. המשחק מתרחש בעתיד שבו כדור הארץ היה מושפע מהשפעות שינויי האקלים. עבור הסופר הזה בחוף המזרחי, הבחירה בשמיים בעלי גוון אדום נעשתה מרתקת עוד יותר בגלל השריפות המתמשכות בקנדה והשפעותיהן במורד הזרם על איכות האוויר ברחבי החוף המזרחי. כמו כן, הוזכרו תמונות היוםהשמיים הפכו לכתום בסן פרנסיסקו בשנת 2020. זה כל מה לומר:עיניתהוא מדע בדיוני, אבל קרוב יותר לריאליזם ממה שאולי תרצה להכיר.

תמונה: Sad Owl Studios/Thunderful via Polygon

אתם מתקנים במהירות את הבעיה שפלטה אתכם מהסימולציה וחוזרים לעולם הצילומים והגשרים. עם זאת, אינך עוסק ב-VR מסיבות אסקפיסטיות. איפשהו בעולם הדיגיטלי הזה, אומרים לכם, נמצא הפתרון למשבר האקלים.

זוהי הגדרה דרמטית למדי, מחוזקת במחברות רבות לקריאה ויומני שמע להאזנה, כפי שאופייני לסוג זה של משחק. יש גם חתול מדבר בשם קייט, דמות דמוית צ'שייר, שמפטפטת איתך לאורך כל המסע שלך. (כן, אתה יכול ללטף את החתול.) זו מעטפת סיפורית מרתקת מספיק, אבל החידות הן שמשכו אותי.

תמונה: Sad Owl Studios/Thunderful via Polygon

אם פורטל עוסק ביצירת פתחים שבאמצעותם ניתן לחצות את העולם,עיניתעוסק ביצירת העולמות שבאמצעותם ניתן לחצות פתחים. בסיום המשחק, הרמות חורגות הרבה מעבר לפשוט "ליצור גשר עם תמונה של גשר" ולשטח הרבה יותר מסובך - ומשביע רצון.

אם פורטל עוסק ביצירת פתחים שבאמצעותם ניתן לחצות את העולם,עיניתעוסק ביצירת העולמות שבאמצעותם ניתן לחצות פתחים

נתקעתי בפאזל אחד שכלל כדור, איזו גיאוגרפיה שאי אפשר לצלם ומדרון. בהיתי בו במשך 10 דקות, מבולבל לחלוטין, כאשר, סוף סוף, צחקתי כשהנורה כבה לי בראש. בלי לקלקל שום דבר, הפתרון היה כרוך בהפיכת מה שבדרך כלל תהיה טעות של מיקום תמונה לפתרון. זה משחק חכם שמלמד אותך לשחק בו לא רק דרך ההצלחות שלך, אלא גם הטעויות שלך.

תמונה: Sad Owl Studios/Thunderful via Polygon

עיניתמשאיר אותך לרצות עוד. קיוויתי, עם התגלגלות הקרדיטים, שאולי יהיו כמה רמות אתגר נוספות שנפתחו, אבל אבוי, עשיתי כל מה שצריך לעשות. ובכל זאת, אני חושד שעוד אורבים בתוך המשחק. מחוץ לשבירת הסימולציה הנדרשת המוקדמת, שבה אתה מגלה את עולם השמיים האדומים שאתה מכנה בית, מצאתי הזדמנות נוספת לצאת מהגבולות המיועדים של המשחק. מה שנתקלתי בו היה מוזר, קסום ובלתי אפשרי מבחינה פיזית. זה גרם לי לחייך חיוך טיפשי גדול. מייד רציתי לחזור ולשחק הכל שוב, בטוח שבטח יש עוד גיאומטריות כאלה שמחכות שאשאל, "מה אם אנסהזֶה?"

עיניתהוא גן עדן של משחק פאזל. לעולם לא תסתכל על פולארויד באותה צורה שוב, אם אי פעם הסתכלת על פולארויד בכלל.

עיניתישוחרר ב-18 ביולי ב-PlayStation 5 וב-Windows PC. המשחק נבדק במחשב האישי באמצעות קוד הורדה מראש שסופק על ידי Thunderful. ל-Vox Media יש שותפויות שותפים. אלה אינם משפיעים על תוכן עריכה, אם כי Vox Media עשויה להרוויח עמלות עבור מוצרים שנרכשו באמצעות קישורי שותפים. אתה יכול למצואמידע נוסף על מדיניות האתיקה של Polygon כאן.