בני האלמוות של Aveum נמוגים אל נוף AAA

כַּאֲשֵׁרבני האלמוות של Aveumנחשף בשנה שעברה, הבמאי ברט רובינס תיאר את הפרויקט הראשון של אולפני Ascendant"גרסת פנטזיה" של Call of Duty, החלפת מסוקים בדרקונים ורימונים מונעי רקטות בכדורי אש. בהתחלה חשבתי שזה רק קצת שיווק מתוחכם, מכיוון שרובינס עבד בעבר על Call of Duty ב-Sledgehammer Games, אבל לאחר ששיחקתי עדבני האלמוות של Aveum, אני נדהם עד כמה התברר שהאפיון הזה מתאים.

זה לא זהבני האלמוות של Aveumהוא העתק 1 ל-1 של Call of Duty, כמובן. בעוד שההתמקדות בחיילי עילית המשפיעים על סכסוך גדול יותר וכמה יצירות נפץ אפשר היה לשלוף ישירות מסימולטור התעמולה הצבאי של Activision, ביטול כלי המלחמה בעולם האמיתי לטובת לחשים קסומים אפשרו לאולפני Ascendant להרחיב את הקרב שנבדק נוסחה הן מבחינה אסתטית והן מבחינה מכנית. עם זאת, התוצאה הסופית מסתיימת בעוד תערובת מטופשת של AAA של טרופים נרטיביים רציניים בעצמם ודיבור מפותל של ווידון, רק עם כפפות קוסמים נוצצות במקום כלי נשק מסורתיים.

בני האלמוות של Aveumמכניס אותך לנעליו של ג'ק, משתמש בלתי צפוי - משתמש קסם שכוחותיו המיסטיים מתבטאים באופן מפתיע (ולפעמים באלימות) בשלב מאוחר יותר בחייו במקום להיות מטופח מילדות - שמוצא את חייו כקיפוד רחוב בגיל העשרה לאחר גיוסו למלחמת העולם. , סכסוך חסר גיל בין האומות השלטות של Aveum. ג'ק מיוחד בכך שהוא יכול להפעיל קסם כחול, אדום וירוק במקום להתמחות בצבע אחד כמו רוב האנשים, וככזה, הוא בסופו של דבר הועלה מהדרג לבני האלמוות, מעין צוות מבצעים מיוחדים של קוסמים המורכב מ הקוסמים הטובים והחזקים ביותר בצבא מולדתו.

תמונה: Ascendant Studios/Electronic Arts

ג'ק הוא... הרבה. במקרה הטוב, הוא חכם שנראה כמו הבנים משיפוץ ביתהתמזגו בתאונת טלפורטציה ומקללים עם כל השפע המביך של אחנון משחק וידאו כועססקיצה, אבל במקרה הגרוע הוא דוגמה מצוינת למה שאני מכנה תסמונת Cal Kestis. בדומה לסדרת הג'דיי של מלחמת הכוכבים,בני האלמוות של Aveumמקיף את גיבורו המשעמם, שרק לומד את החבלים, בקאסט של דמויות משכנעות, מוכשרות ומגוונות יותר, ואיכשהו מצפה ממך לעלות על הסיפון עם מר לחם לבן שהוא האדם היחיד שיכול להציל את היום. כלומר, למה שאולפן יקבל מישהו איקוני כמו ג'ינה "הייתי ב-גַחֲלִילִית, על בוכה בקול רם" טורס להיות במשחק הווידאו שלה ולֹאלהפוך אותה לגיבורה?

הבעיות הנרטיביות לא נגמרות שם. בערך באמצע הדרךבני האלמוות של Aveum(אנחנו נכנסים לטריטוריית ספויילרים), אנו למדים שחור שחור פעור בכוכב הלכת, המכונה הפצע, נגרם בתחילה על ידי שימוש בקסם וממשיך לגדול. המשחק הופך את זה לגילוי נורא, הדומה, למשל, ללמידה ששריפת דלקים מאובנים גורמת לשינויי אקלים, אבל בשום שלב הסיפור לא מגבה זאת בהסבר מספק מדוע הקסם חיוני כל כך לתושבי העיר. Aveum. מלבד לוחמה, הפעמים האחרות היחידות שאתה רואה אנשים משתמשים בקסם הן NPCs צפים באקראי ומונטאז' שתייה שבו ג'ק וחבריו משחקים ביר פונג (כן, הם ממש קוראים לזה "ביר פונג") עם כדור ספקטרלי. לא יכולתי שלא להרגיש כמובני אלמוותניסה נואשות לומר משהו, רק כדי ליפול על פניו.

תמונה: Ascendant Studios/Electronic Arts

אבל בטח, אני יכול לתרץ הרבה דברים מטופשים במשחקי וידאו אם, בבסיסם, הם עדיין מהנים לשחק. Borderlands הוא אחד הפרנצ'ייזים האהובים עלי, וכל הסדרה הזו אידיוטית בצורה אכזרית.בני האלמוות של Aveumפשוט לא עושה לי את זה. כל המשחק הוא מופע אורות של דיסנילנד דרך אגבאבדון נצחי, מספקת הרבה מכניקות שונות, בומבסטיות ויזואלית שאפשר לשחק איתה, בדרך כלל לרעתה. מלבד שלושת הצבעים העיקריים לנשקי קסם - ידיות קסם כחולות כמו אקדחים ורובי צלפים, אדום הוא רובי הציד ומשגרי הרקטות שלך, וירוק מהווה כל מיני מקלעים -בני האלמוות של Aveumאוכף אותך עם כל כך הרבה יכולות מיוחדות שמעולם לא היה לי ביטחון שאני משתמש בכלי המתאים לעבודה. ועם כל כישוף קסם יוצר אפקטים משלו על המסך בבת אחת, היה קל מדי לאבד אויבים ורמזים סביבתיים בשכבות הרבות של סטטי חזותי.

בני האלמוות של Aveumצריך למחוא כפיים על הניסיון של משהו ייחודי ומרגש. לא בכל יום אולפן מנסה להמציא מחדש בצורה אסתטית את ז'אנר היריות בגוף ראשון עם משחק הבכורה שלו, וברור שהאנשים באולפני Ascendant ניסו בכל כוחם לגרום לקונספט "Call of Duty אבל עם קסם" לעבוד. אבל למרות כל הפאר הוויזואלי המדהים שלה והדבקות במוסכמות המודרניות כמו עצי מיומנות וציוד לשיפור הסטטיסטיקה,בני האלמוות של Aveumהוא חסר נשמה בדיוק כמו היורים הצבאיים שמהם הוא שואב השראה. זהו מזנון צבוע לפי מספרים של טרופים עכשוויים, וגם כאשר רואים אותו מול כל היקף פשיטת הרגל היצירתית והמוסרית בחלל ה-AAA, הוא עדיין מצליח איכשהו לדעוך אל הנוף.

בני האלמוות של Aveumשוחרר ב-22 באוגוסט ל-PlayStation 5, Windows PC ו-Xbox Series X. המשחק נבדק ב-PS5 באמצעות קוד הורדה קדם-ההפצה שסופק על ידי Electronic Arts. ל-Vox Media יש שותפויות שותפים. אלה אינם משפיעים על תוכן עריכה, אם כי Vox Media עשויה להרוויח עמלות עבור מוצרים שנרכשו באמצעות קישורי שותפים. אתה יכול למצואמידע נוסף על מדיניות האתיקה של Polygon כאן.