זיכיון משחק התפקידים החדש ביותר של פאיזו, התפאורת מדע-פנטזיה של Starfinderשמשלבת היי-טק עם חרבות וכישוף, עושה צעד גדול לעתיד הקיץ. אירוע חדש בשםמשבר סחףישנה באופן דרסטי את הנוף של כל היקום שלו. קו המוצרים כולל ספר מקור חדש וזוג קמפיינים משוכללים של נתיב ההרפתקאות, כולם בתוספת עלילה מקבילה המתקדמת דרך תוכנית המשחק המאורגן של Starfinder Society. ל-Polygon יש תצוגה מקדימה בלעדית של האירוע שנמשך שנה, היישר מהמעצבים שעזרו להחיות אותו.
המדע הבדיוני עמוס בהרבה פרשנויות שונות של נסיעה מהירה מהאור. ביקום Starfinder, טכנולוגיה אמיתית מהירה מהאור - כונני עיוות בין כוכבים ו-Star Wars היפר-drives - קיימת, אך היא נדירה ויקרה במיוחד לתחזוקה. במקום זאת, היקום מסתמך על צורה זולה של מסע בין-ממדי.
ספינות מחליקות תחילה למימד חלופי המכונה דריפט לפני שהן מתורגמות חזרה למישור החומרי. ה-Drift מאפשר להם לעבור מרחקים עצומים מבלי להגיע למהירויות גבוהות. זה נשמע קצת כמו איך מסע חלל עובד ב-Warhammer 40,000, אבל יש מלכוד. הסחף התגלה על ידי בינה מלאכותית חזקה הידועה בשם Triune. היה זה Triune ששיתף את סוד הטיול המבוסס על דריפט עם הגזעים החיים האחרים של היקום Starfinder, ו-Triune הוא זה שממשטרת את המרחב ומגן על ה-Drift כדי שמטיילים יעשו את דרכם בבטחה על פני הכוכבים.
תמונה: Laslo Ludrovan/Paizo
משבר הסחף מתחיל כאשר, ללא אזהרה מוקדמת, Triune משתתק. כך גם מערכות התקשורת המבוססות על Drift המשמשות לשליחת מסרים בין גלקסיות. באותו רגע, כל חללית שנוסעת דרך הסחף נפלטת באלימות חזרה למישור החומרי. ציים שלמים הולכים לאיבוד בין הכוכבים, תקועים ללא כל תקווה אפשרית להצלה או חזרה. ספינות מסוימות נעלמות לחלוטין, ולעולם לא ישמעו מהן שוב את הצוותים והנוסעים שלהן. מה שהופך את המצב לגרוע יותר, אלה שמנסים להיכנס לסחף שוב מגלים שזה כבר לא חלל רגוע ואזוטרי, אלא חרא קטלני שממנו הבריחה לעולם לא מובטחת.
Starfinder Infiniteהיא פלטפורמת פרסום קהילתית חדשה שהושקה בספטמבר האחרון בשיתוף עם OneBookShelf. זה מאפשר לחברי הקהילה לפרסם ולמכור חומרים תואמי Starfinder משלהם באינטרנט. המעריצים צריכים לצפות שהרבה תוכן חדש יתחיל לצוץ כדי לתמוך בקו העלילה של Drift Crisis בקרוב. עד אז, בדוק את הכלים והמודולים הנמכרים ביותר האלה.
- קובץ סכנהמאת אנדרו ווייט. הוא נערך ופותח על ידי היוצר המשותף של Starfinder ומוביל העיצוב המקורי, Owen KC Stephens.
- Into the Void - הרפתקאת Starfinderמקים פרנדסן
- יריבי Starfarer: Legacy Bestiaryמ-Rogue Genius Games
- Starfinder Infinite: Mech Threat Manualמלוסי קלינץ'
- סכנת הכוכבים פרלטבולמג'רמי הוכהלטר
"הייתי אומר שבסקאלה של פונקציונליות שבה אחת היא לחלוטין לא [פונקציונלית] ו-10 היא עובדת לחלוטין כמתוכנן, Drift Crisis מביא אותה לארבעה בערך", אמר המפתח הבכיר ג'ון קומפטון. "אין ספק שיש לנו מטוסים שטסים, אבל במהלך משבר הסחף זה מזג אוויר סוער. כמו כן, אחד מארבעת המנועים שלך כבר לא עובד. אז אתה כנראה יכול להגיע לאן שאתה צריך ללכת, אבל יש לזה סימן שאלה הרבה יותר גדול והרבה יותר אנשים מפקפקים אם בכלל לנסות או לא".
חוסר הוודאות של מסע דריפט גורם להפרעה מדהימה בכל רחבי היקום של Starfinder. ספר מקור, שנקראמשבר סחף של Starfinder, יכלול 20 זרעים שונים של סיפור מפורט שמאסטרי המשחק (GMs) יוכלו לבחור מהם להשתמש בקמפיינים לבישול הביתי שלהם. לדוגמה, בתחנת אבשלום, כור היתוך פאן-גלקטי והעיר הגדולה ביותר בגלקסיית Starfinder, מיליוני פליטים מתחילים לזרום פנימה. GMs יכולים לבחור שהשחקנים שלהם יפנו את רמות הרפאים העתיקות שלה, מה שהופך אותם למקלטים בטוחים לבלתי מאוכסנים. המונים. בינתיים, ה-Vesk הזוחל עובד על כלי תחבורה חלופי, וניתן לבקש מהשחקנים לעמוד בגבורה בסכנות של דריפט כדי להחזיר את המדענים הבכירים שלו סביב השולחן כדי להשלים את הפרויקט.
אלו אינן קשתות סופיות עם התחלה, אמצע וסוף. במקום זאת, הם תרחישים מפורטים, נקודות התחלה להרפתקאות פתוחות, בהנחיית השחקנים. אלה שיושבים בשולחן הם שיחליטו בעצמם לאן הסיפור הולך, ופאיזו לא יעשה את זה קל.
"הרבה מהסיפורים של משבר דריפט ממש מצליחים לשגשג לפחות על רמז לעמימות המוסרית הזו, כי להרבה מזה אין תשובה נכונה באותו זמן", אמר קומפטון. "אחד היתרונות של אי תסריט של כל מרכיב בהרפתקאות האלה הוא שזה משאיר את הנקודה הזו ברצף ל-GM ולשחקנים להחליט עד כמה [הם] רוצים להתעמק בכמה מהחידות הפילוסופיות [...] וכמה [הם] רק רוצים לבעוט בדלת ולירות בכמה חייזרים. כל אחד בסדר."
בנוסף למשבר סחף של Starfinder, אשר יהיה זמין כספר בכריכה קשה או כ-PDF, Paizo תפרסם גם שני Adventure Paths - קשתות קמפיין מלאות שישוחררו באופן אפיזודי. הראשון, בעל הכותרתדריפט Crashers, יוצא לדרך ביוני וייקח דמויות מהראשון ועד לרמה השביעית. על פני שלושה מודולים בני 64 עמודים, שחקנים יחקרו את משבר הסחף מבפנים, ויעברו לא רק דרך הממד הכאוטי והמסוכן, אלא גם בזמן עצמו.
"זה חלק אחדאבודים בחלל, חלק אחדקפיצה קוונטית, חלק אחדסליידרים," אמר מנהל הפיתוח של Paizo, ג'ייסון קילי.
מאוחר יותר, באוקטובר, הדריפט האקריםנתיב ההרפתקאות יספק את המסקנה הקנונית למשבר הסחף, וייקח דמויות מרמה שבע עד רמה 13. במקביל, תוכנית המשחק המאורגן של Starfinder Society תפעיל גם הרפתקאות מקבילות משלה שייגעו באירועים ונושאים דומים.
המעניינת מכולן היא העובדה שפאיזו הופך את משבר הסחף לתואם נרטיבי לאחור.משבר סחף של Starfinderיכלול דרכים לכלול את האירועים הדרמטיים שלו עבור כל יחידסט הרפתקאות שיצא בעברבקטלוג Starfinder.
"זה מאפשר לנו הזדמנות להראות שההגדרה שלנו אינה סטטית, שהיא מתפתחת ושאנחנו יכולים לעשות זאת בדרכים שמציגות שינויים משמעותיים מבלי לבטל באופן מהותי אף אחד מהדברים שכתבנו קודם לכן", אמר קומפטון. "לאנשים שמשחקים את זה יכולים להיות סיטואציה בסגנון אירוע קומיקס שבו כולם יכולים להשתתף בדבר גדול ולהרגיש שהם חלק מקו העלילה."
משבר הסחף גדול מספיק, אומר פאיזו, שהוא צריך להשאיר הרבה מקום לכולם בקהילת Starfinder להרגיש שלדמויות שלהם הייתה השפעה.
"זה דבר חשוב עבורי", אמר קומפטון. "היכולת שדברים גדולים יקרו, ושזה ישתקף בסביבה המתמשכת שלנו, בניגוד לאמירה 'מישהו הציל את העולם בפינה הזו! אף אחד לא מדבר על זה שוב לעולם'. אני לא אוהב דברים כאלה, ומשבר הסחף הוא באמת גישה אחרת לזה. אני מתרגש מזה".
האירוע מתחיל ב-25 במאי עם יציאתו שלמשבר סחף של Starfinder. צפו לנתיב ההרפתקאות הראשון,דריפט Crashers, כדי להתחיל בפרסום ביוני.