משחקי לוח לגלגל ולכתוב הם הרגע שלהם בשמש

הנעילה של COVID-19 הייתה באמת התקופות הטובות והגרועות ביותר עבור תעשיית משחקי הלוח. נאלץ פנימה במשך חודשים ארוכים, הביקוש הצרכני למשחקי לוח זינק תוך כדי בעיות שרשרת האספקהמקבלהמשחקים האלה קשים יותר ויותר. המשחקים הפופולריים ביותר שיצאו מהמגיפה הם ה-roll-and-writes, ז'אנר משחק שמתאים למשחק מרוחק חברתית ואפילו מבוסס זום. הפופולריות הזו באה לידי ביטויג'נרל קון השנה, שם הנוכחות של משחקים אלה בדוכנים של חברות רבות העלתה שאנו נכנסים לעידן חדש של חדשנות לז'אנר.

רול וכתיבה מייצגים הזדמנויות רבות עבור המעצב מכיוון שהם יכולים להכיל ספירת שחקנים גבוהה יותר, אסימטריה גמישה ודרכים חדשות לגמרי לגשת לשיתוף פעולה ומשחק תחרותי. מעניין לציין שחלק ה"כתיבה" של המשחקים הללו עבר מהגדרות של פנקס-נייר (כמו במשחקים כמוקרטוגרפים)למחצלות למינציה למחיקה יבשה (שרוב המשחקים החדשים ב-Gen Con כללו). עם כמה שנים מאז תחילת הטירוף, כל היבט של המשחקים האלה טופלו ושופרו עם הזמן. זה בטוח לאיאטזייותר.

תמונה: משחקי טיסות פנטזיה

תמונה: משחקי טיסות פנטזיה

תמונה: משחקי טיסות פנטזיה

תמונה: משחקי טיסות פנטזיה

המעצב ג'יימס קניפן הגה את הרעיון עבורכיתוב דמדומיםכמעט במקרה - זה הגיע אליו כחלק מסדרת פיצ'רים שעליהם עבד עבור טיסת פנטזיה. הסיכוי להתעבותאימפריום דמדומים,משחק המפורסם במורכבותו ובמשך זמן המשחק שלו, למשהו קומפקטי כמו גלגל-ו-כתיבה לא היה משימה קלה. נדרשה יותר משנה של עבודה כדי להביא אותו למצבו הסופי, פריצת הדרך העיקרית הייתה ההחלטה לפצל את המשחק לארבעה חלקים נפרדים: לוחמה, תעשייה, ניווט וחקירה.

מה שקניפן סיים איתו הוא זיקוק מושלם של מה שאנשים מחפשים במשחק קלאסי שלאימפריום דמדומים: בחירות חשובות, פוליטיקת חלל והרבה דרכים לבנות את הציוויליזציה שלך. כל התרבויות של המשחק המקורי מיוצגות כמו גם הרבה מהטעם והתפאורה, והכל מתמצה לכדי כשעתיים של משחק. המטרה, אמר קניפן, הייתה להקל על שחקנים חדשים להתלהב מהתפאורה ועדיין לאפשר לשחקנים ותיקים לקבל את החוויה שהם גדלו לאהוב.

באותם קווים נמצאקוטל זומבים: הילוך הילוך,הפוך וכתוב ממשחקי CMON וגיליוטינה שנועד להיות שער לעולם הגדול יותר שלקוטל זומבים.זו וריאציה של שיתוף פעולה, עוד שינוי חדש לז'אנר שהתחלנו לראות השנה, והוא מעמיד שורדים מול זומבים בסטנדרטקוטל זומביםדֶרֶך. הזומבים מובסים בעצם צביעה בצורות שלהם, כאשר היכולות והנשק של כל שורד מכתיבים כיצד אתה ממלא כל זומבי. כיסוי חלקים מסוימים של הזומבי יכול לתת לך תחמושת, מגנים או להפחית נזק. יש גם זומבי בוס כמו Zombie Cheer Squad שמציגים אתגרים ייחודיים להתמודד איתם כשהשורדים משלימים את הסיקור שלהם.

25 דולר

• 1-6 שחקנים, גיל 14+
• זמן משחק: 30 דקות
• סוג המשחק: הפוך-וכתוב
• קטגוריה: קו-אופ, זומבים
• משחקים דומים:מקשקשים מבוכים

Th3rd World Studios גם מחדשים בצורת ה-co-op roll-and-write עם המשחק החדש הזה, שהופך ארבעה שחקנים למערכת התמיכה למשימת חלל בסכנה. שחקנים חייבים לעבוד יחד מהלוח האישי שלהם, כל אחד עם סט האתגרים הייחודי שלו, כדי לעזור להציל את היום תוך 20 דקות בלבד. המשחק האסימטרי והשיתופי מאפשר שפע של מתח ומשחק מבוסס תקשורת מלהיב, וכרטיסי אילוצים עוזרים להגדיל את מהירות המשחק שלך.

40 דולר

• 2-4 שחקנים, גיל 14+
• זמן משחק: 15-20 דקות
• סוג המשחק: רול-וכתוב
• קטגוריה: קו-אופ, אסימטרי, מדע בדיוני, פעולה בו-זמנית
• משחקים דומים:ממלכות מתגלגלות

ניסוי פוקס

ז'אנר ה-roll-and-writes הפך לפופולרי עד כדי כך שמשחקים אחרים מתחילים להשאיל מהם אלמנטים, כפי שניתן לראות ביציאה הבאה של אליזבת הארגרייב:ניסוי פוקס.קמפיין מימון ההמונים של Pandasaurus עולה לאוויר ב-6 בספטמבר. בהשראת הניסויים האמיתיים ברוסיה לביית שועלים, הכותרת המקסימה הזו מביאה אותך לגלגל קוביות כדי לקבל את השילוב הנכון של תכונות כדי להתרבות לדור הבא של שועלים, ולסמן את התכונות הללו על כרטיס תוך כדי. בעוד שדברים כמו אסימוני תכונה ומסלולי שדרוג מוסיפים יותר גיוון למשחק, בבסיסו זה מתבסס על מודל הגלגול והכתיבה שהיה כה פופולרי. עם משחקים חדשים כמוניסוי פוקסכבר מוצאים דרכים חדשות ליישם את הז'אנר, אין ספק שנראה את המכניקה הזו ברחבי התעשייה אפילו יותר ככל שיעבור הזמן.