מותו של הארקייד עשוי להיות עתיד המשחקים מחוץ לבית

ארקייד לא מתו, הם פשוט הפכו להיות כל כך נפוצים, כל כך שזורים בחוויות הבילוי היומיומיות שלנו, שאולי לא נזהה שהביקור שלנו במוזיאון, בלונה פארק, מסעדה או בית קולנוע הוא בעצם עוד טיול לארקייד .

או לפחות זה הרעיון מאחורי עמותת Digital Out-of-Home Interactive Entertainment Network Association המתפתחת, קולקטיב של אולמות קולנוע, פארקי שעשועים, אולמות משחקים ומסעדות שחוברים יחד על ידי העניין המשותף שלהם במשחקי וידאו ושימוש בהם.

השבוע, מנהלים מהקבוצה מתאספים בלוס אנג'לס כדי לדון בעתיד הסחר שלהם. מפגש הבידור העתידי כולל "שילוב אמורפי" של טכנולוגיות היברידיות והסטות. יהיו הרצאות על אולמות הדור הבא, מודלים חדשים של אינטראקטיביות בבתי קולנוע, איך להביא חוויות מציאות רבודה לפארקי שעשועים ולפחות ביקור אחד בחוויית בידור מונעת טכנולוגיה שהתעוררה לחיים.

"התפיסה של רוב האנשים לגבי מה זה בידור חוץ-ביתי היא קופסה שחורה של משחקי ארקייד", אמר קווין וויליאמס, מייסד האגודה. "הרבה אנשים תפסו שזה מת או נעלם ושהמשחק היחיד בחוץ הוא משחקי קונסולות."

אבל זה לא קרה, זה התפתח, אמר וויליאמס, למשהו הרבה יותר רחב ונרחב יותר.

עכשיו שעשועים זה משהו שאתה מוצא ברכיבות בדיסנילנד, בחדרי ההלבשה הווירטואליים של חלק מהקמעונאים, במסכי המגע של כמה בתי מלון, בהתעמלות בחדרי כושר ואפילו בידור חינוכי במוזיאונים.

קח את Disney's Toy Story Mania!, רכיבה שבה מבקרים בפארק פוסעים את דרכם ממסך תלת מימדי גדול אחד למשנהו, תוך שימוש ברובי פלסטיק כדי לירות עוגות וירטואליות, חצים, כדורים וחישוקים כדי לצבור נקודות. זה גם נסיעה קטנה יחסית בלונה פארק וגם משחק וידאו ענק יחסית.

"אנחנו יכולים להראות שהמודל העסקי עובד שוב, גם אם זה אומר שאנחנו צריכים ללכת על הגופה של עסקי השעשועים כדי לעשות את זה".

"אני חושב שהם יפגשו באמצע, עם הצורך בכל הגדלים של מקומות שיציעו אלמנט אטרקטיבי בתחום הפנאי, אני חושב שזה יהיה מגזר מגוון ומגוון, אבל ההפרדה בין אטרקציה ליצירה שעשוע עלולה להיטשטש, " אמר וויליאמס.

הטשטוש הזה הוא הדבר שהארגון של וויליאמס דוחף אליו. הם גם מקווים לעזור ליצור חוויות ששואבות את הפופולריות המדהימה של אתרים כמו פייסבוק וטוויטר כדי להגביר את ההיבטים החברתיים של המשחקים, משהו שהארקייד שלט בו מזמן.

"רק תחשוב על זה, אני חולף על פני מתקן והוא שולח הודעה לטלפון שלי שהניקוד הגבוה שלי הוכה וזה ייתן לי הנחה לשחק אם אכנס עכשיו", אמר וויליאמס. "אני פייסבוק חברים שלי ואנחנו מסכימים להיפגש. אני מתחרה ומקבל את הציון הגבוה החדש וזוכה בארנק סוף השבוע. זה לא העתיד, זה עכשיו! וכן, אני יכול לבדוק את הסטטיסטיקה והדמות של השחקן שלי בבית, אבל התחרות מחוץ לבית היא ששולטת, והקישור להוצאה משנית (אווטאר, אוכל, שתייה ומרצ'נדייז) שמציע הזדמנות קמעונאית חזקה".

בעוד שהאגודה עדיין בחיתוליה - זה יהיה הכינוס השני שלה - זה השליח של The Stinger Report, ניוזלטר בן כמעט 20 שנה שעוקב אחר הבאות וההליכים בתעשיות השעשועים, החינוך והאטרקציות. זהו דוח שנקרא יותר ויותר כמו הספד לחלוץ הישן של משחקי הארקייד.

וויליאמס אמר שהוא מקווה לשנות את זה עם ההתאחדות החדשה הזו.

"אנחנו יכולים להראות שהמודל העסקי עובד שוב", אמר, "גם אם זה אומר שאנחנו צריכים ללכת על הגופה של עסקי השעשועים כדי לעשות את זה".

משחק טובהוא טור שבועי של חדשות ודעות בסינדיקציה בינלאומית על הסיפורים הגדולים של השבוע בתעשיית המשחקים והשפעתו הגדולה יותר על מה שיבוא. בריאן קרסנטה הוא עורך חדשות מייסד של Polygon.