פלייסטיישן חיזור סלולרי מפתחי אינדי כדי להביא משחקי ניסוי מסוכנים לפלטפורמה

של סונייוזמת PlayStation Mobile הושקה בתחילת החודשדרך החנות הדיגיטלית שלה עם כעשרים משחקים ויישומים, מספר שהחברה מצפה לצמוח לכ -60 עד 70 בסוף 2012. מעבר לכך, סוני אומרת שהיא מחפשת לצמוח את המספר הזה עוד יותר על ידי חיפוש מפתחים עצמאיים שרוצים לעשות זאת הביאו את "Edgier", "יותר ניסיוני" למכשירים המוסמכים הניידים שלה.

המנהלת הבכירה של פלייסטיישן לרכישת תוכן סלולרי, שרה תומסון, אומרת לפוליגון כי ההנחיות של פלטפורמות אחרות, כלומר חנות iTunes של אפל ו- Google Play עבור אנדרואיד, לא בהכרח חלות על מה שסוני רוצה לעשות עם PlayStation Mobile.

"אנו מחפשים הודו שרוצים להביא תוכן מעניין וייחודי לפלטפורמה", אומר תומסון. "יש מגבלות עם iOS, בהן הרציף הוא הרבה יותר מבולבל או איפה שהיא קצת יותר שמרנית, או קצת יותר מזויפת, אם אתה רוצה לעשות משהו קצת יותר ניסיוני במקום בו מפרסמים עשויים לא בהכרח לממן כי זה מסוכן , זה סוג הדברים שאנחנו רוצים להסתכל עליהם.

"זה מה שמגדיר באמת פלטפורמה, אז זה מה שאנחנו מחפשים."

ניתן לשחק במשחקי PlayStation Mobile במכשירים מוסמכים של סוני הכוללים את פלייסטיישן ויטה, Sony Tablet S ו- Tablet P, ודגמי סמארטפונים מסוימים של Xperia. מכשירים מ- HTC, Wikipad ו- ASUS יתמכו גם במשחקי PlayStation Mobile.

תומסון אומר כי פלטפורמת ה- PlayStation Mobile נמצאת כעת במהדורת בטא, כאשר תכונות חומרה ותכונות תוכנה ממשיכות להתגלגל לאורך זמן.

"זה הימים הראשונים ואנחנו לא תכנים שלמים, כך שהדברים יתפתחו ", אמרה. בעוד שאף משחקי ניידים נוכחיים לא תומכים בעסקים חופשיים להפעלה ורכישות בתוך האפליקציה, הפלטפורמה תומכת בשניהם. נראה הרבה יותר מזה ככל שהפלטפורמה הסלולרית של פלייסטיישן גדלה, אומר תומסון.

לאחרונה דיווחו עם מפתחים עצמאיים ב- IndieCade, דיווחו רבים כי הצוות הנייד של סוני פנה אליהם לצורך פרסום ושיווק משותף. חלק מאותם מפתחים אומרים שהם כבר חתמו להביא את התוכן שלהם לפלייסטיישן נייד. מפתחים ציינו סידורי בלעדיות קצרים יחסית כאחת הסיבות שתכננו להביא כותרות לפלטפורמה הניידת של סוני.

תומסון אומר כי סוני מתכננת להביא תשומת לב רבה יותר להצעות הפלייסטיישן הניידות שלה על ידי התמקדות בגילוי ורכישה קלה יותר של התוכן באמצעות חנות הפלייסטיישן שלה.

"אנו שואפים לנגישות זו, לרעיון היכולת לקנות את התוכן בקלות רבה ככל האפשר ובכמה שיותר חנויות", אמר תומסון והציע כי ערוצי ההפצה של תוכן פלייסטיישן ניידים יכולים להתרחב מעבר לפלייסטיישן הנוכחי חֲנוּת.

"להרבה מפתחים שאולי היו מהססים לנייד בעבר מכיוון שלמובייל יש הרבה אתגרים [...] אנו מציעים מבדיל אמיתי מבחינת הגילוי, מכיוון שיש לנו רשת מובנית לשיווק, תומסון אמר לפוליגון. "הרבה מתחרים אחרים פשוט אין להם [זה], גם בגלל שהם די חדשים במרחב, או שהם באמצע התפתחות זה. יש לנו מאמצי שיווק וערוצים מבוססים מאוד שנוכל למנף כעת לנייד. אז אני חושב שזה ממש מרגש, כי הגילוי הוא אחת מנקודות הכאב הגדולות ביותר לנייד כרגע. אנו מסוגלים לעזור באמת להתמודד עם זה. "