לבעלי Kinect יש אפשרות לפקודה על Easy Drive עם רמזים מילוליים, אבל לצעוק "הבא" מספר פעמים כדי להחליף את הצמיגים שלי מעולם לא הרגיש פחות מטורף
כריס פלנטה שותף בהקמת פוליגון ב-2012 וכעת הוא העורך הראשי. הוא מנחה במשותף את The Besties, הוא חבר הנהלה של קולנוע פרידה, ויצר את קורס העיתונות המשחקים הראשון של NYU.
משחק מירוצים טוב מסוגל לייצר אצל הכי יושבים מבינינו תחושת מהירות אמינה.
Need for Speed Most Wanted-מפתח משחקי קריטריון הם מאסטרים של מהירות (מילה שאני מאוד לא רוצה להשתמש בה, אבל היא מתאימה). הוא מבין שהמהירות האמורה צריכה להימשך מעבר למושב הנהג. המשחק לא צריך לדרוך על הבלמים.
במשחקים הקודמים, קריטריון הפכה ערים למסלולי מרוצים, וחברים למתחרים מתמידים. בNeed for Speed Most Wanted, המפתח ייעל עוד יותר את המבנה של משחק מירוצים כדי לשמור על מומנטום, אם כי הוא לוקח מדי פעם תפנית לא נכונה.
ניהול משא ומתן ב-Easy Drive הוא כמו לשלוח הודעות טקסט בזמן נהיגה
הקריטריון נחוש לשמורNeed for Speed Most Wantedעל הכביש. ניתן לגשת למירוצים, מכוניות, שדרוגים, יעדים ואפשרויות מרובי משתתפים מתפריט Easy Drive. תפריט נפתח, Easy Drive יושב בפינה הימנית וניתן לנווט באמצעות ה-D-pad.
ניהול משא ומתן ב-Easy Drive הוא כמו לשלוח הודעות טקסט בזמן נהיגה. אני מבין את המשיכה המעשית של ביצוע משימה חסרת משמעות תוך כדי נסיעה למקום מהר יותר מכל יונק יבשה שהיה אי פעם בעבר, אבל זה בדרך כלל מסתיים בתאונת מכונית משפילה. בפועל, הייתי מרוץ נגד הזמן כדי לבחור מוד רכב חדש מתפריט Easy Drive לפני שהלמבורגיני שלי נכנסה למכונית חונה.
כדי להכניס שחקנים למכוניות מהירות במהירות, קריטריון החביא כמעט כל רכב בלתי ניתן לנעילה ברחבי העולם הפתוח של Fairhaven. החל ממשאיות פורד ועד מכוניות ספורט של מקלארן, הן כמו ביצי פסחא - מצאו אותן, והן שלכם. בלחיצת הכפתור, אתה יכול לקפוץ מאחורי ההגה ולנסוע משם, לנטוש את הנסיעה הישנה שלך כדי לקמול תחת השמש כמו איזו קונכיית ארבה עמוסה. לא יכולתי להיכנס שוב למכונית שעזבתי מבלי להתעקם למקום בו מצאתי אותה במקור, גם אם היא הייתה יושבת סנטימטרים משם.
התקדמות איסוף המכוניות היא מהירה, לפחות בהתחלה. תוך כדי חיפוש אחר עשרים וכמה כלי רכב, תפסתי את עצמי מפטרל באיטיות בסמטאות חשוכות ומפעלים נטושים כמו סוחר סמים של שני סיביות. אני מודה שהיה לזה קסם משלו.
Need for Speed Most Wantedהקמפיין לשחקן יחיד של מכם מבקש מכם להשיג את הסטטוס של נהג מבוקש ביותר בפיירהייבן על ידי צבירת נקודות ניסיון או, כפי שהמשחק מכנה אותן, נקודות מהירות. כל 100,000 נקודות מהירות פותחות את ההזדמנות הבאה להתחרות מול אחד מעשרת הנהגים המבוקשים ובסופו של דבר, להוריד אותם ולזכות במכוניות שלהם.Need for Speed Most Wantedהמבנה הפתוח של הארגון מעצים. התחרות בכל אירוע עם כל מכונית, ביצוע טריקים או התחמקות משוטרים כולם זוכים בנקודות מהירות, כך שהאופן שבו אתה עולה בטבלה המבוקשים ביותר תלוי בך.
כל מכונית ומשאית שנאספו נגישים מתפריט Easy Drive. קריטריון הדגיש את היכולת לעבור בצורה חלקה ממכונית אחת לאחרת, אשרהואאפשרי בריבוי משתתפים. ההבטחה הזו נמתחת לשחקן יחיד. בחירת מכונית חדשה מ-Easy Drive מעוותת אותך לאחד ממקומות החניה הבודדים שלה בפיירהייבן. אולי אתה לפני הקפיצה המושלמת, אבל האאודי שתצטרך לעשות אותה נמצאת במרחק של 4 קילומטרים, מה שגוזל את כל המומנטוםNeed for Speed Most Wantedשנבנה עד לאותה נקודה.
כל מכונית במצב לשחקן יחיד מוגבלת לקומץ מירוצים ספציפיים, שמתחילים כשאתה מגיע לנקודה ידועה מראש אי שם בפיירהייבן. תצטרך לעשות זאת לפחות פעם אחת לפני שתוכל לבחור באפשרות ההתחלה המהירה עבור אותו מירוץ מ-Easy Drive. יותר מדי מהמחצית הראשונה של המשחק שלי ביליתי בשיוט מקצה אחד של פיירהייבן למשנהו. היססתי להחליף מכונית, בידיעה שאתעוות למקום שממנו באתי ואאלץ לבחור במירוץ אחר לגמרי. אני מבין שקריטריון היה רוצה ששחקנים יראו את העיר הבדיונית היפה שלה, ילמדו את רחובותיה, אבל ההגבלות האלה מתנגשות עם האתוס של המשחקתעשה מה שאתה רוצה, איפה שאתה רוצה.
כל מחלות Need For Speed Most Wanted מתוקנות במצב מרובה משתתפים מעולה
הבחירה העיצובית המעצבנת ביותר נוגעת לאודי מכוניות. לרוב, מודים הם תוספת נהדרתהכי מבוקש. השגת מקום מינימלי באתגר פותחת אופנים עבור הרכב המונע. מודים יכולים לשפר את הצמיגים, השלדה והיבטים אחרים של המכוניות שלהם. הגברת החנקנית היא המוד החשוב ביותר, ומרכיב עיקרי במשחקי המירוצים של Criterion. אבל הייתי צריך לפתוח את הדחיפה החנקנית על ידי סיום ראשון במרוץ מסוים - עבורכל מכונית בודדת. אמנם הייתה לי אפשרות לבחור מירוצים אחרים בכל סדר שרציתי, אבל רק בחירה אחת הגיונית הייתה קיימת: המירוץ החנקן ראשון, כל השאר שני.
זה מדהים שכולםNeed for Speed Most Wantedמחלותיו מתוקנות במצב מרובה משתתפים מעולה. ניתן להחליף מכוניות במקום, ללא צורך בעיוות. כלי רכב מתחילים כשהדחיפה החנקנית לא נעולה, ולמעט הגבלות מינימליות ביותר, כמעט כל מכונית יכולה להתחרות בכל אירוע. מארחי מסיבות מרובי משתתפים יכולים אפילו ליצור פלייליסטים לאירועים, המאפשרים להם לבחור מבין עשרות אירועים, פעילויות ומירוצים ממפת עולם.
זה מרובה משתתפים עדיף על שחקן יחיד הוא לא ממש הפתעה. זו אמירה נדושה עבור יריות מגוף ראשון שארחיב למשחקי מירוץ קריטריון: שחקן יחיד הוא רק אימון לחוויית מרובה משתתפים.
למעשה, התכונות הטובות ביותר של מסע הפרסום לשחקן יחיד כוללות מרובה משתתפים. 10 המבוקשים המובילים לשחקן יחיד שיקפו את דירוג השחקן היחיד של חברי. כמעט כל מה שהמכונית שלי עשתה נמדד כל הזמן מול ההישגים של חבריי המקוונים - כמה רחוק קפצתי, כמה שלטי חוצות הרסתי, כמה מהר השלמתי מרוץ. כל הדירוגים האלה הופיעו בתוך העולם של פיירהייבן כמו בועות מציאות רבודה, ופיתו אותי לקבוע ציונים גבוהים חדשים. זה היה כמו השילוב המושלם בין לוח הישגים של ארקייד וסמי רחוב ברמה גבוהה. גם אם מעולם לא הייתי משחק מרובה משתתפים ראש בראש, מרובה משתתפים אסינכרוני היה מספק חוויה תחרותית מרתקת.
עם חברים,Need for Speed Most Wantedהחולשות של הופכות לחוזקות שלה. ריצה אל קו הזינוק בקצה הרחוק של פיירהבן היא פתאום מרוץ קטן משלה. אירועים מתגלגלים מאחד למשנהו עם הפסקות קצרות בין הסטים, מה שמרחיק את השחקנים מתפריט שליחת ההודעות בזמן נהיגה. יש הרבה יותר דברים לעשות, כמו מירוצי צוות, אירועים שדורשים שיתוף פעולה של כל המסיבה ויעדים שאינם קשורים בשום אופן למירוץ. אחרי הכל, לא כולם רוכבי הרחוב הטובים ביותר. ואם אתה גרוע בכל דבר, יש המון דרכים מהנות ומקוממות להתאבל על חברים (למשל, חנייה מול הרמפה במהלך אירוע "הקפוץ הכי רחוק").
העיר בולטת, וקצב האכפתיות של מרובי המשתתפים הוא מושלם לתצפית על המראות. יש שדרה או ציון דרך בפיירהייבן שאמור להרגיש מוכר לכל אמריקאי. הנה הנמלים של סן פרנסיסקו; יש את המוזיאונים של שיקגו; ומרחוק, פסגות ההרים של האפלצ'יה. פיירהייבן הוא כמומשפחת סימפסוןספרינגפילד. זה בכל מקום ובכל מקום לכולם.
הוויזואליות משרתת גם מטרה מעשית. פסגות גורדי שחקים, גשרים וציוני דרך ניתנים לזיהוי ניצבים גבוהים מעל הבניינים האחרים, פועלים כנקודות ציון מתמשכות, ועוזרות לי למצוא את הכיוון שלי בקביעות.
Need for Speed Most Wantedהוא כמו המשך לגן עדן שחיקהמכיוון שזהו Need for Speed חדש. מירוץ העולם הפתוח של קריטריוןגַן עֶדֶןהמציא את מצב ה-Easy Drive, והיה אחד הראשונים בז'אנר שלו למזג בין שחקן יחיד לרב משתתפים. בְּבִירוּרגן עדן שחיקההלב של פועם בפניםהכי מבוקש: הנופים היפים, מרובי המשתתפים המאני והאובססיה להתנגשויות במהירות גבוהה כולם כאן. אבל בתור זיכיון, משחקי Burnout הם מטורפים וקליליים. בתפקיד הזה,הכי מבוקשהוא עדיין מאוד משחק Need for Speed, ספוג בתחושה של מגניב שמתבשל מאז שסטיב מקווין כיכב בבוליט.
Need for Speed Most Wantedהוא באמת הטוב ביותר מבין האישיות של שני המותגים. מוזר, אבל מלוטש. מציאותי, אבל מרהיב.
מלבד ממשק קפדני, Most Wanted הוא אחד ממשחקי המירוצים הטובים ביותר של השנה.
Need for Speed Most Wanted פגום במקצת בממשק קפדני, מגביל ומביס את עצמו. אבל זה אחד ממשחקי המירוצים הטובים ביותר של 2012 בלי קשר. ואם הרקורד של Criterion של תמיכה לאחר השחרור עם Burnout Paradise הוא אינדיקציה כלשהי, הוא רק ישתפר עם הזמן. קריטריון הוכיחה את עצמה כמנהלת של אחד מהמותגים הוותיקים והאהובים של המשחקים, וגם כיצרניות משחקים יצירתיים בפני עצמם.
עדכון: 11/01/2012
סקירת Need for Speed Most Wanted Vita
גרסת ה-Vita שלNeed for Speed Most Wantedהוא כמו זיקוקי דינור מרהיב בלי הצליל או הצבע. זה מרשים, אבל חסר חלק מהיופי והעומס.
הדחף שלהכי מבוקשהועבר מקונסולה למכשיר כף יד, כולל המסגרת הכללית של העולם, המכוניות היקרות שלו בחניון המכוניות היקרות ומשחק מרובה משתתפים מקוון בהשראתו. כל מה שחסר הוא הפיצה.
בNeed for Speed Most Wantedב-Vita, מכוניות נראות כמו דגמי צעצועים זולים, ונוסעות בעיר דלילה מדי שנראית כמו הוכחה לקונספט למשחק הקונסולה. לבניינים חסרים טקסטורות והתרסקויות אינן מייצרות אפקטים מיוחדים מפלדה. מירוצים לשחקן יחיד מוגבלים לחמש מכוניות ומרובי משתתפים מקוונים לארבעה, בניגוד לשמונה הרוכבים במצבי משחק הקונסולה.
המסך הקטן של ה-Vita והמהירות המהירה של המשחק לא מתערבבים. מעבר ל-100 קמ"ש, פניות חדות ותנועה טועה מופיעים לפני המכונית שלך, ודורשים רפלקסים חדים בצורה בלתי אפשרית.
לנמל ויטה יש כמה נגיעות חדשות. המצלמה הקדמית של כף היד יכולה לצלם דיוקן עצמי עבור תמונת הפרופיל של הנגן Autolog, והמיקרופון של ה-Vita יכול להתחבר לצ'אט קולי מקוון.הכי מבוקשויטה כוללת גם כמה אירועים מיוחדים, אם כי הם הרגישו קצרים יותר ופחות מובנים מבני דודיהם הקונסולה.
CloudCompete, מערכת נתונים מבוססת ענן, עוקבת אחר נקודות מהירות שנצברו בכל המערכותNeed for Speed Most Wantedמופעל על, מקונסולה למכשיר כף יד לנייד. עבור האולטרה תחרותיים, אני יכול לראות את המשיכה של צבירת מאגר נקודות על ידי משחק באותו משחק ב-PS3, iPhone וויטה. תקשורת בענן היא הכיוון הנכון לגיימינג חוצה פלטפורמות, ולמרות שזהו צעד צנוע, זה בכיוון הנכון.
הנה השפשוף:Need for Speed Most Wantedשכן ויטה מסתפקת למרות הפגמים הרבים שלה, כי זה עדיין, בעצם, אותו משחק ששיחקתי בקונסולה, והמשחק הזה הוא מהשורה הראשונה.Need for Speed Most Wantedon Vita הוא בן לוויה ראוי שניתן לשחק בו בכל מקום - רק אל תיתן לו להרחיק אותך מבחירת תחילה את גרסת הקונסולה המעולה.