סמל אש: התעוררותמכבד את מה שמצפים לוותיקי הסדרה ארוכת השנים מבלי להרגיש מעופש או בלתי נגיש.
זיכיון Fire Emblem ידוע במכניקת משחקי תפקידים אסטרטגית אינטנסיבית, קאסטים מסיביים של אינספור שיעורי עבודה ואישים ומסגרת פנטזיה גנרית. עשרים ושתיים שנים הולידו שלושה עשר כותרים שסטים מעט מאוד מהנוסחה הזו, ותוספות קטנות למכניקה שלה לא הספיקו כדי לזעזע את יסודותיה.
אֲבָלהִתעוֹרְרוּתמוכיח ששינויים קטנים יכולים לעשות הבדל גדול. הנאמנות שלו למבנה הקלאסי של Fire Emblem והשילוב החלק שלו של קומץ מכניקות חדשות עושיםהִתעוֹרְרוּתאחד ממשחקי ה-RPG הטקטיים הנגישים ביותר מזה שנים.
פיתוח מערכות יחסים מוסיף רובד של אנושיות וחום למשחק של טקטיקות צבאיות
הִתעוֹרְרוּתהסיפור של השחקן מתמקד בדמות טקטיקאית שנוצרה על ידי שחקן ובנסיך כרום, יורש העצר. ארצו יליסה עומדת בפני פלישה קרובה של אומה שכנה והתפרצות של תקיפת חיילים אל-מתים. בתור הטקטיקן החדש של הנסיך כרום, אתה מוביל את צבאו המרופט של כיתות עבודה מגוונות לקרב נגד האומה הלוחמת.
העלילה שלהִתעוֹרְרוּתהוא ליניארי, אבל יש מספיק משימות נוספות וטוויסטים בלתי צפויים בעלילה כדי למשוך תשומת לב. איסוף לוחמים אופציונליים באמצעות משימות צד מוסיף עומק נרטיבי - במיוחד כאשר לדמויות האלה יש קשרים עם אחרים כרגע במפלגה שלך. היחסים בין דמויות מתפתחים ומתחזקים באמצעות קטעים שהם לסירוגין הומוריסטיים ולבביים. כאשר אתה מצותת לשיחות בצריף או לוקח חלק בדיאלוג ישיר באמצעות תכונת התמיכה, תלמד את סיפור הרקע והאישיות של דמויות בודדות. מערכות יחסים אלו הופכות למשיכה העיקרית של המשחק, ומוסיפות רובד של אנושיות וחום למשחק של טקטיקות צבאיות.
הדמויות חשובות גם מעבר לסיפור. לכל אחד מעשרות בעלי הברית הניתנים לגיוס יש מעמד או יכולות ייחודיות שיכולות לעצב מחדש לחלוטין את שדה הקרב. אתה אף פעם לא צריך לשלוח את אותו צוות לקרב פעמיים, כך שהמשימות לעולם אינן מייגעות.
המשימות האלה עוקבות אחריוסמל האשנוסחת אסטרטגיה מבוססת תורות מבוססת היטב. שחקנים מעבירים את הדמויות שלהם על פני רשת מפה כדי להשלים יעדים, כמו להביס מפקד צבא או להשמיד את כל האויבים במגרש. חיילים משוחררים ירגישו בבית עם המכניקה המוכרת, אבל ההדרכה ברורה ומפורשת מספיק כדי לא להפחיד ראשונים.
מזדמן לעומת קלאסי
ל-Awakening יש שני מצבי משחק. במצב מזדמן, יחידות שנפלו יסתובבו בקרב לאחר שהובסו, בעוד שהמצב הקלאסי משתמש בתכונת permadeath הידועה לשמצה של הסדרה. דמויות שמתות במצב קלאסי יכולות להחיות רק על ידי פריטים נדירים ביותר, מה שמחייב לחשב בקפידה כל מהלך. סביר להניח שהמצב הקלאסי יהיה מהנה יותר למי שעומד באתגר עם קושי טיפוס קבוע, אבל שחקנים שמתעניינים יותר בסיפור ירצו לשחק במצב מזדמן. ישנם מספר מצבי קושי מסורתיים אחרים זמינים עבור שתי ההגדרות, אך לא הייתי ממליץ על הרמות הקשות ביותר אלא אם כן אתה מזוכיסט.
תהליך הלבוש והעלאת הדמויות הוא זמן רב אך מספק מאוד. רוב הדמויות מגויסות עם נתונים סטטיסטיים נמוכים במיוחד (תחשבו ברמה אחת או שתיים) ודורשות ניסיון רב כדי לעבור קמפיינים מאוחרים יותר במשחק. הרמה של דמות ושדרוג הנשקים שלה דורשות בחירות קשות, במיוחד אם אתה בוגר לכיתה חדשה, מה שמאפס את הרמה שלה להתחלה. חיזוק דמויות וכלי נשק ספציפיים ולמידה מול אילו אויבים ושטח הם הכי חזקים מספקים תגמול ישיר ומספק של הרמה מהירה יותר ונפילות נדירות.
עד כמה שהיא נאמנה לסדרת Fire Emblem, ל-Awakening יש כמה שינויים משמעותיים שמרעננים את החוויה - בעיקר המכונאי של הצמד. התאמה זמנית משלבת מיקום של שתי יחידות ברשת, ומאפשרת להן לסייע ולחסום התקפות אחת עבור השנייה. זה מוציא הרבה מהלחץ מהעברת יחידות על פני שטח, במיוחד כאשר הבוס ממתין בקצה הטווח עמוס ביריבים קשים. התאמה עובדת כמו ביטוח, ומאפשרת לך להעביר מספר חיילים על פני המפה בזמן שרק אחד נמצא בסכנת מוות. האסטרטגיות הנוספות שמציע המכונאי החדש הזה מוסיפות הן לעומק והן לגישה של Fire Emblem.
משימות צד צצות בנקודות מסוימות במפה כדי לעזור לך לעלות רמה של החיילים החדשים שאתה מבלה במשחק באיסוף. האתגר של המשימות האופציונליות האלה הוא בדרך כלל בדומה למשימת הקמפיין הראשית שהסתיימה לאחרונה, שמונעת את התסכול של עליות קושי פתאומיות מתוכן שהדמויות שלך לא מוכנות להתמודד איתו. מספר מוגבל של משימות צד זמין בכל עת - סיום משימת עלילה בדרך כלל יפתח בין שניים לארבעה אתגרים אופציונליים - וכל אחד מהם יכול להסתיים רק פעם אחת. שחקנים יצטרכו לתקצב את האזורים הללו ואת נקודות הניסיון הנוספות הזמינות בהם. ההתייחסות ל-sidequests כאל משאב נוסף בעצם מוסיף טוויסט מתחשב לאתגרי הניהול של Awakening.
סמל אש: התעוררות מכבדת את עברה תוך כדי בנייה לקראת עתידה
מפתח Intelligent Systems הוסיף בדיוק מספיק לנוסחת Fire Emblem שנבדקה בזמן כדי לחזק את האתגרים שלה מבלי לחתוך את השורשים שלה. צוות השחקנים הענק מספק מגוון של עצי מיומנות לשלוט בהם לצד אישיות צבעונית שמקלים על אכפתיות בעלילת ה-RPG הטקטית הממוצעת אחרת.סמל אש: התעוררותהוא הטוב משני העולמות: סדרה ארוכת שנים המשמרת את ההיסטוריה שלה תוך בניית מכניקה חדשה שמרגישה בבית בזיכיון.Fire Emblem: Awakening נבדק באמצעות קוד Nintendo 3DS קמעונאי שסופק על ידי נינטנדו. אתה יכול למצוא מידע על מדיניות האתיקה של פוליגוןכָּאן.