איך Devs של אבק 514 מתכננים להשיג שחקנים ביום הראשון

משחקי CCP רוצים לשמור על שחקנים לחזוראבק 514, ופוסט בבלוג פלייסטיישןהיום על ידי "CCP Greyscale" מציג את הצעדים שהמפתח נוקט כדי להחזיר שחקנים אחרי היום הראשון שלהם עם ה- FPS.

במהדורת ההתקפה של היורה הראשון של הגוף הראשון, CCP תציג לשחקנים את המשחק עם "גישה מונעת אובייקטיבית". על ידי הנחת הידע הבסיסי של השחקנים, CCP יוביל אותם לעבר יעדים, במקום להחזיק את הידיים שלהם.

"מתוך ההנחה שהשחקנים שלנו מכירים בעיקר את הז'אנר, אנו יכולים להיות בטוחים יותר שהם יוכלו להשלים את היעדים", כתב CCP Greyscale. "אָבָקהוא גם משחק צפוף למדי וחופשי, כך שאנשים שעלולים להניח אותו לטווח הארוך, יש סיכוי גבוה יותר למצוא גישה מונעת אובייקטיבית בכושר טוב. והדרכות מונעות מטרה הן השקעה בטוחה יותר לטווח הארוך במשחק המשתנה ללא הרף כמואָבָקמכיוון שהם הרבה פחות רגישים לשינויים בממשק המשתמש, מכניקה וכו '. "

עם זאת בחשבון, מבוא השחקן החדש של עדכון 1.5, אשר אמור להתקיים בתחילת אוקטובר, ילמד שלושה דברים: הצטרפות לקרבות, יצירת ציוד חדש ונשק "אביזרי" ונשק ורכישה והדרכה במיומנות.

אבק 514עדכון 1.4, האחרון בסדרה של"עדכונים מהיר-אש"עבור ה- FPS, שוחרר בחודש שעבר והתמקד בשיפורי ביצועים ובמסירת נגישות רבה יותר, מנהל קריאייטיבאטלי מאי אמר לפוליגוןב- Gamescom.