מה באופק למשחקי Xbox One לאחר ההשקה

כאשר ה-Xbox One החדש של מיקרוסופט יעלה לראשונה בצפון אמריקה בהמשך השבוע, הוא ילווה ביותר מ-20 כותרי השקה, כוללמתים עולה 3,Forza Motorsport 5,Ryse: בן רומאועוד משחקים של צד ראשון ושלישי.

כְּמוֹמתחרה הקונסולה הראשית שלה, מיקרוסופט שואפת להביא זרם קבוע של משחקים לפלטפורמה המתהווה שלה במאמץ לשמור על בעלי Xbox One חדשים מאושרים. סגן נשיא התאגיד של אולפני מיקרוסופט, פיל ספנסר, אומר ל-Polygon שהוא מקווה להימנע מכל "פערים" בהבאת משחקים טריים לקונסולת הדור הבא, וככל הנראה יפרסם הודעות על כותרים חדשים בשבועות ובחודשים הקרובים.

"אני מבלה את כל הזמן שלי עכשיו במשחקים שהם כותרים של 2014", אמר ספנסר בראיון. "הייתי באירופה בשבוע שעבר בביקור אצל Lionhead, הייתי ב-Rare, [מקס: קללת האחווהמפתח] PressPlay בקופנהגן מדברים ומנגנים דברים שעומדים לצאת בשנה הבאה, אולי קצת מאוחר יותר. עומק התיק בשנה הבאה די מדהים".

ספנסר אמר שהוא לוקח בחשבון גם כותרי Xbox One של צד שלישי, כמו של Respawn Entertainmentטיטאןפול, של יוביסופטכלבי שמירהושל בונגיגוֹרָל, לתוך לוח המשחקים המתוכנן לשנת 2014. כותרים אלה יסייעו להקל על תקופה איטית יותר מבחינה היסטורית עבור קונסולות משחקים חדשות, אמר.

"אני חושב על השקת ה-Xbox 360, אני לא חושב שבאמת היו לנו את הזכיונות המגה האלה שנחתו בחורף עד האביב שאנחנו רואים מצדדים שלישיים באותו פרק זמן עבור Xbox One", אמר ספנסר.

בחזית הצד הראשון, הוא הצביע על יציאת הקונסולה שלהילה: תקיפה ספרטנית,מקס: קללת האחווה,Kinect Sports Rivalsופרויקט ספארקכמו דגשים של Xbox One של צד ראשון במחצית הראשונה של השנה הבאה. מעבר לזה, יש את Capy Games'לְהַלָן, של סוריD4ודברים שספנסר אמר שהוא לא יכול לדבר עליהם עדיין.

"בכניסה לחג הבא, עדיין לא הכרזנו על כל מה שמגיע", אמר. "אבל גם ההרכב הזה מהצד הראשון נראה חזק. לא אכפת לי להגיד את זה ב-360, אני חושב שהיה לנו פער. היה לנו מערך ההשקה שלנו... וכמה משחקים יפניים, אבל במחצית הראשונה של השנה שלאחר מכן, היינו קצת יבשים מנקודת מבט של צד ראשון.

"אבל אני מסתכל על 18 עד 24 החודשים הבאים, ובאמת על בסיס חודש אחר חודש, יהיה לך משהו שתוכל לצאת ולשחק", אמר. "זו לא באמת תוכנית תיקים בצורה כזו, אבל כשאני מסתכל על הדרך שבה התיק מתפרש... אני חושב שאנשים יהיו מרוצים מההרכב שמגיע. ואפילו לא הזכרתי מתי Halo מגיעה או כמה מהזכיונות הגדולים של המגה".

ספנסר אמר שלא לצפות להכרזות חשובות על המשחקים ערב השקת Xbox One. במקום להיענות לגישה של סוני - החברה הודיעהמשחק Uncharted חדשועליית מפל המגדללפלייסטיישן 4בשבוע שעבר - מיקרוסופט מתכננת להתמקד במערך ההשקה שלה.

"השבוע זה באמת קשור למה שאנשים יכולים לשחק בהשקה, וההתרגשות שתהיה למעריצים", אמר. "אני מסתכל על ההשקה יותר כמו חגיגה עם המעריצים מאשר כל סוג של חדשות גדולות".

במקום זאת, הבט לכיווןהצגת פרסי VGX של ספייק, משודר ב-7 בדצמבר, שבו אמר ספנסר, "יהיו לנו כמה דברים להגיד שם." משם, ועידת מפתחי המשחקים וה-E3 בשנה הבאה יהיו כנראה המקום שבו יגיעו רוב ההכרזות של Xbox One.

"יש לנו הרבה חדשות," אמר ספנסר. "למען האמת, יש לנו מספיק חדשות שה-E3 שלנו יהיה קצת עמוס מדי אם נשמר הכל בשביל זה. אנחנו ממש מתחשבים בחדשות שאנשים רוצים לשמוע וגם על הזמן הנכון להכריז על משחקים כדי שלא נקדים מדי".

רכיב אחד בהשקת ה-Xbox One שחסר הם סיבות משחקיות משכנעות להחזיק Kinect. עִםKinect Sports Rivalsדחופה מעבר להשקה, מיקרוסופט מסתמכת על צדדים שלישיים כדי למכור את חיישן ה-Kinect מהדור הבא - המצורף כעת לכל קונסולה - כבקר בר קיימא. שאלתי את ספנסר מדוע בעלי Xbox One צריכים להרגיש טוב עם הוצאת הכסף הנוסף כדי לקבל את המכשיר.

"כשהשקנו את ה-Kinect המקורי ב-360, בהתחשב בכך שהוא היה אביזר ולא הגיע עם כל קונסולה... היה לנו צורך אמיתי לשנות את המשחקים הבלעדיים של Kinect כמאמץ נפרד כמעט בתוך הארגון, " הוא אמר. "ראית אותנו עם הקופסאות הסגולות שלנו בקמעונאות ושמת 'Kinect' בכותרת של הרבה מהמשחקים שלנו, רק כדי לציין שה-Kinect כאן, אלו משחקים לאנשים שיש להם את המכשיר הזה, אם אין לך המכשיר לא קונה את המשחקים הסגולים שבהם יש Kinect בכותרת. אני חושב שראית הפרדה אמיתית בתיק שלנו.

"ב-Xbox One, מה שהצלחנו לעשות... זה לחשוב בצורה עקבית יותר עם הקריאייטיב במשחק על איך Kinect אמור להופיע," הוא הסביר. "יש כמה דוגמאות - וקינקט ספורטהוא מובן מאליו - שם אני חושב שהקלט של Kinect הוא פשוט טוב יותר מאשר לנסות לשחק במשחקים האלה עם בקר.D4הוא דוגמה שבה Swery באמת חשב על זה כמשחק Kinect מההתחלה. כשאתה משחק בו, אתה מרגיש שזה משחק Kinect מקורי וזו הדרך היחידה שבה ניתן היה לממש את המשחק. בָּרוּר,קינקט ספורטאוֹדאנס סנטרלהם באותה דרך. מנסה לשחקדאנס סנטרלעם בקרים, זה לא הגיוני במיוחד.

"בצד השני, משחקים כמומתים עולה 3הוא דוגמה מגניבה, שבה הם משתמשים במחווה בזמן שאתה מחזיק את הבקר בצורה טבעית כדי להפוך את המשחק לסוחף יותר", אמר. "עכשיו, כשקינקט נמצא בכל קונסולה, אנחנו יכולים לחשוב איפה קינקט הגיוני במשחקים שאנחנו בונים ולא ספציפית על 'מהו מערך המשחקים הבלעדי של Kinect?' אם יש רעיון שמתאים למה שקינקט מעולה בו... אז אנחנו עושים את זה. ואם יש משחק שבו אתה מגלה שבאמצעות קול או מחוות קלות יש תוספת למשחק שהופכת אותו לשלם יותר, אנחנו נעשה את זה גם כן".

ספנסר לא יכול היה לספק עדכונים על המשחק של Halo מהדור הבא של 343 Industries או Black Tusk Studios - "באמת רק רצינו להכריז [ב-E3] שהאולפן פועל והם עושים משהו." אבל הוא כן התגרה במידע נוסף על זה של Remedy Entertainmentהפסקת קוונטיםבקרוב.

"עשינו צלילה די עמוקההפסקת קוונטים] בשבוע שעבר כשהיינו באירופה, ואני מרגיש ממש טוב לגבי הקריאייטיב. אולי זה יהיה לפני סוף השנה כשאנחנו מדברים יותר על מה הסיפור והמשחקיות... יש לנו קטע די טוב שאני מנסה להכריח אנשים להוציא לפני סוף השנה... מראה את החזון המלא של Remedy, כאשר סם [לייק] נותן תיאור די טוב של איך המשחק עובד עם כמה קטעי משחק חדשים.

"אולי VGX יהיה מקום טוב לזה."

בנוסף, משחקי Insomniac'Sunset Overdrive, שהוכרז גם ב-E3 2013, ניתן לשחק ו"עבר את הפרוסה האנכית שלו" שממחיש כיצד הוא ישחק.

"אנחנו משחקים בחלק שלם של המשחק ומרגישים ממש טוב לגבי המשחקיות של העולם הפתוח שהם הרכיבו", אמר. "אני אוהב את ההשקעה סביב IP חדש בהשקת קונסולה חדשה."