TowerFall Ascension מגיע ל-PS4, PC

אחד מיקירי הביקורת של 2013 עשוי למצוא סוף סוף את הקהל שלו ב-2014.

שוחרר ביוני בקונסולת האנדרואיד Ouya, משחק מרובה המשתתפים המקומיTowerFallהמשחק הפך ליקיר קריטי. ירי החץ וקשת הדו-ממדיים שלו העלו השוואות מחמיאות למשחקים תחרותייםקטטה של ​​האחים סופר סמאשוהקלאסיקה של ארקיידג'וסט.

פלטפורמת Ouya, לעומת זאת, לא הצליחה למשוך בסיס משתמשים בחודשים שלאחר השחרור. המפתח מאט תורסון אומר שהוא מכר בערך 5,000 עותקים שלTowerFall.

ת'ורסון מאמין שהמספר הזה עומד לעלות באופן דרמטי.

ברבעון הראשון של 2014,TowerFallהבלעדיות של שישה חודשים עם Ouya יפוג והמשחק יהפוך לזמין בחזית החנות הדיגיטלית של משחקי המחשב Steam.רק השבוע הודיעה המוציאה לאור Valve ש-Steam הגיע ל-65 מיליון משתמשים. "[Steam היא] כנראה הפלטפורמה הטובה ביותר לשחרור משחק אינדי", אומר ת'ורסון, ומתייחס להוצאת המחשב כ"כורח". היום הודיעה ת'ורסון שהמשחק ישוחרר באותו יום גם לפלייסטיישן 4.

"[Steam היא] כנראה הפלטפורמה הטובה ביותר להוצאת משחק אינדי"

למסיבת היציאה של המשחק, Thorson העניק לפרויקט שלו שם חדש:TowerFall התעלות. "אנשים צריכים לדעת שזה דבר חדש", אומר תורסון. "זה לא רק נמל ישר. יש כל כך הרבה דברים חדשים."

התעלותיכלול כלי נשק, דמויות ומפות חדשות עבור מצב מרובה משתתפים, יחד עם מצב קווסט עבור שחקן אחד ושני. שלבים חדשים, כמו ההריסות התת-ימיות, יפתחו באמצעות רצפי אנימציה מפתיעים. תורסון רוצהTowerFallהעולם של להרגיש "כמו מקום שבו הכל יכול לקרות", לא רק סט סטטי של זירות קרב. גרסת ה-PS4 של המשחק, באופן ספציפי, תכלול 50 רמות חדשות מול רמות, עוד ארבעה קשתים שניתנים למשחק, מצב קואופרטיב חדש של 12 שחקנים, עוד שישה נקודות כוח ועוד.

למפתחים היה קצת יותר חופש עם השחקן היחיד.

האיטרציה הראשונה שלTowerFall- הרבה לפני השחרור של Ouya - הייתה הרפתקה דמוית זלדה עם עולם-על גדול וקרבות בוס. שחקן יחיד נמחק לאחר שתורסון יצר אב טיפוס של מצב מרובה משתתפים, שהקליק עם אלה שבדקו אותו.

חמש איטרציות לשחקן יחיד ושחרור מרובה משתתפים אחד בלבד מאוחר יותר, ת'ורסון מאמין שהוא יצר משהו שווה בצורה של קווסט ראוי. בשלב זה, המצב אינו שלם, הוא סדרה של רמות שמעמידה שחקן אחד או שניים מול נחילי אויבים קשים יותר ויותר. תחשוב על מצב הישרדות עם חוט עדין של התקדמות נרטיבית.

ת'ורסון מאמין שהמשחק מהנה לכל רמת מיומנות עם שלושה עד ארבעה שחקנים, ולשחקנים ברמה גבוהה באחד על אחד. מצב הקווסט ייתן לשחקני סולו משהו לעשות, ויאמן אותם ליהנות באופן מלא ראש בראש.

אבל מה עם האויה? ת'ורסון אומר שכל מי שכבר רכש את הגרסה של OuyaTowerFallתקבל את התוכן החדש הנוסף בחינם שלושה חודשים לאחר שחרורו שלהתעלות.

האיטרציה הראשונה שלTowerFallהייתה הרפתקה כמו זלדה

הוא לא מתחרט על שחרור מוקדם של אויה. החברה שילמה מקדמה שאפשרה לפתח את הגרסה המקורית של המשחק, והמכירות, למרות שהן צנועות, השלימו את התשלום החד פעמי הראשוני הזה. בנוסף, המהדורה, ותשומת הלב החיובית שהיא משכה, עודדו את היזם הצעיר להמשיך לבנות על הפרויקט. "לעולם לא הייתי עושה את מצב הקווסט", הוא אומר, אלמלא התמיכה הראשונית של המשחק.

זה אף פעם לא עסק במשחק הקצר, לפי ת'ורסון. הוא רצה ליצור משחק עם רגליים, משהו תחרותי שאנשים ישחקו במשך שנים. אבל קודם כל, הוא רק צריך שאנשים ישחקו את זה. ב-Steam וב-PS4, ל-Thorson תהיה סוף סוף ההזדמנות הזו.