PS4 עשוי לתמוך ברכישות דיגיטליות קיימות דרך ענן, 'נוכל לעשות זאת אם נבחר בכך', אומרת סוני

כריסטופר גרנט הקים את פוליגון ב-2012 ושימש כעורך הראשי הראשון שלה עד 2019. מאז, הוא שימש כמוציא לאור שלו, וכמוציא לאור קבוצתי עבור ההוצאה האחות (ו-BFF) The Verge. הוא אוהב משחקי וידאו.

פלייסטיישן 4 לא תתמוך באופן טבעי במשחקי פלייסטיישן 3, כולל משחקי פלייסטיישן רשת להורדה, אמר שוהיי יושידה, נשיא אולפני Sony Worldwide במהלך ראיון שולחן עגול היום. היעדר תאימות מקורית אומר שסוני תצטרך לבחון חלופות אחרות להפעלת תוכנות מהדור הנוכחי.

"אלא אם כן, איכשהו, משחקים מסוימים עובדים על אמולציה", הודה יושידה. "הדבר הכי קל, טכנית, יהיה לגרום למשחקי PS1 לעבוד על PS4 עם אמולציה, אבל אנחנו עדיין לא מדברים על תוכניות האמולציה שלנו." משחקי PS1 פועלים כיום באמצעות אמולציה ב-PlayStation 3 כמו גם ב-PlayStation Vita בעוד לתוכנת PlayStation 2 אין אמולציה כזו זמינה.

"אז יש שתי דרכים, אמולציה או שירותי ענן. אבל תמיכה מקומית, לא. סליחה," אמר יושידה. "אין תאימות לאחור. אתה יכול לצטט אותי על זה", הוא אמר, והודה ברמת הכותרת של הציטוט.

כשנשאל אם "שירותי הענן" שהוזכרו לעיל יכולים לעבוד עם ספריית ה-PSN הקיימת שלך, לזהות את הרכישות הקודמות שלך ולהפוך את החוויות הללו לזמינות ב-PS4 שלא תואם אחרת, אמר יושידה, "נוכל לעשות זאת אם נבחר בכך. אנחנו יודעים מי רכש מה בתור שיא. אבל אנחנו עובדים על תוכניות שירות ולא החלטנו".

משחקי PS3 קמעונאיים לא יפעלו באופן מקורי ב-PS4, אמר מנכ"ל Gaikai, דיוויד פרי במהלך חשיפת הקונסולה החדשה אתמול, כשהציג אתיכולות משחק בענן.

זה כנראה בגלל ההבדלים המשמעותיים בעיצוב החומרה בין PS3 ל-PS4. הראשון כלל מעבד Cell בנוי בהתאמה אישית עם ארכיטקטורת חומרה ייחודית, שלפי הדיווחיםקשה למפתחים לתפוס; האחרון יכלול מעבד x86 שצפוי לשאת דמיון קרוב יותר לחומרת המחשב הנוכחית, אמרהאדריכל הראשי מארק סרני.

פרי אמנם אמר שסוני רוצה להפוך את ה-PS4 בסופו של דבר לתואם לאחור למשחקי PS1, PS2 ו-PS3 באמצעות סטרימינג מבוסס Gaikai, אך רמז שהפונקציונליות הזו לא תהיה זמינה בקרוב.

דיווח נוסף של סמית סרקר.