גרסת ה-PC של Double Fine'sאגדה אכזריתלא סביר שיקבל תוכן חדש לשחקן יחיד בגלל עלויות הפיתוח, אבל תוכן מרובה משתתפים חדש הוא "סביר", לדברי ראש האולפן טים שפר בראיון ל-RockPaperShotgun.
בראיון, שפר אומר ל-RockPaperShotgun שיש לו "רשימת משאלות" של דברים שהוא רוצה להוסיף אליהםאגדה אכזריתבמחשב והיה כיף להמשיך לעבוד על המשחק כמפתח עצמאי ומוציא לאור. עם זאת, הוספת תוכן חדש עלולה להיות יקרה מדי עבור האולפן.
"אני חושב ש[בעיקר דברים מרובי משתתפים] הם הסבירים ביותר עבורי", אמר על תוספות תוכן. "מכיוון ששחקן יחיד דורש תוכן, מה שאומר שיתוף מחדש של כל השחקנים הקוליים - וזה משהו שהיה הרבה יותר קל ל-EA לשלם עבורו. כמו כן, רישוי מוזיקה מחדש. גם אני אשמח לעשות את זה, אבל אני חושב שזה יכלול יותר מימון ממה שיש לנו מזומנים בהישג יד".
שפר המשיך: "אשמח לעשות מצבי משחק חלופיים בריבוי משתתפים. הייתי רוצה להביא את Lionwhyte כפלג שניתן לשחק בו. אני רוצה להביא [פלג אחר שבמקור היה אמור להיות חלק מ- אגדה אכזריתשלכַּתָבָה]. יש כמה שינויים שאני רוצה לעשות כדי לתת לך משוב נוסף על מה שהיחידות שלך עושות."
הראיון המלא של טים שפר בו הוא מדבראגדה אכזריתניתן לקרוא את בעיית ההודעות של והאפשרויות של מודלים להפעלה חופשיתכָּאן.
אגדה אכזריתלמחשב הואלצאת ב-Steamב-26 בפברואר.