דעה: שדה קרב 4 מגלה לחלוטין את הלב

ליקוי חמה מוחלט של הלב. זה הביטוי שנותר לי בעקבות ההדגמה של אמששדה קרב 4- משחק בו השחקן יורה מאות אנשים חסרי פנים - שמפתחים מתייגים "יותר אנושי".

המצגת הדקדנטית התקיימה באולם הקולנוע בסן פרנסיסקו במרכז העיר, רמז לא כל כך עדין לשאיפות הקולנועיות של הזיכיון. הכוונות היו הגיוניות, אך המקום ביצע בשוגג שירות נפרד ליורה בגוף ראשון. מעולם לא הייתי מודע יותר כמה אנשים מתים בסרטים - או אולי אני צריך לומר, כמה אנשים אנחנו הורגים במשחקי וידאו.

במשך 17 דקות, סצנה אחר סצנה, הקהל היה חשוב למשחקים הכוללים להקה של ארבעה חיילים שהתגברו על הסיכויים, ופרק מאות סיבובים באויביהם. היה רובה ורובה ציד, שניהם בקול רם מחריש אוזניים. בשלב מסוים הדמות הסיעה מכונית. אצל אחר הוא השתמש בצריח. בתצוגה אורגיסטית של אלימות, הוא קרא לתקיפה אווירית של מסוק, והשמיד את מה שעשוי להיות גם קבוצת הסופטבול האינטרמוראלית של האויב.

קרה המון, אם כי שום דבר שדומה לאנושות, הנושא שהמפתחים היו להוטים לדון בעקבות ההדגמה."אנושי, דרמטי ואמין"הוא המו האמור, לא רק שלשדה קרב 4, אבל עתיד הזיכיון. אני לא יכול לומר שראיתי שום דבר מזה. אולי הם יופיעו יותר בהדגמה עתידית. אולי זה במולטיפלייר.

GDC הוא גמילה שנתית לתעשייה שמנסה להוריד את תלותו בזכיינות חוזרות ונשנות, חסרות מחשבה ואלימות

ראיתי רצף סצנה חזק ומכוער במכונית שוקעת. זה הזמין את ההדגמה. אנו פותחים בחושך, שומעים את הדביקה שכן זהו השיר הטרגי "ליקוי חמה של הלב" מאת בוני טיילר. השיר הזה משמש לעתים קרובות בסרטי אימה, אזהרה חצופה כי רצח גרזן עומד לעלות מהמושב האחורי ולנתק את ראש הנהג.

בסצנה הבאה היה חן מסוים. דמות אומרת משהו לפי "אני לא רוצה למות לשיר הזה." נדלק ואנחנו רואים ארבעה גברים שנלכדים ברכב השוקע. הסמל שלהם נלכד; הוא משקל מת.

זה רצף עדין, תרתי משמע, מכיוון שארבעת הלבנים האנושיות הללו נלכדות בעולם זכוכית מושעה בלחץ מים שיריסם אותם בהדרגה. אבל השורה הראשונה הזו שיחקה כבדיחה והשיר אירוני. למרות התפאורה השברירית, הגברים צורחים - צורחים! - וקללה ונהמה וכל מה שאדם לא היה עושה אם היו חושבים שדציבל אחד הוא המחסום היחיד בינם לבין התמותה שלהם.

המפתחים אומרים כי למשחק יש מעורבות אנושית יותר, ואני מניח שראינו שכאשר הגיבור התבקש לירות בכוס. מאוחר יותר בהדגמה הוא "לחץ על F" לנתק את אותה רגלו של אותו סמל. אבל באמת, אלה היו רק רגעים של אלימות, הגס ביותר בשורה ארוכה של אותו דבר. אופי ציני עמוק, מסקנת המשימה מגלה כי מותם של הסמל והעשרות אם לא מאות מתנגדים לא היו לחינם.

מה שראינו בשדה הקרב 4 אינו חדש, רגשי או אפילו פרובוקטיבי

כי ההדגמה הוצגה מול ועידת מפתחי המשחק רק הדגישה את פגמיו. GDC הוא גמילה שנתית לתעשייה שמנסה - או צריכה לנסות - להוריד את תלותו בזכיינות חוזרות ונשנות, חסרות מחשבה ואלימות. כולם ממנכ"לים של AAA ועד מפתחי אינדי במרתף מתכנסים במשך שבוע אחד כדי לשקול את הפוטנציאל של פגישה זו, כדי לערוך ספר משחק לשיפור נרחב. אפילו מפרסם מרכזי כמו סוני השתמש בכנס השבוע כתירוץ לארח מסיבת משחקי אינדי, והודיע ​​כי הוא מממן יבול נוסף של כותרות יצירתיות ויוצאת דופן. כאן, נראה שרוב האנשים רוצים להתקדם. להיות טוב יותר.

יש את השפשוף: מה שראינושדה קרב 4אינו חדש, רגשי או אפילו פרובוקטיבי. זה רק יורה, והירי - ליבת המשחק - לא השתנה. רוֹבֶה. רוֹבֵה צַיִד. צָרִיחַ. לחץ על E למסור שליטה על רגע המשפיע רגשית. לַהֲרוֹג. לַהֲרוֹג. לַהֲרוֹג.

שדה קרב 4זה אחד המשחקים המרשימים ביותר שראיתי עד היום ואודה לטכנולוגיה מחושבת וחסרת חיים שמגלה לחלוטין את ליבו.