Blizzard Entertainment חוזרת ללוח השרטוטים לדור הבא שלה למשחק מקוון מרובה משתתפים, בשם הקוד Titan, על פי דיווח שלVentureBeatזה אומר שהפיתוח במשחק "אופס".
על פי הדיווח, בליזארד צמצמה את ה-100 אישעֲנָקצוות הפיתוח ל-30 עובדים בלבד, ומקצה מחדש את השאר לפרויקטים אחרים. VentureBeat אומר ש"צוות הליבה" לחץ על כפתור האיפוס ב-MMO מהדור הבא, שצפוי כעת לא לפני 2016.
הערכה מחודשת דרמטית של משחק בפיתוח בהחלט לא יוצאת מהאופי עבור Blizzard. הוא עבר שיפוץ מאסיבי של משחקים כמו המקוריStarCraftודיאבלו 3, משחקים שפעם היו שונים בתכלית מהמוצרים הסופיים שלהם. זה ביטל על הסף כותרים הוכרזו כמוהרפתקאות וורקראפטועוד הרבה משחקים שלא הוכרזו (שלום שולט,דניזן,נַוָד), תוך החזקה של אחרים ללא הגבלת זמן (StarCraft Ghost).
Blizzard Entertainment הכירה רשמית בקיומו של MMO של הדור הבא בשנת 2007 כשהחלה לגייס כישרונות לפיתוח המשחק, אך החברה חשפה מעט פרטים על התוכניות שלה. המשחק, שמנהלים אמרו שהוא לא המשך שלוWorld of Warcraft, אבל יכול להתקיים במקביל עם ה-MMO הפנטזיה של Blizzard, ויש לו "משיכה רחבה יותר", היה בשלב מסוים שמועות שישוחררו עד 2014.
Polygon יצרה קשר עם Blizzard בבקשת תגובה על מצב ה-MMO של הדור הבא שלה.
בליזארד הכריזה על קומץ פרויקטים שכבר נמצאים בפיתוח, כולל משחק קלפי האספנות המקוון בחינםHearthstone: Heroes of Warcraft, נמלים שלדיאבלו 3לפלייסטיישן 3 ופלייסטיישן 4,Blizzard All-Starsוהרחבה נוספת עבורStarCraft 2, בעל הכותרתמורשת הריק.
לְעַדְכֵּן:בליזארד טוענת שהיא מבצעת כמה "שינויים עיצוביים וטכנולוגיים גדולים" ב-MMO שלא הוכרז בהצהרה.
"תמיד היה לנו תהליך פיתוח איטרטיבי מאוד, וה-MMO שלא הוכרז אינו יוצא מן הכלל", אמר דובר Blizzard ל-Polygon. "הגענו לנקודה שבה אנחנו צריכים לבצע כמה שינויים עיצוביים וטכנולוגיים גדולים במשחק. אנו מנצלים את ההזדמנות הזו כדי להעביר חלק מהמשאבים שלנו כדי לסייע בפרויקטים אחרים בזמן שצוות הליבה מתאים את הטכנולוגיה והכלים שלנו כדי להתאים לשינויים החדשים הללו. שימו לב שלא הכרזנו על תאריכים כלשהם ל-MMO."