גשם: מעקב אחר דמות בלתי נראית

משחק הרפתקאות הפעולה של PlayStation CAMP,גֶשֶׁם, מאפשר לשחק בדמות משחק וידאו בלתי נראית על ידי יצירת איזון בין נראות ואי נראות, על פי הדגמה שהוצגה באירוע Sony Computer Entertainment לפני E3.

המשחק מתרחש בעולם אפל ומסתורי של גשם מתמיד. שחקנים לוקחים על עצמם את התפקיד של ילד שהופך לבלתי נראה. ניתן לראות את דמותו רק בגשם או כשהוא מכוסה בבוץ, אבל הוא נעלם - ומותיר רק עקבות - כשהוא צועד מתחת לכיסוי או שוטף את הבוץ. הסיפור מתרכז סביב הנער הבלתי נראה שעוקב אחרי נערה בלתי נראית תוך כדי מסע לגלות איך הוא נכנס לעולם הזה, איך הוא הפך לבלתי נראה, מה הוא נועד לעשות, מי הילדה ולמה יש מפלצות בלתי נראות שרודפות אחרי שניהם אוֹתָם.

בהדגמה של פוליגון, דמותו של הילד נראתה כשיצא אל הגשם, ואם היו מפלצות בסביבה, זה היה מתריע בפניהם על נוכחותו. אם ירוץ מתחת לכיסוי, הוא יהיה בלתי נראה לחלוטין - דמותו מותירה רק עקבות קלות כדי לציין את מיקומו. ברמות שבהן היו קטעים ארוכים שנקבעו בסמויה, למשחק יהיו שלוליות או גג דולף כך שהילד היה נראה לרגע כאשר מי גשם מטפטפים עליו, או כאשר הוא ניתז דרך השלולית. לדברי המפתחים, זה עוזר לשחקן לעקוב אחרי היכן הילד נמצא ומקל על חלק מהתסכול שעלול לבוא עם אי היכולת לראות את הדמות שלך.

ההדגמה ששיחקנו הראתה גם כיצד שחקנים יכולים להשתמש בשלוליות כדי להסיח את דעתם של המפלצות. במפלס אחד, מפלצת שמרה על הכניסה למעבר שהילד צריך לעבור דרכו, אז הוא נתקל בשלולית והתיז סביב, עשה מספיק רעש כדי לגרום למפלצת לזוז מנקודת השמירה שלו כדי לבדוק היכן הרעש נמצא. בא משם, ואז התגנב בחזרה סמוי אל חוסר הנראות והתגנב דרך הכניסה.

גֶשֶׁםאמור לצאת ברשת פלייסטיישן ברבעון הרביעי של 2013. ניתן לצפות בשש הדקות הראשונות של המשחקכָּאן.