ב- E3 היום, מצולע התיישב עם מנהל התפעול הראשי של האלקטרוניק, פיטר מור, כדי לשאול אותו על תוכניות החברה על פוטנציאל לייצור מכירות משחק משומשות, כמפורט דרךמערכת ההצטרפות השנויה במחלוקת של מיקרוסופט, או באמצעות הצהרתו של סונימפרסמי צד ג 'חופשיים לבחורלא משנה מה מערכות DRM שהם רואים מתאימים, ואילו אפשריים מבחינה טכנית.
מצולע: הרבה אנשים מדברים על DRM ומשחקים משומשים לדור הבא. אתם צופים במתרחש עם סוני ומיקרוסופט בימים האחרונים. ראשית, מה הקו הרשמי של EA כרגע?
פיטר מור: "אנו ממוקדים בנקודת זמן זו במשחקים חדשים והעמדה הרשמית שלנו היא 'אני אחזור אליך'. סוני הודיעה מה הם הולכים לעשות, כלומר, אתה יודע, עסקים כרגיל ואז מיקרוסופט בוחנת לאפשר למפרסם להצטרף, אם הם יבחרו לעשות זאת. אבל אם אנו בוחרים, האם [מפרסמים של צד שלישי] גובים תשלום, ואם כן, כמה? אפילו לא התחלנו בפנים לשבת ולענות על השאלות האלה. "
הנרטיב ששמעתי הוא ש- EA התלהב קשה כדי שחברות החומרה יגיעו לפיתרון, כך שאתם לא מסתדרים עם מסירות מקוונות ואינכם מפסידים רווחי משחק פוטנציאליים לשימוש לקמעונאים.
מור: "שגוי לחלוטין. בתור הבחור שהוא מנהל התפעול הראשי באומנויות אלקטרוניות, אני יכול לומר לך ש- EA לא התנדנד באגרסיביות עבור מחזיקי הפלטפורמה להכניס שם פונקציה של שער כדי לאפשר או לא לאפשר משחקים משומשים. אני רשומה כמי שמסביר למשחקים משומשים. אני אוהב את המערכת האקולוגית. אני אוהב את העובדה שזה המשיך לתמחור ברמה טובה במשך שמונה שנים. אני אוהב את העובדה שמישהו יכול לקנות משחק פיזי ולראות קצת הון עצמי במשחק ההוא. זה שומר על GameStop תוסס והם שותף השקה ושיווק נהדר עבורנו.
"EA מעולם לא ניהלה שיחה, ואני הייתי נוכח בכלל, עם כל היצרנים, ואמר שאתה חייב לשים מערכת במקום שמאפשר לנו לקחת חתיכה מהפעולה או אפילו לעצור אותה. לא נכון לחלוטין. "
האם אוכל לקחת מכך, כי EA ישמח שהסטטוס קוו ימשיך, כפי שראינו בדור הקודם?
מור: "נגלה מה אנחנו צריכים לעשות. אני לא מנסה לדווט אחורי אבל הדבר הזה פשוט קרה ואנחנו צריכים להתכנס מחדש ולשמוע מה אנשים חושבים ומדברים עם השותפים הקמעונאיים שלנו ושותפי המפלגה הראשונים שלנו. לא היה לנו מושג מה סוני הולכת להכריז. נתכנס מחדש בשבוע הבא ונגלה את הכל.
אז מעולם לא ניהלת שיחה עם ג'ק [טרטון] שם הוא אמר, 'תראה פיטר, אנחנו לא מתכוונים לעשות את הדבר DRM הזה'. זה הפתיע אותך כמו לשארנו?
מור: "הם שומרים את הזכות, ובצדק, שהם יעשו את מה שהם צריכים לעשות. הפעלתי שתי השקות חומרה ב- Dreamcast וב- Xbox 360. יש משחק שממשיך לאן אתה צופה במה שהבחור האחר עושה ואתה עובר, מנגד ועבר את זה.
"אבל אנו ממוקדים לחלוטין בהשגת המשחקים שלנו כאן, צופים חדשיםשדה קרב 4בונים נכנסים ומקבלים את זה נכון ולהשיגפיפאנכון ומקבללְשַׁגֵעַלרמה הבאה של Gen ולבנות מה לעשות עםצמחים לעומת זומבים: לוחמת גןואנחנו ממוקדים ב- E3. "
אני מבין ואנחנו רוצים לדבר גם על המשחקים. אבל כאן אנחנו בארמון הבידור הזה, עם כל המשחקים החדשים האלה, ובכל זאת השיחה שמתרחשת עוסקת בזכויות צרכניות. זה קשור לזכותי להחזיק ולמכור מחדש את המשחקים שאני קונה.
מור: "אני חושב שזה עמוק בעולמנו. אני חושב שהעולם הרחב יותר אומר 'זה E3, בואו נראה כמה משחקים' ו'מה אני צריך לקנות קונסולה חדשה. תראה לי. ' הלכתי לראות את ביתן [EA] וזה כאוס שם למטה ואני כל כך גאה לראות 64 שחקניםשְׂדֵה קְרָבשם למטה וקו שנמתח לגב מרכז הכנסים. "
בסדר, אבל תן לי לשאול שאלה אחת נוספת בנושא זה ...
מור: "קדימה, אתה יכול לנסות את זה אל"מ"
היה לך את המעבר המקוון ועכשיו זה נעלם. הנוף היא שביצעת את השיחה הזו מכיוון שהמעבר המקוון היה שולי מסחרי או שיש לך משהו אחר שמחכה לתפוס את מקומו.
מור: "ביטלנו את מעבר המקוון. הייתי בפגישה. זה פשוט לא מהדהד עם הצרכן. זה פשוט לא היה ידידותי לצרכן. זו הייתה עבודה קשה וזו הייתה עבודה לא פחות עבור הבחור שלעולם לא יסחר בו במשחק שלו, למרות שנתנו לו קצת תוכן דיגיטלי, כי אתה אגרוף מספרים. פשוט קיבלנו החלטה. הייתי הכיסא בפגישה. אמרנו מספיק מעבר מקוון. לא אומר, אתה יודע, זה היה מפגש סוג של אוסטין פאוורס של רעות רופאים שאמרו [מציב את פינקי אצבע על אייטות ', ד"ר הרשע בסגנון]' אנחנו יודעים שאנחנו יכולים להחזיר את זה בדרך '. לא. זה לא היה הפגישה שהייתי בה. מעבר מקוון היה יותר צרות לצרכן ממה שהיה שווה. זו הייתה טעות. המשוב של הצרכן היה שהדבר הזה מפריע לחוויה טובה אז בואו נפטר ממנו. "
תִקוּן:בגרסה קודמת של הסיפור הזה, בסוף תשובתו של מור לשאלה הראשונה של מצולע, ייחס את המילה של מור "הם" פירושו של מיקרוסופט. לדבריו, הוא התייחס למו"לים של צד ג '.