מתי פני ארקייד השתבש? התשובה תלויה בבחירת מסגרת הזמן שלך. שנה את קנה המידה, וגם אופי הסיפור משתנה. לחדד את הטווח הקצר, וזה סיפור אזהרה על יחסי ציבור מבית. עם זאת, התרחק לסולם של 40 שנה, וזה מתחיל להידמות לסיפור של דור שלם של גברים.
עבור אנשים רבים, האינדיקציה הראשונה הייתה התקרית הידועה לשמצה של "זאב זאב". המחלוקת הזו התבשלה בעקבות "העבד השישי", רצועת פני ארקייד הכוללת דמות זרוקה ש"נאנסת מדי לילה באופן דמיוני על ידי יצור מיתולוגי שכל איבר שלו היה פאלוס זקוף", כפי שתיארו מאוחר יותר הדמויות הראשיות של הקומיקס. זֶה. כמה קוראים, חלקם קורבנות אונס, התנגדו לשימוש מזדמן באונס כמערך לבדיחה. בתגובה, יוצרי האתר, ג'רי הולקינס ומייק קראהוליק, אימצו מנטליות מצור ביחס לביקורת.
יותר מהבדיחה עצמה, ההתנגדות שלהם היא שהחמצה חלק מהקוראים. אחרי הכל, אונס אפילו לא היה קו המחץ.בקומיקס המשך, גיבורי הרצועה, טיכו וגייב, הסבירו בקירוב שזה היה רק היפותטי נוראה מספיק, מכשיר נרטיבי להמחשת משחקי ההימור המוסריים מעודדים אותנו לעתים קרובות לעסוק באופן סלקטיבי. הפאנץ' ליין היה על אדישות, ולשם כך, סיטואציה נצלנית אחרת הייתה עשויה לשרת באותה מידה - עבדות למשל, שבניגוד לאונס, היא התעללות שאתה עשוי להיתקל בהן ב-MMORPG שסאטירה על ידי "העבד השישי". במקום לבחון מחדש את הדחף שלהם להכניס אונס למצב, הולקינס וקרהוליק הגיבו בעקביות כאילו רוב המבקרים מאשימים אותם בהסכמה לאונס. לאחר שפירשו את זה כליבת המחלוקת, זה לא מפתיע במיוחד שהם היו לועגים. הביטול הזה אולי מנעה מהם באמת לדמיין איך התייחסות לאונס היפותטית עשויה לגזול את כל ההומור מתוך איסור פרסום כאשר ישסיכוי של 1 ל-6שהיית קורבן לניסיון אונס ממשי.
פני ארקייד בחנה את המחלוקת מספר פעמים בשלוש השנים האחרונות, כאשר היוצרים לפעמים מחטבים אותה בחזרה מיוזמתם. לאחרונה היה זה Krahulik שהעלה את הנושא ב-PAX Prime, תערוכת משחקים שנתית בחסות Penny Arcade. ה-tete-a-tete המקוון שלו עם גיימרים טרנסג'נדרים ביוני כבר איבד את האירוע בתמיכה של לפחות מפתח אחד (חברת Fullbright, שלנעלם הביתהפִּרסוּם) והרחיק כמה מהמשתתפים. לאחר שהצליח רק לתקן חלק מהנזק הזה, פתח מחדש את נושא האונס שנוצרנקודת שבירה חדשה עבור אחרים.
עצם העובדה שלחבר'ה של Penny Arcade יש מקום יקר וגלוי כמו PAX מעידה על מסגרת זמן רחבה יותר, כזו הנמדדת בהצלחתו של הקומיקס עצמו. בהתחלה, ל-Penny Arcade אפילו לא היה אתר משלה. במהלך כמעט 15 השנים שחלפו מאז השקתו, הוא גדל בהתמדה לאימפריית מותגים, כזו שכוללת תערוכות שנתיים מרובות, ארגון צדקה לילדים מאושפזים, כלי עריכה (דו"ח הרשות הפלסטינית), וכמה מהפורומים הפעילים ביותר לדיון במשחקי וידאו באינטרנט. בנוסף לקומיקס המקורי, שעדיין פעיל, הולקינס וקרהוליק מוציאים ללא הרף פרויקטים צדדיים, כולל קומיקסים הקשורים למשחקי וידאו, פודקאסטים, סרטונים, משחקים ממותגי הרשות הפלסטינית,תוכנית ריאליטי באינטרנט, וסחורה לפי משאית.
נצפה בקנה מידה זה, כל הטעויות האישיות שיעשו יוצרי הקומיקס הם רק הקצה הקטן של הטריז. אחרי הכל, שני בחורים (שלושה אם סופרים את מנהל האתר שלהם, רוברט קהו) שמסרבים לסגת מבדיחה שנעשתה בטעם גרוע יהיו תפוחי אדמה קטנים בלבד בפני עצמו. ההיבט הקוצני יותר בהתפתחות הקומיקס הוא היחס שלו לקהל שלו. אתה לא בונה מותג בגודל כזה בלי תמיכה כלשהי לאורך הדרך. ל-Penny Arcade יש פוזה.
רבים מאותם מעריצים בעלי דעות דומות מספיק כדי לתמוך ב-Penny Arcade בנושאים השנויים במחלוקת. כאשר הולקינס וקרהוליק לא מצליחים להמציא טיעון משכנע בהגנה על אחד מהגאג'ים שלהם, הם תמיד יכולים לחזור על פנייה לאותם המונים. לעתים, התמיכה הזו עברה להתעללות, תפנית ממנה שני היוצרים התרחקו קולית. עם זאת, הם לא נרתעו מלהשתמש במכונת המותג כנקודת גיבוש לתמיכה. זו הייתה ההשפעה המעשית כשהאתר החל למכור חולצות טריקו ודגלונים של "dickwolves" בסוף 2010, ובכך שהצטער בפומבי על ההחלטה למשוך את הפריטים הללו מחנות פני ארקייד, קראהוליק הצית מחדש את הדיון ב-PAX של השנה. כמה מחברי הקהל מחאו כפיים בתגובה.
ההיבט הקוצני יותר בהתפתחות הקומיקס הוא היחס שלו לקהל שלו
התמיכה הזו לא פשוט התממשה ביום שבו האתר הפעיל את "העבד השישי". זה, בגדול, תוצר של קרבה שנבנתה עם הקוראים באמצעות פוסטים בבלוג, אסטרטגיית מרצ'נדייז, הופעות פומביות - כל הנטייה של אימפריית המותגים שהם בנו, בעצם, החל מהתוכן שעליו נבנתה הרצועה. האבולוציה שניתן להבחין בעבודת הקו של קראהוליק ושליטת הדמות של הולקינס כשמסתכלים על כל טווח הקומיקס השתקפה בצמיחה המתמדת של קהל המוגדר על ידי הזיקה שלו לעבודה. היוצרים אולי לא בחרו בכוונה את הקהל הספציפי שלהם (מעט מאוד אמנים עושים זאת), אבל הם נותנים את הטון למרחב החברתי שבו הם חיים.
ובכל זאת, קל מדי להיתפסבניית תיק נגד אדם מסויםאו חברה כאשר האשם האמיתי הוא גישה המשותפת להמונים, שלרובם עד כה היה המזל או השכל להימנע מיציאה לטיול בפומבי. כַּאֲשֵׁרקהל כמו זה ב-PAX של השנהמקוננת בקול רם על ההזדמנות לקנות חולצות שבכוונה או לא, מתהדרות בזלזול בעבירה שנקטו קורבנות אונס, זה הוגן להניח שהדחפים הגרועים ביותר שלשל פני ארקיידהיוצרים משקפים גישה שהיא, אם כי בדרך כלל סמויה, למעשה די נפוצה. זו רק אחת מההטבות של מותג כמו Penny Arcade.
אני מתכוון לזה די ברצינות, אגב. הנטייה של Penny Arcade למשוך מחלוקות עשויה לגרום ליוצרי האתר ללא סוף צרות, אבל למי שמתבאס על הטעויות שלהם, ישנם יתרונות מסוימים בקיומה של סוג ברק כזה. אם שום דבר אחר, זה מאפשר לך לשים פנים או שניים לבעיה.
אם הפרצופים האלה שייכים במקרה לדמויות מצוירות, אז יותר טוב, שכן זה מאפשר לנו להתרכז בגישה ולא בהשגת שעיר לעזאזל אחד או שניים עבריין גלוי במיוחד. יהיו הבדלים אשר יבדלו ביניהם מהקריקטורות שהם יצרו, הקרע שמפריד מדי פעם בין החבר'ה של פני ארקייד לקוראיהם נפתח כי הולקינס הוא לפעמים טיכו וקראוליק הוא לפעמים גייב. אבל, אם כן, כך גם לגיונות של בחורים אחרים, שחלקם אפילו לא קוראים את פני ארקייד.
היוצרים של פני ארקייד משקפים גישה שהיא, למרות שבדרך כלל סמויה, למעשה די נפוצה
אתה יכול להמר, למשל, שהיה טיכו או גייב מאחורי ההחלטה של דיפ סילבר מוקדם יותר השנה לשחרר פסל מצוייר ביד, לבוש ביקיני של פלג גוף עליון כרות של אישה לקידוםאי המלח: Riptide. כנראה גייב הגה את זהחיטמן: אבסולוטציהטיזר בו דמות הכותרת הורגת שלל נזירות סקסיות. זה היה כמעט בוודאות טיכו שהתייחס כלאחר יד לקושי בקנה מידהBorderlands 2 בתור "מצב חברה".
אתה יכול למנות דוגמאות כל היום, באמת, אבל אפילו יותר מובהק מהשטויות היא התמיהה המאפיינת את ההתנצלויות שלהם. הם יודעים מהצעקה שאנשים נעלבים, אבל הרבה פעמים ברור שהם לא כל כך מבינים למה. הולקינס, בתפקידו כטיכו, הקשיב מספיק טוב כדי לזהות שמבקריו לא היו "רשעים" ולא "שנוניים", אבל בסופו של דבר.הכריז על מחלוקת ה"דיקוולבס" שאין לה פתרון. נקודת המבט האחרת רחוקה מדי משלו, התגובה שבה הוא הסתפק לבסוף הייתה שתיקה, עמדה שמאז שמר עליה בעקביות רבה יותר מאשר בת זוגו.
יסלח לך לחשוב שכל זה הוא רק הישנות של פער מגדרי מתמשך - של גברים סטרייטים שמסרבים לפגוש מישהו אחר באמצע הדרך, כי אפילו מאתיים שנה אחרימרי וולסטונקראפט, זה עדיין פחות או יותר עולמו של גבר של גבר. אולי כן, אבל עדיין כדאי לחשוב על טיכוס וגייבס על הדרך שבה הם משקפים את מה שספציפי לרגע הספציפי שלנו. יכול להיות שחוסר יכולת או חוסר רצון לראות מחוץ להקשר של זכויות חברתיות גבריות הוא מאפיין עקבי של ההיסטוריה התרבותית שלנו, אבל הגרסה שבה אנו צפויים להיתקל בימינו, עוצבה על ידי דור של גברים שכמו טיכו , גייב ויוצריהם, נולדו בעשור לערך אחרי 1975.
זו הייתה תקופה קריטית בהתפתחות תעשיית משחקי הווידאו, כמובן, אבל גם עבור תרבות החנונים בכלל. הגישה המיינסטרים לכל סוגי התקשורת הגיקית החלה להשתנות, וסללה את הדרך למאה ה-21 שבה עיבודי קומיקס שולטים בקופות בעוד שהרשימות הקצרות לפרסים ספרותיים מציגות רומנים על אפוקליפסת הזומבים. מה שקושר את הגברים שנולדו מאותה תקופה לדור אחד גדול של פני ארקייד הוא הרצון למקום ציבורי שיקרא להם. לשם כך, הם קבעו כמה מהמקומות שהכי חשובים להם כגברים צעירים: סרטים, חוברות קומיקס, משחקי וידאו, אינטרנט.
בעיני טיכו או גייב, חלק ממה שהופך את המקומות האלה לשלהם הוא החופש להתמודד בצורה רפרפת וללא התנצלות עם צרות שרובם לעולם לא יצטרכו להתמודד ישירות. הם לא צריכים לפקוח עין בהתייחסות סתמית לאונס, לא מעט בגללקורבנות אונס נוטים בערך פי תשעה להיות גברים מאשר נשים. הם כנראה יכלו לנהל את הקפיצה האמפתית הדרושה כדי לראות מחוץ להקשר שלהם, אבל זה יפגע בטענתם על המקום.
מובהקת עוד יותר מהתמיהה המאפיינת את ההתנצלויות שלהם
מה שלא אומר שהם לא מסוגלים לשנות. למרות הצעדים השגויים שלהם, הולקינס ו-Krahulik הונחו יותר ויותר על ידי המטרה להפוך את PAX לקבלת פנים למגוון של גיימרים. הם הוכיחו את רצינותם לקראת מטרה זו על ידי הימנעות מנוהג האקספו הרגיל של פיתוי זכרים הורמונליים עם תינוקות דוכנים בלבוש זעום.
כמו כן, קראהוליק עקב אחר הערת PAX האחרונה שלו עםפוסט המרחיב את חרטותיוכמעט לכל מה שהצמד עשה בעקבות "העבד השישי". זה עשוי היה לשאת משקל רב יותר אם הוא היה חושב להזכיר את הדברים האלה על הבמה, במקום לייחד את ההחלטה האחת - הפסקת מכירת חולצות "דיקוולבס" - שבעצם הובילה לתיקון הנזק. ובכל זאת, זה מראה, לפחות, שמתבשל סכסוך פנימי.
הוא מגלה את מה ששארנו יודעים כבר זמן מה, שהגיבורים שלהם ושופרים מדי פעם לא משחקים טוב עם אחרים. הגישות שהם מדגימים לא ממש מתאימות למטרה ליצור קהילה מכילה יותר של גיימרים. לאחר שבילה 15 שנים בעיצובם לסמלים עבור דור של גברים מבודדים, הוא והולקינס עשויים בסופו של דבר להחליט מה חשוב יותר, המחויבות שלהם ל-PAX פתוח, או ההתקשרות שלהם לטיכו וגייב.
ל. רודס הוא סופר באטלנטה, שמבזבז תואר טוב לחלוטין בפילוסופיה על ידי כתיבה על משחקי וידאו. מדי פעם הוא כותב על תרבות דיגיטלית ב-Upstreamist.net וניתן לעקוב אחריו בטוויטר @אפסטריזם.