במבט לאחור על חדשות של שנה, הרבה קרו ב-2014.
אולפנים התפרקו, אחרים קמו מהאפר. יצרני המשחקים עבדו דרך מלחמה, שיטפונות, אפילו - על פי צוות אחד - מזימות השטן.
גיימרים חגגו את ההיסטוריה של המשחקים באמנות, במוזיאונים; אפילו חפרנו חלק ממנו ומכרנו אותו באיביי.
אבל הבולט ביותר מבין הטרנדים הרבים בתרבות משחקי הווידאו השנה היה עלייתם של הגיימרים עצמם. צפינו איך הספורט האלקטרוני ממשיך לפרוח, איתרנו את הישג ה-Xbox Live הראשון במיליון נקודות, חגגנו עם מעריצי Tecmo Bowl ועם שחקני Gran Turismo שהפכו למרוציים מקצועיים. סיפורי רפאים של קינקט כגשש רוחות סיקרנו אותנו, ואני אהיה הראשון להודות, הסיפור על חייל שהתקרב לבנו באמצעות משחקים גרם לנו לבכות.
השנה הזו הייתה שנה מדהימה למשחקים, שנעשתה עוד יותר מדהימה על ידי האנשים שיוצרים ומשחקים בהם. במהלך כמעט כל השנה, פוליגון וצוותו חקרו, ראיינו וכתבו יותר מ-200דוחות.
דיווחים הם מסוג הסיפורים שבדרך כלל כוללים קצת יותר עבודת רגליים, עוד כמה ראיונות, כדי להגיע לסיפור שחשוב.
להלן תמצא דגימה של כמה מאותן יצירות, יותר מ-30, מסודרות לפי החודש שבו הן פורסמו. הקדישו רגע במהלך החגים לשבת ולקרוא אותם. אני חושב שתהנה ממה שתמצא.
יָנוּאָר
עטור השקות של שתי קונסולות גדולות של סוני ומיקרוסופט, 2013 תמיד הולכת להיות שנה בלתי נשכחת למשחקים. אבל לא רק התחבולות של תאגידים ענקיים עיצבו את 12 החודשים האחרונים.
חלק ניכר מהחדשות בשנה שעברה נוסחו ברשתות החברתיות, סביב אנשים יצירתיים שהצליחו ליצור דברים מופלאים שהפכו פופולריים מכוח רצון הציבור, ולא באמצעות כוח שיווקי.
זה התחיל יפה. קוונטיץ' ניצחה בשני המשחקים הראשונים בסבב של חמישה משחקים, ונראה היה שיוט. אחרי היום הראשון של המוקדמות, הם היו הפייבוריטים לנקות את הסבב ולהתמודד מול קבוצת ירידת ליגה מהליגה, כנראה כזו שניצחה שוב ושוב באימונים.
אנשי החדר האחורי של קוואנטיק, שרבים מהם היו חייבים בתשלום אחורי והיו מודאגים מהיכולת של בודרו כמנהיג צוות, החלו להאמין שהאיש בן ה-24 מקוויבק אולי פשוט הצליח להצליח.
ביום השני הכל השתבש. הקבוצה הייתה זקוקה לניצחון אחד משלושה משחקים. הם שיחקו רע. הם איבדו את כולם.
פֶבּרוּאָר
"אנחנו עובדים על כמה מהתוכן השאפתני ביותר שהיה לי העונג לחשוב עליהם", אמרגוֹרָלמוביל העיצוב לארס באקן. "אנחנו לוקחים הרבה רמזים מז'אנרים אחרים ומשלבים אותם בדרכים שגורמות לשחקנים לחשוב מחדש כמה עמוק יכול להיות משחק מכוון פעולה בגוף ראשון. יריות בועט שיש לו רכיבי RPG, התאמה אישית של דמויות, לוחמים חייזרים מאיימים, סיפור רוצח, פעילויות שיתופיות שידוכים, תוכן מאתגר לסוף משחק, מרובה משתתפים תחרותי, והוא קשור יחדיו בעולם מתמשך שבו אני נתקל באחרים אמיתיים שחקנים כחלק משגרת היומיום שלי".
אדם אורת' עושה משחק על חוויותיו בשנה שעברה בעין של הוריקן חברתי, על הזמן שבו שלח ציוץ על טכנולוגיה תמיד מקוונת שעורר זעם באינטרנט, הוביל לאיומי מוות נגדו ומשפחתו וקרע מלבד תחושת הפרטיות והביטחון שלו. זוהי מטאפורה קלה, משחק שנפתח בסצנה של הרס מבולבל בחלל, שמפיל את השחקן שלו לתוך חליפת החלל של אדם שנאבק להבין כוח רב עוצמה בלתי נראה שהרס את כל מה שיקר לו.
ארטיים לוקסנבורג, אחד מארבעת המפתחים של אקסקליבר, סיפק תמונות של הסצנה כפי שהייתה בלילה של ה-20 בפברואר. ערימות של משטחי משלוח וצמיגים ישנים היוו שכבת הגנה מפני מה שהוא מכנה "שודדים ממשלתיים". הוא ואזרחים אחרים התכוננו להתקפת נגד כאשר הוא אומר שהצבא האוקראיני והמשטרה המקומית נחלצו לעזרתם.
מַרס
"הרגשתי ביסודו שזה מוצר צריכה שצריך את כל הטיפול והתשומת לב שעשו אלבום שיא", אמר מייסד עטרי נולן בושנל לפוליגון. "יחד עם זאת, רציתי שיהיה לי משהו יפה ומלמד ורציתי שהיצירה תהיה עקבית אליו, כך שמיד, כשהצצתם באריזה שלנו, ידעתם שזה מגיע מעטרי וידעת שזהו יָפֶה."
כשהמייסד והנשיא השותף של הסטודיו, קן לוין, הזמין את הצוות המונה כמעט 100 עובדים לפגישה על ההיסטוריה של החברה בחודש שעבר, רבים הופתעו להבין, ככל שהתקדמה המצגת, שעצם ההיסטוריה הזו עומדת להסתיים.
בערב חג המולד 2013, שון מאריי עמד במשרד של Hello Games, עד הקרסול במים. בצד השני של החדר היה מקבוק שהוא השאיר על הרצפה כשיצא לחופשת חג המולד. רק עכשיו, זה לא היה על הרצפה. זה ריחף על פני החדר.
"אני צריך להיות ברור בנקודה הזו: האם אתה אומר לי שהשטן ממש עובד כדי לבלבל את התוכניות שלך לשחרר את המשחק הזה? אתה אומר שהשטן מתכנן נגדך?"
לקח יותר משמונה שנים לבנות: אחד, ואחריו שישה אפסים בתוליים. זה נמשך רק שלושה ימים. ריי קוקס, לפחות, נתן למיליון המושלם לשבת שם ליד ה-Xbox Live שלו לסוף שבוע, הפסקה יוצאת דופן עבור מישהו שבממוצע צבר הישגים של יותר מ-300 נקודות ביום - במשך יותר מ-3,000 ימים .
אַפּרִיל
"אנחנו מבינים של-UFC יש מעריצים של הספורט הזה, ומעריצי ברוס לי הם מעריצים של ברוס לי, ואנשים מגנים על ברוס לי, ואנשים מגינים על ה-UFC", שאנון לי, בתו של אייקון אומנויות הלחימה, אמר למצולע. "אבל כשההזדמנות הזו הגיעה, חשבתי, אתה יודע, זה משחק וידאו, וזו הזדמנות לחיות פנטזיית קרב. אנשים תמיד אומרים, 'איך ברוס לי היה עושה באוקטגון?' ובכן, הם יכולים לגלות."
"כל שורשי המשחקים חזרו לפינבול ולמשחקי הפרוטה, לסוף המאה ה-18 ולמשחקי עתידות", אמר יוג'ין ג'רוויס, יוצרמָגֵןועכשיו ראש חברת מטבעות Raw Thrills. "אתה רק צריך להסתכל על פינבול והשפעתו על מבנים בסיסיים של משחקי וידאו כמו שיש שלושה חיים ולהרוויח חיים נוספים."
ג'ון ביילי, מנהל הטורניר, לא יכול היה לראות אף אחד מהמשתתפים, הקהל היה כל כך עבה סביב מסך התחרות הראשי ב-Badger Bowl, ביתו של Tecmo Madison. "כשאני משקיף על ים של אנשים, התפקיד שלי הוא לוודא שג'יימס ומאט נמצאים בטלוויזיה. ואני לא יכול לבחור אותם מהקהל.
מַאִי
Escape from Woomera, משחק הצבע-ו-קליק בגוף ראשון בו שחקנים ניסו לפרוץ ממרכז הקבלה והעיבוד של ההגירה של Woomera (הידוע יותר בשם Woomera Detention Center), עשה את דרכו ברחבי העולם, וממשלת אוסטרליה - למרות מאמציה הטובים ביותר להגביל מידע ולהטיל הפסקת תקשורת - לא יכלה לעצור זאת. תקשורת החדשות סיקרה את Woomera בהרחבה. אנשים רבים קראו או שמעו על זה. עכשיו הם יכלו לשחק בזה. כאן הייתה מדינת עולם ראשון שכלאה את מבקשי המקלט לפרקי זמן בלתי מוגבלים, והחזיקה אותם בתנאים כל כך קשים שהובילו לניסיונות התאבדות, שביתות רעב, הפגנות תפירת שפתיים וניסיונות בריחה נואשים, והידיעה עברה בסרטון. מִשְׂחָק.
בהיסטוריה הארוכה של משחקי וידאו ספורט סימולציה, סדרת Gran Turismo עומדת בפני עצמה: היא היחידה שמציעה דרך ממשחק המשחק להשתתפות בספורט באופן מקצועי.
כל בן משתוקק להתחבר לאביו וכל אב רוצה מערכת יחסים משמעותית עם בנו. זה לא תמיד קל; האחריות של החיים יכולה להעמיד מכשולים בדרך.
בתור סמל פיקוד בצבא ארה"ב - הדרגה הגבוהה ביותר בשירות - לכריס פילדס יש הר של אחריות.
יוּנִי
הווארד סקוט ורשו הוא אדם עם הישגים רבים על שמו: פסיכותרפיסט מורשה, מחבר פורסם, דוקומנטרי עטור פרסים, מתווך נדל"ן לשעבר ומפתח של משחק הווידאו הגרוע כביכול אי פעם שנוצר:ET החוץ-ארציעבור Atari 2600.
גרפיקה תמיד הייתה שדה הקרב החשוב ביותר במלחמות הקונסולות. המשתתפים בוויכוחים הבלתי נגמרים האלה מנסים להביא אובייקטיביות על ידי ציטוט של מספרים - ובמקרה של כושר חזותי,הַחְלָטָהוקצב פריימיםהם שני הדמויות המצוטטים ביותר.
אבל למה הם בכלל מתכוונים? מה ההבדל בין 720p ל-1080p, או בין 30 פריימים לשנייה ל-60 פריימים לשנייה - והאם זו הבחנה אקדמית, או משמעותית? במילים אחרות, למה שיהיה לך אכפת?
יש חלק מכל עמוד קיקסטארטר שבו לווייתנים ענקיים מזנקים מסתובבים בין גלי המולה העליזים שלהם.
זה המקום שבו חיה רמת התומכים של 10,000 דולר, עבור אלה עם העושר והמחויבות להפיל כסף מהסוג הזה. אם אתה אמריקאי ממוצע, 10,000 דולר הם בערך שלושה חודשים של הכנסה של משק בית לאחר מס, אבל אם אתה לווייתן קיקסטארטר, זה פינוק ברמה הגבוהה ביותר הקשור לפרויקט או למפיק שבאמת אכפת לך מהם.
פוקימון היא סדרה על ידידות, תחרות ויצירת יצורים אימתניים לכדורים קטנים.
זהו זיכיון מוזר וחביב שבמהלך 18 השנים האחרונות בערך כבש את לבם - ואת הארנקים - של מיליונים ברחבי העולם. המותג מרכיב תוכנית ילדים נצפית ביותר, יותר מתריסר סרטי אנימציה, משחק קלפי מסחר, סחורה וסדרת משחקי וידאו שממשיכה לשאוב כותר ממכר אחר כותר.
אבל הפירוט של מי עושה מה עבור המותג מגה לא תמיד ברור, במיוחד ביחס למכשיר המכונה "חברת הפוקימון".
יוּלִי
השחמט הציג באופן היסטורי טורנירים מופרדים בין המינים; זה לא קשור להבדלים ברמות המיומנות בין המינים, עם זאת, אומר לנו מנהל הפיתוח ומאמן השחמט של MindSports International, אדוארדו סיגליק. במקום זאת, זו השיטה הטובה ביותר לעזור לדמוגרפיה קטנה יותר לצמוח.
הייתי באנדרטאות מלחמה רבות ברחבי העולם, אבל רק אחת אי פעם ריגשה אותי עד דמעות.
הוא ניצב בפינת רחוב בוניפרטרסקה, ליד בית המשפט העליון של פולין, מאז 1989. פסל הברונזה השחור המרשים, בגובה 30 רגל, תופס גוש עירוני. הוא מוקדש לקרב שמעולם לא שמעתי עליו לפני ביקור בפולין - מרד ורשה.
ב-1 באוגוסט 1944 פתחו שרידי צבא הבית של פולין, בתמיכת מאות אלפי אזרחי ורשה, את המרד האזרחי הגדול ביותר של מלחמת העולם השנייה. והם נכשלו.
כמו רוב האוסף במוזיאון לאמנות מודרנית בניו יורק,מבצר גמדיםהוא בלגן מביך, בלתי ניתן לבירור. אבל עם פרשנות נכונה, אפילו הצורות המפחידות ביותר יכולות לספק רגעים של התפעלות.
פוליגון ישב עם אחד מיוצרי מבצר הגמד, טארן אדמס, כדי לדבר על עבודתו. רצינו לקחת רק חלק מהשלם - בריאת העולם - ולפרוק אותו. כדי שיהיה ניתן לעיכול.
אוֹגוּסט
"כל עוד יש לנו אנשים דעות ודרך להשמיע אותן ללא תוצאות באינטרנט, אני לא חושב שיש הרבה מה לעשות", אמר. "סוג של גורם לך לייחל לזמנים פשוטים יותר."
סֶפּטֶמבֶּר
"מבחינתי באופן אישי, אני צריך לברך על הרעיון של סרט מונפש, עם כל הסיכון לוולגריזציה", כתב JRR טולקין במכתב לחבר, שנלקח מהאוסף של המפרי קרפנטרהמכתבים של JRR טולקין, "אם כי על סף פרישה זו לא אפשרות לא נעימה".
במכתבים הבאים למשפחתו ולחבריו, הביע טולקין הן היסוס והן התרגשות מהסיכוי שהוליווד תאמץ את ההוביטים והטבעות הקסומות שלו למסך הכסף. הוא נפטר ב-1973 - לפני יציאתם של העיבודים המפורסמים של Rankin/Bass Productions וראלף בקשי שלההוביטושר הטבעות,בהתאמה - והשאיר את בנו הצעיר, כריסטופר טולקין, להתגבר על הר התקשורת הגדול הבא: להפוך את היצירות של אביו לחוויות אינטראקטיביות.
פחות מעשר שנים מאוחר יותר, משחקי וידאו החלו את המסע המטלטל שלהם דרך הארץ התיכונה.
איגוד מפתחי המשחקים הבינלאומי עובד עם ה-FBI ומומחי בריונות כדי לעזור למפתחי משחקים להתמודד עם מה שהם רואים כעלייה בהטרדות מקוונות, אמרה קייט אדוארדס, מנכ"לית איגוד מפתחי המשחקים הבינלאומי, ל-Polygon.
אוֹקְטוֹבֶּר
מהפחדים חסרי הברק שלResident Evil 5לפחד לולאהPT, תנודות באיכות משחקי האימה הפכו את הז'אנר למיזם בלתי אמין לשמצה. אבל מה אם הייתם יכולים להבטיח שמשחק הווידאו שלכם יכלול פחדים אמיתיים?
אנשים טוענים ש"רוחות הרפאים" הללו תמרנו בהצלחה את מערכת ה-Xbox כדי להודיע על נוכחותן, בעוד שאחרים דחו את ההתרחשות המוזרה כתקלות. אבל עד כמה רכיב החומרה הזה אמין באיסוף רוח?
נוֹבֶמבֶּר
שליו, מעורר מחשבה, כמעט מדיטטיבי לפעמים - משחק הווידאו הראשון מאולפן ThreeOneZero החדש חייב את הדחף שלו לא לדרמת החלל המתמשכתכּוֹחַ מְשִׁיכָה, שאליה יש דמיון בולט, אבל להיפך הגמור: משחק היריות לבן המפרק של מלחמה וירטואלית.
לפני מספר שבועות ביקרתי שוב ב-EA, כדי להסתכל שובנוּקשֶׁה. כעת החברה מנסה גישה חדשה, מציגה את המשחק בצורתו לשחקן יחיד, כנוהל שוטר עם דמויות אמיתיות ומיקוד משחק השונה מהאיטרציות של אזור המלחמה עתיר הטסטוסטרון של Battlefield.
דֵצֶמבֶּר
עם הטכנולוגיה של היום, עם המכשירים האלקטרו-אופטיים שלנו, המחשבים המתקדמות והמערכות הרובוטיות שלנו, אפשר להביא למציאות סוגים אלה של מערכות נשק אוטונומיות. ומסיבה זו צוות ב-Human Rights Watch השיק את הקמפיין לעצירת הרובוטים הרוצחים.
תצחק כל מה שאתה אוהב. זה נושא שאפילו סטיבן הוקינג חושב עליו.
מרי וורהאם, מנהלת הסברה של חטיבת הנשק של HRW, רצינית מאוד לגבי עצירת רובוטים רוצחים לפני שיהיה מאוחר מדי.
במאמץ ללמוד יותר על הנוף החברתי בפולין, ולהבין נכון את הנטיות הפוליטיות של כמה מחברישִׂנאָהצוות הפיתוח, Polygon פנה אל Never Again, ארגון שעוקב אחר קבוצות שנאה פולניות. הם מתארים את הקבוצות שחברי השִׂנאָהצוות "לייק" בפייסבוק כגזעני, ניאו-פאשיסטי ואלים.
יצירה זו היא חלק מסדרת 2014 בסקירה של Polygon. במהלך דצמבר נחקור את המשחקים, האנשים והאירועים שעיצבו את המשחקים בשנה האחרונה. אתה יכול לראות עוד 2014 בסיפורי סקירה שלנוStoryStream.