הכי טוב בשאר 2014: איך Sunset Overdrive שמר לי משחקים

מדי שנה צוות ה-Polygon בוחר 10 משחקים מצוינים להענקת אות משחק השנה שלנו, אבל זה אומר שחלק מהמשחקים שאנחנו אוהבים לא ממש מצליחים. השנה החלטנו להריץ סדרה של מאמרי דעה של חברי צוות ה-Polygon המסבירים מדוע משחקים מסוימים זכו לציונים גבוהים מהם גם אם הם לא נכנסו לרשימת משחקי השנה בכל הצוות שלנו.

עֲבוּרסיבות שאתה כנראה יכול לשערספטמבר 2014 היה זמן קשה להיות בתחום העיתונות של משחקי וידאו.

מזג האוויר היה גבוה, המתחים היו גבוהים יותר ורוב ימיי היו עסוקים בניסיון לעזור לצוות שלי ולעצמי לשמור על הראש הקולקטיבי מעל המים. מוחי נמשך לאלף כיוונים שונים ומעוררי עצבות לא פחות, אף אחד מהם, למרבה הצער, לא היה משחקי וידאו עצמם.

מבחינה מקצועית זו הייתה הנקודה הנמוכה ביותר שאני יכול לזכור לעצמי ולהרבה אנשים, תקופה שגרמה לי לתהות אם בכלל בחרתי במסלול הקריירה הנכון.

אבל אז, כמו סוס טיפש מתפוצץ שיורה זיקוקים מהתחת,Sunset Overdriveרכבתי להצלתי כשהייתי צריך את זה הכי הרבה.

יש לך אקדח שיורה שיאים בוערים

היורה חסר המוח הזה לכאורה פירק את מוסכמות משחקי הווידאו (ממש במקרים מסוימים, כמו תקיפת אויבים עם אלמנטים של ממשק המשתמש של המשחק) ואז הרכיב אותם מחדש בצורה הכי חיובית, חגיגית ומרגיעה שאפשר להעלות על הדעת.

הרבה מהקרדיט מגיע לSunset Overdriveהקצב של, שהוא כל כך תזזיתי שלמוח אין סיכוי לנדוד לכל מה שאתה מנסה להסיח את דעתך ברגע זה. אבל זה הולך יותר עמוק מזה.

נדודי שינה מצביע על קונפורמיות ושליליות בצורה כל כך אופטימית ללא רחמים, שאי אפשר שלא להתנשא. כן, אז מה אם העולם מתפרק? יש לך אקדח שיורה שיאים בוערים, אז זה לא יכול להיות רע.

הרבה משחקים מטופשים, אבל לעתים רחוקות בצורה כל כך חכמה.

חוסר כבוד אולי נראה קל, אבל אל לנו לשכוח את המשחקים שלעגו ליצירת משחקי וידאו מוזרים, תוך שהם עדיין מחבקים אותם במידה מביכה. (כן, אני מסתכל ישירות עליך,לאכול עופרת: שובו של מאט האזארד. אל תסתלק בזמן שאני מדבר איתך, בחור צעיר.)

Sunset Overdriveעובד כי זה לוקח את ההיבטים של משחקי פעולה זה משפד ואז דוחף אותם לקיצוניות ההגיונית (והלא הגיוני) שלהם, מוצא בנס חיים חדשים בכמה מהסוסים המתים ביותר של הז'אנר. טחינה זה מגניב, אבל מה אם הטחינה גם מעלה את כל מה שמסביבך?Sunset Overdriveמוכן לשאול את השאלות הקשות הללו.

בתור סרגל צד, האם אני יכול להוסיף גם איזה תענוג מוחלט היה לשחק משחק ב-2014 עם צבעים אמיתיים? בעוד שמשחקים אחרים הסתפקו בחגיגה על נתח גלגל הצבעים בין אומבר גולמי לסיינה שרופה,Sunset Overdriveאכל את כל העוגה הארורה.

אני יודע שזו משימה של שוטה לשפוט את ליבו של יוצר המשחק לפי המוצר המוגמר. ישנם מיליון גורמים שונים בין מסמך עיצוב לדיסק שיכולים לשנות את מה שאנחנו בסופו של דבר מנגנים. אבל עבורי, זו הייתה תענוג והקלה כל כך גדולה לשחק משחק שלפחות נראה שנעשה על ידי אנשים שנהנו מפיצוץ מוחלט.

משחקי וידאו הם יפים, חיוניים ומענגים. זה לא השתנה השנה, אז בושה לי ששכחתי את זה כשהמצב השתבש. אבל אני תמיד אהיה אסיר תודה לשמחה חסרת היגיון והטמטום הבלתי נלווה שלSunset Overdriveעל שסיפקתי לי תזכורת כשהייתי זקוק לה ביותר.

יצירה זו היא חלק מסדרת 2014 בסקירה של Polygon. במהלך דצמבר נחקור את המשחקים, האנשים והאירועים שעיצבו את המשחקים בשנה האחרונה. אתה יכול לראות עוד 2014 בסיפורי סקירה שלנוStoryStream.