משחק וידאו טוב הוא משחק שאתה יכול לחשוב עליו בזמן שאתה טבילה באמבטיה.
אתה יכול לספוג את עצמך בקצף ולאפשר למוח שלך לצוף לעולם משחק מסוים, לפתור את החידות שלו או ליצור אסטרטגיה של תרחישים או רק לדמיין מה עלול לקרות בהמשך הסיפור.
משחק וידאו טוב מלווה אותך, גם כשאתה רחוק מכל מכשיר שבו אתה משתמש כדי לשחק בו. הוא יוצר אווירה בדיונית, בושם שצף סביבך במשך שבועות ארוכים.
עידן הדרקון: האינקוויזיציההוא משחק אחד כזה. זהו נוף חלומי אלטרנטיבי של כוח, בוגדנות, לחימה, חקר, קסם ואהבה. זה יקום משכנע מספיק של אחרות שכילה את הזמן שלי כששיחקתי, ואת תשומת הלב שלי כשלא הייתי.
האינקוויזיציה מכוונת עד כדי כך שאפשר לסלוח על החולשות שלה
משחק הפנטזיה רחב הידיים והשאפתני של BioWare אינו מושלם, אפילו לא קרוב להיות מושלם. אבל היא מכוונת כל כך הרבה מעבר לפרמטרים שנקבעו קודם לכן של הסדרה, עד שחסרונותיה וחסרונותיה נסלחים לחלוטין.
כמו הרבה משחקים לפניו,אִינקוִיזִיצִיָהמבקש לספק פיקציה אינטראקטיבית רבת עוצמה תוך הנחת גיאוגרפיה ניתנת לחקר של ביטוי עצמי. אף אחד מהדברים האלה לא מושגים לחלוטין, ובכל זאת הם שניהם מעובדים בצורה כל כך חביבה ומסוגלת; השעתי כל ביקורת קשה וקיבלתי ששלמות בקנה מידה כה גדול עדיין לא אפשרית.
ראשית, ישנו העולם הפיזי של Thedas, מקום שנמתח לכל אופק (אם כי באמצעות פורטלים ומחיצות) המציע נופים, פינות וסודות אינסופיים. זהו נוף של יופי ותככים, מפה מתגלגלת שיהיה נעים לחקור גם בהיעדר מה לעשות.
לאחר מכן, התושבים, מחברי המפלגה שלך ועד נבלים בולטים, ממצביעי כיוון ועד עוברי אורח מתנשאים. הן אינן, בכנות, הדמויות המקוריות ביותר שעיטרו את הספר הגדול של הסיפורת העולמית. אבל לעתים קרובות הם מציגים אנושיות נוצצת והומור.עידן הדרקון: האינקוויזיציהמציע גוונים חמים בהרבה מאשר מסבירי העלילה הרגילים של NPC המצוננים, מספקי קווסטים ומספרי עולם של ארץ RPG פנטזיה.
העלילה היא פעמון רוח מצלצל של טרופי פנטזיה, המצלצלים ברוח טולקינית. המנגינה נראית לא ראויה לציון בהתחלה, אבל בכל זאת היא מצליחה להציע מספיק עניין כדי שהמשחק יעבור מהסטה אחת לאחרת, כדי ליצור אשליה של תוצאה עוקבת.אִינקוִיזִיצִיָההיא תזכורת לכך שסיפור סיפורים ובניית עולם פתוח הן פעילויות עוינות הדדית. משיכת התפרים המנוגדים של השבר הזה דורשת מגע קסום מסוים.
מאגמה תת-קרקעית תת-קרקעית של אינטליגנציה על כוח, סובלנות, אמונה ואינדיבידואליות
אִינקוִיזִיצִיָההמערכות והלחימה של מעובדים בצורה מוכשרת. סצנות הקרב פונות לאלה מאיתנו חסרי הסבלנות לניסויים תובעניים יותר - לפחות בהגדרות הקושי הנמוכות יותר. שבילי השדרוג מתקתקים בצורה נעימה. משימות באות והולכות, לפעמים מרמזות על דחיפות נרטיבית, לפעמים מרגישות קצת MMOish. המכניקה מוצקה, אבל הם לא יכלו לשאת את המשחק בעצמם. אוּלָם,עידן הדרקוןהעניין של זה הוא בנושאים רחבים יותר.
מתחת לתופעות הפיזיות של המשחק יושבת מאגמה תת-קרקעית תת-קרקעית של אינטליגנציה על כוח, סובלנות, אמונה ואינדיבידואליות.אִינקוִיזִיצִיָההאווירה הליברלית חסרת הצורה של העולם מעניקה תחושה של חיוניות, גם אם הטפות מבעבעת מדי פעם מבעד לסדקים.
כפי שהוזכר קודם לכן,עידן הדרקון: האינקוויזיציההוא לא משחק מושלם. זה לא משחק קטנטן עם מיקוד יחיד שמקבל את המיקוד הזה בצורה מדהימה. זה ענק ללא בושה ומלא פגמים. ובכל זאת זה מספיק מקסים ומזמין עד שהוא משך את הקולגות שלי ואותי חזרה אליו שוב ושוב.
הן בבלגן והן בניצחונותיה, Dragon Age: Inquisition הוא האידיאל של מה שמשחקי AAA בעלי תקציב גדול צריכים לשאוף אליו.
יצירה זו היא חלק מסדרת 2014 בסקירה של Polygon. במהלך דצמבר נחקור את המשחקים, האנשים והאירועים שעיצבו את המשחקים בשנה האחרונה. אתה יכול לראות עוד 2014 בסיפורי סקירה שלנוStoryStream.