סוני סנטה מוניקה הגיעה לפיטורים (עדכון)

Sony Computer Entertainment Santa Monica Studio, המפתח מאחורי הזיכיון God of War, נפגע היום בפיטורים, כך אישר ל-Polygon נציג מ-Sony Computer Entertainment America.

"SCEA יכולה לאשר שהשלמנו צמצום כוח העבודה בסטודיו סנטה מוניקה", נכתב בהצהרה של SCEA. "זו תוצאה של מחזור של התאמה מחדש של משאבים מול אזורי צמיחה מועדפים בתוך SCE [אולפני העולם]. אנחנו לא לוקחים את ההחלטות האלה בקלות ראש. עם זאת, לפעמים יש צורך לבצע שינויים כדי לשרת טוב יותר את הפרויקטים העתידיים של הסטודיו. הצענו שירותי אאוטplacement וחבילות פיצויים כדי להקל על המעבר לנפגעים".

SCE Santa Monica היא חלק מרשת אולפני הפיתוח העולמית של סוני, הכוללת גם את SCE Japan Studio, SCE London Studio וכן Uncharted ו-האחרון מאיתנומפתח Naughty Dog ו-LittleBigPlanet ודמעהמפתח Media Molecule.

נוסדה בשנת 1999, מעט ידוע על הפרויקט הבא של מפתח קליפורניה. במרץ 2013,אלוהי המלחמה: התעלותמעצב ראשיאמר מארק סיימוןהוא לא היה בטוח על מה האולפן יעבוד לאחר יציאת המשחק. התסריטאי מייקל אנג'לי, שהקרדיטים שלו כולליםBattlestar Galacticaומלאך אפל, אמר ביולי האחרון שהוא עובד על אפרויקט ללא הודעה מוקדמתב-SCE סנטה מוניקה. באוגוסט האחרון,אל המלחמה 2מְנַהֵלקורי באלרוג חזר לאולפן. בנובמבר,אלוהי המלחמה: התעלותמְנַהֵלטוד פאפי עזב את הסטודיוומאוחר יותרהצטרף ל-Crytek.

SCE Santa Monica משתפת פעולה גם עם אולפנים קטנים אחרים, כוללהוקוםמפתח Honeyslug,מַסָעמפתח thatgamecompany,המסדר: 1886מפתח Ready ב-Dawn Studios והברבור הבלתי גמורמפתח Giant Sparrow.

לְעַדְכֵּן:מעצב ברמת ה-SOE לשעבר סנטה מוניקה, ג'ונתן הוקינסנחשף בטוויטרזֶהIP חדש בוטלבסטודיו לצד הפיטורים.

ה-SOE הוותיק של סנטה מוניקה ל-10 שניםהלין על האובדןשל עבודתו "משפחה",הכאב שהוא חשלחברים שלו שאין להם עבודה ולמשחק שבוטל ללא הודעה מוקדמת.

"החלק העצוב והחשוב ביותר הוא המשחק שיצרתי עבור השחקן שלעולם לא ישחק."הוא כתב. "אני מצטער שאכזבתי אותך."