משחק קול במשחקי אינדי אינו הכרחי, אלא דרך לעזור לשחקנים ליצור קשר רגשי ולהביא את הנרטיב לחיים, על פי מספר מומחי גיימינג בקהילה.
במהלך דיון פאנל שנערך לאחרונה בכנס מפתחי משחקים 2014 שנקרא "ספרי חוקים על האש: מסתכלים על ההשפעה של הודו על תעשיית הקול", כישרונות בתעשייה דנו ביתרונות של שחקני קול וכיצד הם מלוהקים. דיוויד צ'אן, במאי אודיו באולפני Hinterland - יוצר משחק ההישרדות הפוסט-אפוקליפטי הקרובהאפל הארוך- מאמין שחשוב שמשחקים קטנים יותר ייצור סוג של קשר רגשי.
"אני חושב שקריינות בהקשר של משחקי אינדי באמת יכול ליצור או לשבור את זה, כי זה המקום שבו... אם לא הייתה לך את הדמות הזאת והרגע היה לך טקסט על מסך או משהו כזה, אני לא חושב אתה תקבל את החיבור הרגשי למשחק", אמר צ'אן.
"אני לא אומר שזה תמיד צריך להיות שם.מַסָעהוא דוגמה מושלמת למשחק שלא בהכרח היה צריך קריינות כדי לגרום לזה לקרות, אבל אני חושב שאם אתה עושה משחק מבוסס סיפור עם נרטיב אז זה חשוב להפליא. ”
לדברי המייסד השותף של The Fullbright Company, סטיב גיינור, משחק קול שיחק תפקיד גדול במיוחד בכותר הבכורה עטור הפרסים שלהם,נעלם הביתה.
"במשחק שלנו, זה היה מאוד חשוב כינעלם הביתהאין שום דמויות על המסך," אמר גיינור. "סם גרינבריאר, הדמות הראשית בסיפור - הקשר האנושי שלך למשחק הוא הקול שלה... למצוא את הקול המתאים למשחק שלנו היה סופר, סופר חשוב.
עם זאת, הוסיף המפתח, כל כותר אינדי שונה. כמה משחקים, כמוזוכה לשבחי המבקריםניירות, בבקשה,לא דורש משחק קול גדול בכלל. הצורך משתנה מכותרת לכותרת, אמר.
כשדיבר על האופן שבו מפתחים מוצאים שחקני קול, גיינור אמר שהוא והצוות שלו נקטו בגישה מסורתית יותר עםנעלם הביתה.היזם מעריך זמן פנים אל פנים עם שחקנים ותהליך שיתופי של עבודה דרך קווים. צ'אן, בינתיים, הסביר שהוא שואב ממאגר גדול של שחקנים שנפגשו במהלך השנים, או שחקני אלתור. צ'אן אמר שלמרות כל פרויקטי כישרונות שימשכו, עם זאת, הוא עדיין מחפש שחקנים שבסופו של דבר יתאימו לתפקיד.
במאי האודיו נגע בקצרה בליהוק שלו לג'ניפר הייל - אחת מחברות הפאנל האחרות - וכןסמן עוד(שסיפק את הקולות של המפקדת שפרד במאס אפקט, בהתאמה) עבורהאפל הארוך.למרות ששחקן "ידוע" התמודד על קולו של וויליאם מקנזי, מיר נבחר בסופו של דבר בגלל שהוא מתאים יותר לדמות.
"אני מאמין בתוקף שהחלטות הליהוק שלנו לא מתקבלות על ידי מה שאנחנו רוצים לעשות מבחינת פרסום", אמר צ'אן.
הייל הוסיף כי מפתחים צריכים בסופו של דבר להאמין בחזון המקורי שלהם.
"סמוך על הפרויקטים שלך," אמר הייל.
השחקנית אמרה שסוג התשוקה הזה הוא שגורם לה להתעניין במשחקים - יחד עם האופי והיצירתיות ה"קדמתנית" שלו.
"זה מתנהג כמו שום צורה אחרת," אמר הייל. "אני תמיד אומר לאנשים שזה פועל על סטרואידים כי זה ברגע."