סוני: עד שחר 'באמת מתאים' לפרויקט מורפיוס

משחק אימה הישרדות חסר בפעולהעד עלות השחרכבר לא נמצא בפיתוח עבור ה-PlayStation 3 ו-Move, במקום זאת הצוות של המפתחת Supermassive Games עובד קשה כדי להביא אותו לאוזניות המציאות המדומה שהוכרזה לאחרונה Project Morpheus, אומרים מקורות ל-Polygon.

שאלתי את Shuhei Yoshida, ראש אולפני Sony World Wide, על המעבר השמועות של המשחק מ-PS3 ל-PS4 והשדרוג לכותר של מציאות מדומה, בזמן שדיברתי איתו בוועידת מפתחי המשחקים בשבוע שעבר.

אמרתי לו ששמעתי שעכשיו זה משחק מורפיוס ושאלתי אם זה נכון.

"זה יהיה מאוד מעניין, כי זה משחק אימה, והאנשים מצייצים לי, 'אני רוצה לשחקלִחיוֹת יוֹתֵרבמורפיוס", אמר. "אני חושב שזה, מבחינת ז'אנר, זה ממש מתאים. אם אתה באמת רוצה לעשות משחקים רציניים עבור Morpheus, עיצוב המשחק יהיה ממש ממש שונה".

האם המשחק עדיין בפיתוח, שאלתי?

"כן," הוא אמר. "כן, זה בפיתוח."

אבל כששאלתי איזו פלטפורמה זה בפיתוח עבור עובד יחסי ציבור מסוני התערב ואמר שהם לא מדברים על זה.

לפי מה ששמענו לפני ההכרזה על Project Morpheus, המשחק כבר לא היה רק ​​כותר Move, אלא משהו שישתמש באוזניות של מציאות מדומה.

הוכרז לראשונה בשנת 2012, משחק הרפתקאות האימה נועד להביא את חווית "אימת העשרה" לפלייסטיישן, על פי האתר הרשמי.

"עבדנו על המשחק הזה כבר זמן מה, עובדים עם סופרים הוליוודים וכישרונות טלוויזיה בארה"ב, עושים כמיטב יכולתנו להביא את חווית אימה העשרה לפלייסטיישן", על פיפוסט באתר. "בהשראת סרטים קלאסיים בז'אנר, אנו מצפים לכךעד עלות השחרימשוך אותך פנימה עם הדמויות שלו, הדיאלוג הקטלני והסיפור המזעזע והמעוות".

בסיפור הרקע יש קבוצה של חברים לכיתה המבקרים באתר היעלמותה המסתורית של קבוצת חברים ביום השנה להיעלמותם. המשחק יגרום לגיימרים לשחק את הסיפור כמספר דמויות, לפעמים עם חבר, לפעמים בעצמך כשאתה מנסה לגלות מי הורג את הקבוצה בזה אחר זה, לפי האתר.

"כדי לשחק את המשחק תשתמש בבקר PS Move בצורה טבעית לחלוטין", לפי האתר. "הוא ישמש כפנס שלך, ינחה את דרכך בחושך, או כשתרצה להשתמש במשהו, הבקר ימפה באופן אינטואיטיבי את הפעולות שלך בעולם האמיתי לאלו של יד הדמות שלך בעולם המשחק."

המשחק תוכנן בתחילה לצאת ב-2013 אך לאחר מכן התעכב. כשדיברנו עם המפתחים בסוף השנה שעברה,הם הבטיחו לנושהוא עדיין בהפקה מלאה.

"עד עלות השחרהוא עדיין מאוד בפיתוח, הולך ממש טוב, וללא כל התלבטויות לגבי ביטול אפשרי שאני מודע להם", אמר מנכ"ל Supermassive Games פיט סמואלס. "אנחנו מאוד מרוצים מהדרך שבה זה הולך. אני בטוח שיהיו עוד חדשות בקרוב, אבל לא יכולתי להגיד מתי בדיוק”.