המשחקים הם המרחב הבטוח שלי: אפשרויות מגדר חשובות לקהילה הטרנסג'נדרית

המשחקים והעולם הווירטואלי היו באמת האפשרויות היחידות שלי להיות אני לפני שיצאתי כאישה טרנסג'נדרית.

היו פחות משחקים עם גיבורות נשיות או אפשרות לשחק כדמות נשית לפני עשור, אבל לקחתי מה שיכולתי להשיג.

אני יודע שביליתי הרבה זמן לשחק בסדרת Tomb Raider המקורית,אבירי הרפובליקה הישנה,Metroid Prime,מעבר לטוב ולרעואחרים. אני בשום אופן לא לבד בעָבָר*קהילה לברוח לעולם הוירטואלי. העולם הוירטואלי הוא אחד המקומות הבודדים שאנו יכולים לברוח מהם בבטחה כדי להיות עצמנו. זה המקום שבו אנחנו יכולים ליצור אווטאר שמייצג את איך שאנחנו רואים את עצמנו.

שיחקתי מאז ימי ה-NES המקוריים ומאז יש לי כמעט כל קונסולה. התחלתי עם המקורהאחים סופר מריוומעולם לא הסתכל לאחור. מאז, היו הרבה משחקים נהדרים; חלקם שגרמו לי לבכות, חלקם שגרמו לי לצעוק מילים של ארבע אותיות, וכמה שגרמו לי לזרוק את הבקר שלי בתסכול.

אהבתי כל חלק ממנו. תמיד חשבתי שמשחקים הם מרחב בטוח ומרחב חיובי לכיף וגם להתנסות. זה תמיד היה בריחה מהעולם האמיתי למקום שבו יכולתי להיות אני ולצאת להרפתקאות. זה גם מגיע עם הבונוס הנוסף של היכולת להטיל כישוף, לירות בנשקים מגניבים ולהיות רע בסך הכל תוך כדי שאני בבטחון הבית שלי שבו אין סכנת מוות על ידי דרקון.

בריחה נחוצה אל המציאות

הקהילה הטרנסית* עשויה להיראות מבלבלת לרוב האנשים. ה-"T" הוא לרוב החלק הפחות מובן בקהילת הלהט"ב (לסביות, הומואים, ביסקסואלים טרנסג'נדרים), אפילו בקרב חלקי L, G ו-B של הקהילה. לכל אחד יש זהות מגדרית, אבל מסבירמַהזהות מגדרית יכולה להיות קשה.

לאלו שכןסיסג'נדר, כלומר אנשים שזהותם המגדרית תואמת למין שיועד להם בלידה, זהות מגדרית יכולה להיות קשה במיוחד לתפיסה. אני חושב שרובנו תהינו איך זה להיות המגדר שהם לא.

עבור אלה מאיתנו שזוהו טרנס*, זה הרבה יותר מסתם לתהות. אנו קיימים בידיעה שאיננו המגדר התואם את המין הפיזי שהוקצו לנו בלידה. זה כאילו הגוף שלנו הוא הדמות במשחק, והמוח שלנו הוא השחקן שמחזיק את הבקר כשהוא מניח שליטה ישירה על הדמות במשחק.

משחק החיים נתן לנו מגדר אופי שלא מתאים לנו כשחקן. אם אתה בחור, זה יהיה כאילו קיבלת רק בחירות מגדריות נשיותSkyrim, או אם המפקד שפרד תמיד היה פמשפ. אני יודע כמה זה נשמע מדהים, כי כולנו יודעים שג'ניפר הייל עשתה את העבודה הכי טובה כשפרד... אבל הבנתם את הנקודה שלי.

חוסר ההתאמה הזה של נפש וגוף יוצר אי התאמה, או דיספוריה, שיכולה להיות מאוד כואבת. דיספוריה היא מילה מוזרה, אבל המשמעות היא בעצם הכאב הפסיכולוגי והפיזי הנובע מחוסר ההתאמה בין הגוף הפיזי לזהות המגדרית.

הנה עוד דוגמה כיצד להבין זאת. תאר לעצמך שהחלקת על Oculus Rift, ובעולם הווירטואלי הזה היית קיים כאדם שלא היה המגדר שלך בעולם האמיתי. היית מסתכל למטה ורואה גוף שלא הרגיש כמו שלך. הקול שלך לא יישמע כמו שהיית רוצה לבטא את עצמך. במקרים מסוימים האפשרויות המיניות הזמינות לדמות שלך אינן תואמות את הרגשות המיניים שלך.

עכשיו תאר לעצמך שלעולם לא תוכל להסיר שוב את קסדת ה-VR.

נעול בגוף שלא מרגיש כמוך

זה אולי לא נראה כל כך נורא בהתחלה אבל, עם הזמן, דיספוריה באמת תהפוך לבעיה כשאתה מבין שזה הגוף שתצטרך לחיות בו לנצח. ככה זה לאלו מאיתנו בקהילת הטרנס* בכל יום בחיינו, ולצערנו, אנחנו לא יכולים להוריד את קסדת ה-VR, למרות שהיינו יכולים.

רבים מאיתנו שזוהו טרנס* או מפקפקים בזהות המגדרית שלנו מוצאים נחמה בעולם הוירטואלי. משחקים כמומגילות הבכור,World of Warcraft, Mass Effect, Dragon Age, Second Life, וכל משחק אחר המאפשר יצירת דמויות עם בחירת מגדר נותנים לנו את ההזדמנות להיראות ולתקשר עם העולם כמגדר אליו אנו מזדהים.

הגוף הוא מה שמרגיש לנו לא ישר, המגדר של הדמות אמיתי.

חוויה זו יכולה לספק תחושת שלווה מהדיספוריה שאנו חווים במהלך חיי היום-יום שלנו. תחושת ההרמוניה והסיפוק שסופק על ידי העולם הוירטואלי על ידי הקלה על דיספוריה מגדרית לזמן קצר עוזרים לנו להבין טוב יותר את עצמנו. מי ידע שמשחקים יכולים לעזור לצמיחה אישית מדהימה כל כך?

אמנם כל הדברים החיוביים המגדריים האלה קורים, אבל יש צד הפוך. כשאנשים טרנסיים* יוצאים החוצה, פעמים רבות אנחנו נתקלים בפחד, לעג ושנאה, אפילו במרחב הבטוח של עולם המשחקים. פעמים רבות התגובה היא כאילו הייתה מעורבת איזושהי הונאה, כמו גם גורם ה"אייק".

אני חושב שאנשים פונים לתרחיש הסטריאוטיפ של "הבחור הזקן והמצמרר" שמתחזה לעלמת שדון סקסית. האמת היא שאנחנו לא מרמים אף אחד או משקרים לגבי הזהויות שלנו. זה בעצם ההיפך. אנחנו כנים לחלוטין לגבי מי אנחנו ואיך אנחנו רואים את עצמנו. הגוף הוא מה שמרגיש לנו לא ישר, המגדר של הדמות אמיתי.

הרעיון של Oculus Rift והמציאות המדומה האמיתית הוא משכר והוא משהו שחשבתי עליו הרבה מאז ששמעתי עליו בפעם הראשונה בסתיו 2012. הרעיון של להיות מסוגל לשים אוזניות ולבסוף להתקיים באמת בעולם וירטואלי בגוף ראשון זה מדהים.

למישהו שלומד לראשונה על עצמו ועל הזהות המגדרית שלו, מסוגל להשתמש ב-Oculus Rift כדי לבקר בעולם וירטואלי,להסתכל במראה ולראות את עצמך באמתבפעם הראשונה זו הזדמנות מדהימה. זה משהו שהלוואי שהייתי יכול לחוות כשהייתי צעיר יותר. משחקים מספקים את אותה יכולת בקנה מידה קטן ונגיש יותר, והאפשרויות המגדריות במשחקים הן דבר חשוב ואפילו הכרחי עבור חלק מהקהילה שלנו.

ככל שתעשיית המשחקים צומחת ומתבגרת, והמציאות המדומה הופכת לבולטת יותר בחיינו, אני מקווה שהעולם הוירטואלי ימשיך לשמש מרחב בטוח לכל מי שמחפש להבין טוב יותר מי הם, לא רק עבור הטרנסים *קהילת מגדר, אבל לכולם.

ג'סיקהJaniuk היא מפתחת תוכנה, גיימר ודוברת בנושאי מגדר המבוססת על דה מוינס, איווה. היא טרנסית גאה וגאה הידועה בפעילות ובמאמצי החינוך המגדרי שלה בוויסקונסין ובמערב התיכון העליון. אתה יכול למצוא את הסיפור שלה ואת תובנות החיים שלה בwww.jessicajaniuk.com.