סקירת Hearthstone: Heroes of Warcraft: לב הקלפים

מקרה לדוגמא: עצמי. לפני שבדקתי את משחק הקלפים החינמי החדש של Blizzard, שיחקתי אולי שני משחקים שלקסם: ההתכנסותבכל חיי. היה לי כל כך מעט עניין במשחקי קלפים שכאשר בליזארד הכריזהאבן הארה, גלגלתי עיניים.

הזמנים השתנו.

התחלתי לשחקאבן הארהמהדורת הבטא של נובמבר האחרון, וכמעט לא עבר יום מאז שלא טענתי את המשחק לפחות סיבוב או שניים. זה לא רק משחק נהדר - זה היכרות מצוינת לאחד מתתי-הז'אנרים המפחידים ביותר של המשחקים.

כשבליזארד הכריזה על Hearthstone, גלגלתי את עיניי

כפי שמרמזת כותרת המשנה שלו,אבן הארהשואב את הנושא שלו מיקום Warcraft הפופולרי מתמיד של בליזארד. ההגדרה -במידה שיש כזושם אותך על שרפרף בפונדק מלוכלך אי שם בממלכה המיתולוגית של אזרות', משחק את הבילוי השני האהוב על ה-Horde and Alliance, ממש מאחורי לוחמה נצחית: משחק קלפים ידידותי.

בתחילת אאבן הארהבהתאמה, אתה שולף שלושה או ארבעה קלפים (תלוי אם אתה הולך ראשון או שני) מתוך החפיסה הבנויה שלך הכוללת 30 קלפים בסך הכל. ישנם כמה סוגי כרטיסים שונים -כלי נשק, לחשים, מיניוניםאבל המטרה הסופית שלך זהה: לשרוף את 30 הבריאות של הגיבור היריב לפני שיורידו את שלך.

אבן הארההקשר של וורקראפט ליקום ברור ביותר בבחירתו מבין תשעה גיבורים -כל אחד מייצג את אחת מאותן תשע מחלקות הזמינות לשחקנים שלWorld of Warcraftכאשר ה-MMO הושק בשנת 2004. בתור מעריץ של Warcraft, השיעורים הכירו אותי למשחק אפילו שלמדתי מערכת חוקים חדשה לגמרי. הם גם מוסיפים מספר עצום של אסטרטגיות שמסתובבות בהתאם לגיבור שתבחר ונגד מי אתה מתמודד.

בְּעוֹדאבן הארהיש מאגר גדול של קלפים כלליים לשלוף, יש גם קלפים ספציפיים לכיתה. לקוסם יש הרבה קלפי כישוף שעושים כמויות אדירות של נזק ישיר, כומר מקבל קלפים ומיניונים ייחודיים שבמרכזם ריפוי וחובבים, וכן הלאה. רוחב הקלפים הזמינים והאופן שבו הם מתקשרים עם קלפים אחרים מספקים, לכל הפחות, אשליה משכנעת של מספר אינסופי של שילובים.

לאחר ששיחקתיאבן הארהבאופן קבוע כבר כמעט שישה חודשים, אני עדיין נתקל לעתים קרובות בהתאמות שמעולם לא חוויתי. צריך רק להסתכל על כמה מהודריםסרטוני "קומבו וומבו".- רבים מהם משתמשים בכרטיסים שנכתבו בעבר על ידי הקהילה כחסרי תועלת - כדי להתרשם עד כמה התחשבות הושקעה בעיצוב כאן.

זה לא רק איך הקלפים משולבים זה לזה, אלא גם איך אפשר להשתמש בהם כדי להתמודד זה עם זה. אחד הכרטיסים הנפוצים ביותר באבן הארהלפני מספר חודשים היה סילבנס ווינדרנר. המיניון האגדי הזה יכול לתקוף עבור חמישה נזקים ויש לו חמישה בריאות, אבל מה שבאמת הופך אותה למיוחדת הוא יכולת ה"טרטור המוות" שלה. כאשר סילבנס מסולק מהלוח, היא משתלטת על מיניון אויב אקראי שנמצא כעת במשחק. אז אם אתה משחק ב-Sylvanas, לא רק שהיריב שלך צריך לבזבז את המשאבים כדי להיפטר ממנה, הם צפויים להפסיד עוד מניון בתהליך.

אתה לא צריך לשלם עבור חבילות קלפים כדי לבנות חפיסה טובה

באייפד

עד שבליזארד הוציאה את גרסת האייפד שלאבן הארהמוקדם יותר החודש, המשחק תפס מספיק מהחיים שלי עד שבסתר קיוויתי שהגרסה הניידת תהיה הרוס. בהתנצלות בפני כל עמית לעבודה או בני משפחה שקיוו לדבר איתי שוב, אני חייב לדווח שהגרסה של האייפד עובדת כמעט ללא רבב.

לאחר שתחבר את חשבון Battle.net שלך לגרסת ה-iPad שלאבן הארה, אתה יכול להחליף בין PC ו-iPad באמצעות אותו חפיסה, אותה התקדמות בדירוג וכו'. שמחתי להרים ריצות זירה באייפד מהמקום שבו הפסקתי במחשב, וזה הקל על זה מתמיד להתגנב פנימהרק עוד כמה סיבוביםלפני השינה.

בְּעוֹדאבן הארההמשחק הפשוט של הצבע וגרור מתאים באופן מושלם לאייפד, ההתמקדות הכבדה של המשחק באנימציות מגיעה עם מחיר נמוך. על פי מספר דיווחים מקוונים כמו גם בדיקות שלנו, המשחק פועל בצורה גרועה באייפד מהדור הראשון והשני, כמו גם באייפד מיני. עם זאת, אם יש לך אייפד דור שלישי ואילך, הוא מספק דרך מצוינת לחוותאבן הארה.

אבל באבן הארה, אפילו לקלפים שנראים מוגזמים מלכתחילה יש דרכים לשחק סביבם. לכמה מיניונים ולחשים יש אפקט שתיקה שמסיר את רעש המוות של סילבנס. אם אתה כומר, אתה יכול להשתמש בקלף כישוף שהורג מיידית מיניון עם חמש התקפות ומעלה מבלי שתצטרך לשחק במיניון משלך. אם אתה נוכל, יש לך יכולות שמחזירות את קלפי המיניונים לידיו של היריב שלך, ומאלצות אותם לשחק בו בפעם השנייה.

אסטרטגיות הנגד הללו נראו אטומות בהתחלה, אבל ככל ששיחקתי יותר, כך הן התאחדו בצורה טבעית יותר, והחליפו את החפיסה שלי כשהקלפים הפופולריים התחלפו. ותיקי משחקי קלפים אחרים או כותרים תחרותיים מכירים את זה כ"מטא-משחק". כאשר המטא-משחק משתנה -כאשר קלפים או שיעורים מועדפים משתנים באופן קבועזה סימן לחוזק בעיצוב המשחק ובבריאות הקהילה שלו. עוד לא ראיתי ששבוע עובר לאןאבן הארההמטא-משחק של לא השתנה. אולי אין לו וריאציות בלתי מוגבלות כמו משחקי קלפים אחרים לבחירה, אבל זה לא אומר שיש תשובות פשוטות או שילובי כיתה וחפיסות שמנצחים מול כל השאר.

הגמישות של אסטרטגיות באבן הארהזה גם אומר שלא תצטרך לשלם עבור חבילות קלפים אינסופיות רק כדי לבנות חפיסה שווה.אבן הארההוא חופשי למשחק, עם מיקרוטרנזקציות בצורה של קניית חבילות קלפים. אבל אתה יכול גם לרכוש אותם באמצעות כספי זהב מוגבלים במשחק, כמו גם כמה כרטיסי ליבה שנפתחו על ידי העלאת רמות במחלקות השונות. Blizzard מצאה כאן איזון עדין: על ידי ביצוע משימות יומיות לבניית זהב, הצלחתי להמשיך לרכוש חבילות קלפים ולבנות אוסף מוצק בקצב סביר מבלי להתאכזב. למעשה, אני חושב שאיסוף קלפים בדרך זו לאט עדיפה על פני רכישת טון בבת אחת; אי תשלום כסף מאלץ אותך לקחת את הזמן ללמוד כל שיעור וכל כרטיס שאתה אוסף.

אם יש צורך בכרטיס אחד או שניים מושלמים להשלמת חפיסת החלומות שלך שלא היה לך מזל לקבל בחבילות, Blizzard הטמיעה מערכת גאונית כדי לעזור. קלפים לא רצויים יכולים להתפרק ל"אבק סתמי", שבו אתה יכול להשתמש כדי ליצור כרטיסים חדשים. אפילו הקלפים האגדיים הנדירים ביותר יכולים להיות שלך אם אתה מוכן להשקיע זמן ומאמץ כדי לחסוך מספיק אבק. הוויתור החכם הזה עוזר להבטיח ששחקנים יכולים להשיג את מה שהם רוצים מבלי להוציא סנט.

בנוסף לחבילות קלפים, אתה יכול להוציא זהב במשחק (או כסף אמיתי) על הזירה, טוויסט עלאבן הארהשהפך במהרה למצב המשחק המועדף עליי. בזירה מחליפים את החפיסות הבנויות בקפידה לחפיסה שהרכבת תוך כדי תנועה. בכל סיבוב של הדראפט, עליך לבחור אחד משלושה קלפים שנשלפים באקראי עד שתשיג חפיסה מלאה של 30. לאחר מכן אתה עומד מול שחקנים אחרים שעשו את אותו הדבר.

זה בהחלט אפשרי לעשות דראפט מספיק גרוע כדי שניצחון אפילו במשחק בודד יהפוך למאבק. אבל הזירה שואבת מאוסף שלם של קלפים -אפילו כאלה שעדיין לא בבעלותך. אהבתי למצוא כרטיסים חדשים ולהסתגל לכרטיסים שבדרך כלל לא הייתי משתמש בהם. זה אילץ אותי להתנסות באסטרטגיות שונות לחלוטין מאשר תחרות רגילה, עוד סימן לכךאבן הארההעומק של.

Hearthstone משך אותי לז'אנר חדש ומסרב לשחרר אותי

למרות שאני כבר להוט שבליזארד תרחיב את מספר הקלפים המוצעים, אני לא רואה את המשיכה של העומק הזה מתייבש בזמן הקרוב. בין העיצוב הידידותי שלו לגישה הגמישה שלו לכלכלת חופשית לשחק,אבן הארהמשך אותי בהצלחה לז'אנר שלא היה אכפת לי ממנו. אבל למרבה הפלא, זה החזיק אותי נלהב יותר מכל המשחקים ששיחקתי בהם במשך שנים, ולא מראה סימנים של הרפיה.

Hearthstone נבדק באמצעות גרסאות בטא סגורות, בטא ציבוריות ו"סופיות" של המשחק. גישת בטא סגורה ניתנה על ידי Blizzard. תוכל למצוא מידע נוסף על מדיניות האתיקה של Polygonכָּאן.